Valorantのスカイ vs フェニックスマッチアップ
勝率
40.5%
試合
42
KDA
1.52

スカイ vs フェニックス マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

スカイ vs フェニックスのマッチアップガイド:フェニックスが勝率57.1%でリードしていますが、スカイにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、42試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

スカイの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。スカイの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
スカイ - この対面の勝率40.5%
スカイ
40.5% WR
VS
フェニックス vs スカイの対面 - 勝率57.1%
フェニックス
57.1% WR

スカイ vs フェニックスの対面、勝つのは?

スカイ vs フェニックスの対面はフェニックスの勝ち
勝者
フェニックス
試合: 42
40.5%
勝率
57.1%
1.52
平均KDA
1.30
13.8
平均キル
15.0
14.5
平均デス
15.2
130.3
DMG/ラウンド
141.5
25.6%
HS %
26.1%
197
コンバットスコア
213
47.3%
アタック勝率
50.5%
49.5%
ディフェンス勝率
52.7%

スカイ vs フェニックス 成績の内訳

スカイ vs フェニックスの対面内訳 - 総合的な勝者

42試合の分析から、このマッチアップではフェニックスがスカイに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。スカイにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたフェニックスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.52スカイ
1.30フェニックス
スカイのKDAは1.52で、フェニックスの1.30に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、スカイのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
130.3スカイ
141.5フェニックス
フェニックスのラウンドあたり平均ダメージは141.5で、スカイの130.3 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、フェニックスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
47.3%スカイ
50.5%フェニックス
アタック側ではフェニックスの勝率が50.5%で、スカイの47.3%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
49.5%スカイ
52.7%フェニックス
ディフェンス面ではフェニックスの勝率が52.7%で、スカイの49.5%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

スカイ vs フェニックス マッチアップ概要

Valorantにおけるスカイ vs フェニックスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。42試合の競技マッチを分析した結果、フェニックスの勝率は57.1%、スカイは40.5%で、16.7ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、スカイが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではフェニックスが圧倒的に優位です。スカイはフェニックスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

スカイ vs フェニックス フラッグ分析

Valorantでスカイに対するフラッグ成績で勝るフェニックス

フェニックスはフラグの比較でスカイをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した42試合では3対2の差しかなく、このスカイ対フェニックスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。スカイは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はスカイに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.52スカイ
1.30フェニックス
このマッチアップではスカイがわずかにKDAで優位で、1.52に対してフェニックスは1.30です。この0.21ポイントの差はスカイが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるフェニックスなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はスカイのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、フェニックスのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
13.8スカイ
15.0フェニックス
このマッチアップでは、フェニックスはスカイより1試合あたり約1.2キル多く確保しています(15.0対13.8)。20ラウンド以上の一般的な試合では、フェニックスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はフェニックスのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、スカイもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.5スカイ
15.2フェニックス
このマッチアップではスカイの方が長く生き残り、1試合あたり14.5デスで、フェニックスは15.2デスです。この1試合あたり0.7デスの差は、スカイがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。フェニックスのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、スカイのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
130.3スカイ
141.5フェニックス
フェニックスは1対1の交戦でスカイを大きく上回っており、141.5 ADR対130.3となっています。この1ラウンドあたり11.2のダメージ差により、フェニックスは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。スカイのプレイヤーはフェニックスとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
25.6%スカイ
26.1%フェニックス
スカイ(25.6%)とフェニックス(26.1%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

スカイ vs フェニックス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェニックス
スカイ47.3%
フェニックス50.5%
守備側
フェニックス
スカイ49.5%
フェニックス52.7%

攻撃側の内訳

スカイ vs フェニックスのマッチアップでは、フェニックスがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は50.5%、スカイは47.3%です。3.2ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

42試合の分析から、フェニックスのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよフェニックスはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。スカイのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにフェニックス側に傾きます。フェニックスがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、スカイよりも明らかに高い確率で勝ちます。スカイのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、フェニックスの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。フェニックスは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはフェニックスの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の3.2%の差は、フェニックスがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。スカイは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、フェニックスのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。フェニックスは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

フェニックスはスカイに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は52.7%対49.5%です。この3.2ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、フェニックスのディフェンス面での優位を考慮しましょう。フェニックスは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。スカイはフェニックスに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。フェニックスがエグゼクに加わった状態で攻撃側がスカイのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にフェニックスに有利です。42試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、フェニックスのリテイク成功率は大幅に高くなっています。スカイはフェニックスに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。フェニックスは、スカイが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではフェニックスのディフェンス面での優位が際立ちます。スカイは、フェニックスが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。フェニックスは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、スカイはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

フェニックスはアタック(50.5%)でもディフェンス(52.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくスカイ vs フェニックスのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、フェニックスは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

フェニックスの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもフェニックスのほうが好成績です。スカイのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがスカイのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではフェニックスが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、フェニックスを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。スカイのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、フェニックスとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでフェニックスが勝ちます。アタックとディフェンスの合計6.3ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。スカイが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

イニシエーター vs Duelist の力関係

イニシエーター(スカイ)とDuelist(フェニックス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。スカイのイニシエーターとしてのアビリティはフェニックスのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。スカイのイニシエーターキットはある面で優れ、フェニックスのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。フェニックスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでスカイは14エージェントに有利、14エージェントに不利です。スカイの最も得意な相手はブリーチで、勝率は69.2%です。最も厳しいマッチアップはゲッコーで、勝率は33.3%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるスカイのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.84%4451.46126.329.4%46.6%52.5%
44.31%2551.39122.828.8%44.5%52.2%
48.03%2541.47125.029.7%45.2%54.3%
52.52%2381.47127.228.4%49.0%52.6%
54.14%1811.48126.028.8%49.1%52.9%
50.00%1741.48124.530.6%46.6%54.8%
49.64%1371.41120.331.0%46.9%53.6%
52.99%1341.42119.827.6%47.1%53.9%
50.42%1191.52130.029.4%48.9%53.8%
46.59%881.45121.829.4%48.2%51.2%
48.15%811.50132.427.5%47.9%52.9%
49.23%651.54127.930.0%51.1%50.7%
47.17%531.46123.428.3%48.0%52.8%
40.48%421.52130.325.6%47.3%49.5%
45.00%401.36123.529.3%43.3%53.6%
56.76%371.41123.729.0%45.7%53.3%
61.76%341.47118.827.0%47.1%56.7%
51.85%271.40116.625.9%54.6%50.5%
59.09%221.56125.926.8%50.4%52.2%
52.63%191.71147.633.8%45.5%58.2%
42.11%191.47132.730.5%47.5%50.8%
44.44%181.56134.529.2%43.0%48.2%
43.75%161.23104.624.3%50.3%53.0%
50.00%161.41125.026.7%50.6%52.4%
69.23%131.76136.627.4%51.8%55.7%
50.00%41.23127.525.7%45.9%48.9%
33.33%31.24126.523.0%58.8%25.8%
66.67%32.00136.018.1%51.9%71.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでスカイの最も得意なマッチアップは?

スカイの最も得意なマッチアップはブリーチで、勝率は69.2%です。スカイは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

スカイの最も苦手なマッチアップは?

スカイの最も苦手なマッチアップはゲッコーで、勝率はわずか33.3%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

スカイには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでスカイは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が14、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでスカイはどう立ち回ればいいですか?

スカイで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、スカイのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

スカイのマッチアップで最も重要な統計は?

スカイのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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