曲がりくねった洞窟
- ワールドごと
- 90
- 中心からの距離
- 10,000 m以内
- 算出方法
- データの手法
曲がりくねった洞窟はDeep Northで、ワールドの中心から10,000 m以内の範囲に生成され、ワールドごとに90回の配置試行が行われます。ワールドはシード生成なので、この範囲が「どこ」への答えです。印付きマップと違い、どのシードでも成り立ちます。
配置のされ方
曲がりくねった洞窟は森の木々に覆われた場所の中でのみ生成され、木々の間の開けた地面では生成されません。
この数はワールドごとの配置の試行回数であり、保証ではありません。バイオーム、標高、間隔の判定に失敗した場所は生成されないため、狭いワールドでは少なくなります。
曲がりくねった洞窟が生成されうる場所
- 曲がりくねった洞窟: 10,000 m以内
バリエーション 2
ジェネレーターは曲がりくねった洞窟に対して2個の別々のルールを実行します。それぞれが独自のモデルと試行回数を持つため、ワールドの合計はそのうちの1つではなく合計値になります。
| バリアント | バイオーム | ワールドごと |
|---|---|---|
| LumberCamp | Deep North | 50 |
| TheHole01 | Deep North | 40 |
曲がりくねった洞窟は建てられるものではなくワールドジェネレーターが配置するため、座標は示せません。ただし背後のルールで探索範囲はかなり絞れます。Deep Northに属し、ワールドの中心から10,000 m以内に配置され、ジェネレーターは90回試行します。マップを隅々まで探すより、その範囲に沿って航海し、まずバイオームを確認しましょう。
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Valheimで曲がりくねった洞窟を見つける場所
Valheimで曲がりくねった洞窟はどこにありますか?
Deep Northです。固定の位置はなく、ワールドはシードから生成されます。このロケーションに距離の制限はないため、そのバイオームならどこにでも現れます。
Valheimのワールドに曲がりくねった洞窟はいくつありますか?
ジェネレーターは90回試行します。それぞれがバイオーム、標高、間隔、地形の判定に落ちて破棄される可能性があるため、これは実数ではなく上限です。適したバイオームが少ないワールドでは減ります。
曲がりくねった洞窟は隣り合って生成されることがありますか?
いいえ。2つは少なくとも256 m離れている必要があるため、1つ見つけると次がない場所が分かります。周りを探すより、そこから外側へ探しましょう。
曲がりくねった洞窟には何が入っている?
ダンジョンの入口です。上にリンクしたページに内部の生成ルールがあります。1回で配置される部屋数、使われるプールの大きさ、部屋を共有する別のダンジョンについて載っています。
曲がりくねった洞窟はどのバイオームで生成されますか?
Deep North。ただしバイオームは条件の半分にすぎません。標高も2~1,000の間である必要があるため、バイオームが合っていても高さが違えば生成されません。端から端まで歩いた地域に見当たらないことがあるのはそのためです。
曲がりくねった洞窟がいろいろな場所に出現するのはなぜですか?
配置ルールが2個あり、それぞれが独自のバイオーム、距離帯、標高範囲を指定できるためです。ジェネレーターは順に試すので、同じロケーションでも全く違う地形にあることがあります。同じルールに2回当たったのではなく、別のルールに当たったのです。