Valorantのスカイ vs レイズマッチアップ
勝率
48.0%
試合
254
KDA
1.47

スカイ vs レイズ マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

スカイ vs レイズは勝率がほぼ互角(48.0% vs 50.8%)の実力勝負です。254試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

スカイの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。スカイの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
スカイ - この対面の勝率48.0%
スカイ
48.0% WR
VS
レイズ vs スカイの対面 - 勝率50.8%
レイズ
50.8% WR

スカイ vs レイズの対面、勝つのは?

スカイ vs レイズの対面はレイズの勝ち
勝者
レイズ
試合: 254
48.0%
勝率
50.8%
1.47
平均KDA
1.29
14.1
平均キル
16.9
14.8
平均デス
16.1
125.0
DMG/ラウンド
158.4
29.7%
HS %
20.9%
191
コンバットスコア
237
45.2%
アタック勝率
45.7%
54.3%
ディフェンス勝率
54.8%

スカイ vs レイズ 成績の内訳

スカイ vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

254試合の分析から、このマッチアップではレイズがスカイに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。スカイにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたレイズの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.47スカイ
1.29レイズ
スカイとレイズのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.47と1.29です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
125.0スカイ
158.4レイズ
レイズのラウンドあたりダメージ(158.4 ADR)は、スカイの125.0 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり33.4のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでレイズに大きな優位をもたらします。
攻撃側
45.2%スカイ
45.7%レイズ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はスカイが45.2%、レイズが45.7%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
54.3%スカイ
54.8%レイズ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はスカイが54.3%、レイズが54.8%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

スカイ vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるスカイ vs レイズのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。254試合の競技マッチを分析した結果、レイズの勝率は50.8%、スカイは48.0%で、2.8ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、スカイが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Duelistのマッチアップでは、レイズがわずかに有利ですが、スカイも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

スカイ vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るスカイ

スカイはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した254試合では3対2の差しかなく、このスカイ対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.47スカイ
1.29レイズ
このマッチアップではスカイがわずかにKDAで優位で、1.47に対してレイズは1.29です。この0.17ポイントの差はスカイが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるレイズなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はスカイのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、レイズのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.1スカイ
16.9レイズ
このマッチアップではレイズがスカイを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.9キル対14.1キル、1試合あたり約2.8キルの差があります。レイズがスカイと当たるとき、データはレイズがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。スカイのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってレイズに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.8スカイ
16.1レイズ
スカイはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.8デスに対して16.1デスです。1試合あたりのデスが1.3近く少ないことで、スカイの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
125.0スカイ
158.4レイズ
レイズとスカイのダメージ差は並外れています。158.4 ADRに対して125.0しかありません。レイズは1ラウンドあたり平均33.4多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、レイズのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、スカイはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。スカイのプレイヤーはレイズとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
29.7%スカイ
20.9%レイズ
スカイとレイズのヘッドショット率の差は大きく、29.7%対20.9%、8.7ポイントの開きがあります。このマッチアップではスカイのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、スカイと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、スカイのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

スカイ vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
レイズ
スカイ45.2%
レイズ45.7%
守備側
レイズ
スカイ54.3%
レイズ54.8%

攻撃側の内訳

スカイとレイズのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はスカイが45.2%、レイズが45.7%です。0.5ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、スカイもレイズも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。254試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、スカイもレイズも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。スカイでもレイズでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.5%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

スカイとレイズのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はスカイが54.3%、レイズが54.8%です。この0.5ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、スカイもレイズも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.5%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

スカイとレイズのリテイクの状況も同様に拮抗しています。254試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がスカイかレイズかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、スカイ対レイズという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、レイズがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は45.7%、ディフェンス勝率は54.8%です。サイドに関係なくレイズが統計上有利ですが、差は小さく、スカイも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。スカイ対レイズに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。レイズのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。スカイもレイズも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。レイズにはわずかな統計上の優位がありますが、スカイも十分に使え、腕で勝てます。スカイに慣れているなら、このマッチアップのためだけにレイズへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

イニシエーター vs Duelist の力関係

イニシエーター(スカイ)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。スカイのイニシエーターとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。スカイのイニシエーターキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。レイズが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでスカイは14エージェントに有利、14エージェントに不利です。スカイの最も得意な相手はブリーチで、勝率は69.2%です。最も厳しいマッチアップはゲッコーで、勝率は33.3%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるスカイのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.84%4451.46126.329.4%46.6%52.5%
44.31%2551.39122.828.8%44.5%52.2%
48.03%2541.47125.029.7%45.2%54.3%
52.52%2381.47127.228.4%49.0%52.6%
54.14%1811.48126.028.8%49.1%52.9%
50.00%1741.48124.530.6%46.6%54.8%
49.64%1371.41120.331.0%46.9%53.6%
52.99%1341.42119.827.6%47.1%53.9%
50.42%1191.52130.029.4%48.9%53.8%
46.59%881.45121.829.4%48.2%51.2%
48.15%811.50132.427.5%47.9%52.9%
49.23%651.54127.930.0%51.1%50.7%
47.17%531.46123.428.3%48.0%52.8%
40.48%421.52130.325.6%47.3%49.5%
45.00%401.36123.529.3%43.3%53.6%
56.76%371.41123.729.0%45.7%53.3%
61.76%341.47118.827.0%47.1%56.7%
51.85%271.40116.625.9%54.6%50.5%
59.09%221.56125.926.8%50.4%52.2%
52.63%191.71147.633.8%45.5%58.2%
42.11%191.47132.730.5%47.5%50.8%
44.44%181.56134.529.2%43.0%48.2%
43.75%161.23104.624.3%50.3%53.0%
50.00%161.41125.026.7%50.6%52.4%
69.23%131.76136.627.4%51.8%55.7%
50.00%41.23127.525.7%45.9%48.9%
33.33%31.24126.523.0%58.8%25.8%
66.67%32.00136.018.1%51.9%71.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでスカイの最も得意なマッチアップは?

スカイの最も得意なマッチアップはブリーチで、勝率は69.2%です。スカイは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

スカイの最も苦手なマッチアップは?

スカイの最も苦手なマッチアップはゲッコーで、勝率はわずか33.3%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

スカイには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでスカイは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が14、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでスカイはどう立ち回ればいいですか?

スカイで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、スカイのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

スカイのマッチアップで最も重要な統計は?

スカイのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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