Set 18
16.20 패치 기준 TFT 시즌 18의 증강체 591개를 이름·효과·시너지로 검색할 수 있습니다. 실버 127개, 골드 232개, 프리즘 121개이며, 효과 문구의 수치는 모두 실제 값으로 치환되어 자리표시자가 남지 않습니다. 관련 시너지는 해당 시너지 페이지로 바로 연결됩니다.
시즌 18에는 증강체 591개가 있으며 그중 0개는 이번 시즌 신규입니다. 고를 때는 이름보다 효과로 검색하세요. 시너지 이름이나 "골드", "아이템" 같은 키워드를 입력하면 필요한 역할을 하는 증강체가 바로 나옵니다. 실제 게임에서 선택하는 방식과도 같습니다.
증강체 | 등급 | 효과 | 시너지 |
|---|---|---|---|
21골드 획득 | 기타 | 21골드를 획득합니다. | — |
2만한 가치 | 골드 | 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
2인조 | 골드 | 무작위 5단계 2명과 무작위 조합 아이템 복사본 2개를 획득합니다. | — |
2인조 | 골드 | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | — |
3단계 군단 | 골드 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2021 심판 챔피언십 | — |
3단계 군단 | 골드 | 무작위 상징을 1개 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2021 심판 챔피언십 | — |
4단계 집중 | 기타 | 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. 해당 챔피언이 장착한 아이템 하나당 아군이 체력을 100 얻습니다. | — |
4후지원 | 골드 | 다음에 골드로 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | — |
7의 전설 | 골드 | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | — |
9개의 목숨 | 프리즘 | 현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. | — |
U.R.F | 골드 | 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다. | — |
U.R.F | 골드 | 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다. | — |
가늠할 수 없는 악 | 골드 | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | — |
가시 박힌 갑옷 | 골드 | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | — |
가지 뻗기 | 실버 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. | — |
가지 뻗기 | 실버 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. | — |
가지 뻗기+ | 실버 | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. | — |
가지 뻗기+ | 실버 | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | — |
간이 대장간 | 프리즘 | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. | — |
간이 대장간 | 프리즘 | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | — |
강철의 심장 | 골드 | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 16 추가로 제공합니다. | — |
강철의 심장 | 골드 | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 추가로 제공합니다. | — |
거대하고 강력한 | 프리즘 | 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. | — |
거대하고 강력한 | 프리즘 | 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. | — |
거대한 거인 | 실버 | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | — |
거래 중심지 | 기타 | 즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다. | — |
거래 중심지 | 기타 | 즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다. | — |
검 제작자 | 골드 | B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | — |
검 제작자 | 골드 | B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | — |
결과 예측 | 실버 | 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | — |
결과 예측 | 실버 | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | — |
경쟁을 넘어서 | 기타 | 렝가와 카직스를 페널티 없이 함께 배치할 수 있으며, 각자 스킬을 사용하면 서로에게 추가 효과를 제공합니다. 렝가와 카직스를 획득합니다. | 경쟁자 |
경품 추첨 | 프리즘 | 2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경품 추첨 | 프리즘 | 2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경품 추첨+ | 프리즘 | 3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경품 추첨+ | 프리즘 | 3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경품 추첨++ | 프리즘 | 6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경품 추첨++ | 프리즘 | 6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | — |
경호대 훈련 | 골드 | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다. 2022 기계와 장치 챔피언십 | — |
경호대 훈련 | 골드 | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다. 2022 기계와 장치 챔피언십 | — |
계산된 패배 | 기타 | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | — |
계산된 패배 | 기타 | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | — |
계열의 대가 | 기타 | 무기고를 열어 3개의 특성 중 하나를 선택합니다. 해당 특성을 지닌 럭스와 쇼진의 창을 획득합니다. 내 전장에 있는 특성이 무기고에 더 자주 등장합니다. 럭스는 선택한 특성 중첩에 +2를 추가합니다. | 화신 |
고귀한 모험 | 프리즘 | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언:,, | — |
고단수 I | 기타 | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다. | — |
고단수 II | 기타 | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 2%, 주문력을 2%, 방어력을 2, 마법 저항력을 2 얻습니다. | — |
고단수 III | 기타 | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 3.5%, 주문력을 3.5%, 방어력을 3.5, 마법 저항력을 3.5 얻습니다. | — |
고독한 방패 | 골드 | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있는 상태로 전투를 시작할 경우 최대 체력을 17% 얻습니다. | — |
고독한 방패 | 골드 | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 17% 얻습니다. | — |
고위천사의 지팡이 | 골드 | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | — |
고위천사의 지팡이 | 골드 | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | — |
고전압 | 골드 | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다. | — |
골렘화 | 골드 | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 33%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
과다치유 | 골드 | 세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | — |
과적 | 실버 | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
관통하는 시각 | 골드 | 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. | — |
교환의 장 | 기타 | 라운드마다 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | — |
교환의 장 | 기타 | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | — |
교환의 장+ | 기타 | 라운드마다 상점 새로고침을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | — |
구독 서비스 | 프리즘 | 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 6골드를 획득합니다. | — |
구원의 영혼 | 골드 | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. | — |
구원의 영혼 | 골드 | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. | — |
국왕시해자 | 실버 | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | — |
권투 교습 | 실버 | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다. | — |
권투 교습 | 실버 | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. | — |
극대화 빌드 | 골드 | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. 9레벨에 도달하면 무료 상점 새로고침을 3회 얻고 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 2020 갤럭시 챔피언십 | — |
극대화 빌드 | 골드 | 챔피언 복제기와 4골드를 획득하고 다음 상점에 서로 다른 4단계 챔피언 5명이 등장합니다. 2020 갤럭시 챔피언십 | — |
극진한 헌신 | 프리즘 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | — |
극진한 헌신 | 프리즘 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | — |
금빛 운명 | 골드 | 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | — |
금빛 운명 | 골드 | 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | — |
금빛 운명+ | 골드 | 무작위 골드 증강을 얻고 5골드를 획득합니다. | — |
금빛 운명+ | 골드 | 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. | — |
급매 | 실버 | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | — |
급식소 | 골드 | 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 8% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 2개 날려 25의 마법 피해를 입힙니다. | — |
기다림의 미학 | 골드 | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | — |
기다림의 미학 | 골드 | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | — |
기다림의 미학 II | 프리즘 | 무작위 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | — |
기다림의 미학 II | 프리즘 | 무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | — |
길을 내라 | 실버 | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. | — |
길을 내라 | 실버 | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. | — |
꼬꼬마 거인 | 기타 | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 2골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 10골드를 획득합니다. | — |
꼬마 거인 | 실버 | 현재 및 최대 플레이어 체력이 20 증가합니다. | — |
꽃의 부름 | 기타 | 수호령을 구매하면 해당 수호령의 비용에 따라 무작위 개화 챔피언을 획득합니다. 유나라, 요릭, 카르마를 획득합니다. | 개화 |
끈끈한 우정 | 실버 | 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | — |
끈끈한 우정 | 실버 | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | — |
끈질긴 연구 | 골드 | 플레이어 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | — |
끈질긴 연구 | 골드 | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | — |
나 혼자 레벨업 | 골드 | 다음 전투 5회 동안 1의 팀 규모로 고정되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
나 혼자 레벨업 | 골드 | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
남작의 소굴 | 프리즘 | 무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다. 2025 전략적 팀 전투 파리 오픈 | — |
남작의 소굴 | 프리즘 | 무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 2025 전략적 팀 전투 파리 오픈 | — |
내면의 야수 | 기타 | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 니달리를 획득합니다. | 원시 |
내면의 야수 | 기타 | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 시비르를 획득합니다. | 원시 |
내면의 야수+ | 기타 | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 니달리를 획득합니다. | 원시 |
내면의 야수+ | 기타 | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 시비르를 획득합니다. | 원시 |
넘치는 대검 | 프리즘 | B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다. | — |
넘치는 대검 | 프리즘 | B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다. | — |
넘치는 지팡이 | 프리즘 | 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | — |
넘치는 지팡이 | 프리즘 | 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | — |
넘치는 허리띠 | 프리즘 | 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. | — |
넘치는 허리띠 | 프리즘 | 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. | — |
눈에는 눈 | 실버 | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
눈에는 눈+ | 실버 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 18명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. | — |
다 쓸 데가 있다니까 I | 실버 | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | — |
다 쓸 데가 있다니까 I | 실버 | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | — |
단결된 의지 | 기타 | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. | — |
단결된 의지 | 기타 | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: % %i:scaleAD% % %i:scaleAP% | — |
단일 조합 사수 | 골드 | 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다. | — |
단일 조합 사수 | 골드 | 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다. | — |
단짝 I | 실버 | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력 및 마법 저항력을 9 얻습니다. | — |
단짝 II | 골드 | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 15%, 방어력 및 마법 저항력을 14 얻습니다. | — |
단체 포옹 I | 실버 | 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | — |
단체 포옹 I | 실버 | 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | — |
단체 포옹 II | 골드 | 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | — |
단체 포옹 II | 골드 | 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | — |
달빛 | 골드 | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 40%, 주문력을 40% 얻습니다. | — |
달콤한 간식 | 프리즘 | 유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다. | — |
달콤한 간식 | 프리즘 | 유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다. 체력 획득량: 2024 마법 아수라장 전략가의 왕관 | — |
대격변 생성기 | 실버 | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | — |
대격변 생성기 | 실버 | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 새로고침을 3회 얻습니다. | — |
대관식 | 프리즘 | 전략가의 왕관을 획득합니다. 전략가의 왕관, 망토, 방패가 장착 유닛에게 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | — |
대관식 | 프리즘 | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | — |
대장군의 명예 | 골드 | 라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1회로 시작해 최대 4회 중첩됩니다. | — |
대출 선지급 | 골드 | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | — |
대출 선지급 | 골드 | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | — |
대출 선지급+ | 골드 | 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | — |
대출 선지급+ | 골드 | 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | — |
더욱 치명적인 모자 | 골드 | 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 1 얻고 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 주문력을 1% 얻습니다. | — |
더욱 치명적인 모자 | 골드 | 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 1 얻고 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 주문력을 % 얻습니다. | — |
도굴꾼 I | 골드 | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | — |
도굴꾼 II | 프리즘 | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | — |
도금 강철 | 골드 | 5단계 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다. 2025 K.O. 콜로세움 전략가의 왕관 | — |
도금 강철 | 골드 | 5단계 비탱커 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다. 2025 K.O. 콜로세움 전략가의 왕관 | — |
도둑 무리 | 기타 | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | — |
도둑 무리 | 기타 | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | — |
도둑 무리 II | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도둑 무리 II | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도둑 무리 II+ | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도둑 무리 II+ | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도둑 무리 II++ | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도둑 무리 II++ | 기타 | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다. | — |
도전자의 은총 | 골드 | 전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다. | — |
도화선 점화 | 실버 | 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다. | — |
돈 폭풍 | 프리즘 | 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. | — |
돈 폭풍 | 프리즘 | 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. | — |
돈독 | 골드 | 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | — |
돈독 | 골드 | 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | — |
돈독+ | 골드 | 즉시 13골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | — |
돈벼락 | 골드 | 바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | — |
돈벼락+ | 골드 | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | — |
동료 제작 | 프리즘 | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | — |
두둑한 새로고침 | 골드 | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다. 새로고침: | — |
땔감 제공 | 골드 | 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | — |
레벨 업! | 기타 | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6 얻습니다. | — |
레벨 업! | 기타 | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6의 경험치를 얻습니다. | — |
마법 주사위 | 골드 | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. | — |
마법 주사위 | 골드 | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. | — |
마지막 세이브 | 골드 | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. | — |
마트료시카 모루 | 기타 | 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 4골드를 획득합니다. | — |
마트료시카 모루+ | 기타 | 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 8골드를 획득합니다. | — |
맑은 정신 | 기타 | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | — |
맑은 정신 | 기타 | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | — |
무차별적 살인자 | 골드 | 거인 학살자 1개를 획득합니다. 거인 학살자가 탱커만이 아닌 모든 적을 상대로 피해 증폭을 얻습니다. | — |
무한한 보호 | 골드 | 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체 1개를 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 | — |
무한한 보호 | 골드 | 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 | — |
무한한 힘 | 프리즘 | 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! | — |
문제가 두 배 | 골드 | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 공격력 및 주문력을 25%, 방어력 및 마법 저항력을 25 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | — |
문제가 두 배 | 골드 | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | — |
미래 지향적 사고 | 골드 | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 62골드를 획득합니다. | — |
미래 집중 | 기타 | 전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다. | — |
미학의 기다림 | 기타 | 챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. | — |
반짝이는 것들 | 골드 | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | — |
반짝이는 것들+ | 골드 | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. | — |
반항아 | 골드 | 아군이 활성화된 고유 특성 하나당 체력을 55 얻습니다. 라아스트와 미스 포츈을 획득합니다. 고유 특성은 챔피언 1명에게 적용되며 주황색으로 표시됩니다. | — |
백댄서 | 골드 | 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. | — |
별들의 탄생 | 골드 | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | — |
보물 사냥 | 골드 | 지금부터 스테이지 까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | — |
보석 연꽃 I | 골드 | 아군이 치명타 확률 10%, 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | — |
보석 연꽃 I | 골드 | 아군이 치명타 확률 10% 및 정밀을 얻습니다. | — |
보석 연꽃 II | 프리즘 | 아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%, 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | — |
보석 연꽃 II | 프리즘 | 아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%, 정밀을 얻습니다. | — |
복제 | 골드 | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | — |
복제 | 골드 | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | — |
복제 시설 | 골드 | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | — |
부스러기 | 실버 | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | — |
부스터 팩 | 골드 | 총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) | — |
부스터 팩 | 골드 | 총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) (각 챔피언은 낮은 확률로 홀로그램 버전으로 등장합니다!) | — |
부스터 팩+ | 골드 | 총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!) | — |
부스터 팩+ | 골드 | 총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!) (각 챔피언은 낮은 확률로 홀로그램 버전으로 등장합니다!) | — |
부스터 팩++ | 골드 | 총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!) | — |
부스터 팩++ | 골드 | 총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!) (각 챔피언은 낮은 확률로 홀로그램 버전으로 등장합니다!) | — |
부식 | 실버 | 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | — |
부식 | 실버 | 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | — |
부작용 | 골드 | 아군이 체력을 회복하면 대상에게 체력 회복량의 50%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 5초마다 아군이 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. | — |
불완전한 초월 | 기타 | 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | — |
불완전한 초월 | 기타 | 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | — |
불장난 | 골드 | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | — |
불타는 영혼 I | 골드 | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | — |
불타는 영혼 II | 프리즘 | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | — |
붉고 푸른 효과 | 프리즘 | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | — |
붉고 푸른 효과 | 프리즘 | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | — |
빛비늘 정수 | 프리즘 | 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. | — |
빛비늘 정수 | 프리즘 | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 7라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. | — |
빠른 연승 및 연패 | 기타 | 연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | — |
뻗어가는 뿌리 | 골드 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 전투 3회 후 1개 더 획득합니다. | — |
뻗어가는 뿌리 | 골드 | 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. | — |
뻗어가는 뿌리+ | 골드 | 무작위 상징 2개와 2골드를 획득합니다. | — |
뻗어가는 뿌리+ | 골드 | 무작위 상징 2개, 재조합기, 2골드를 획득합니다. | — |
사기 주사위 | 기타 | 주사위와 동전에 행운이 깃듭니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. | — |
사이버네틱 이식술 | 기타 | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | — |
사이버네틱 이식술 | 기타 | 아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검을 획득합니다. | — |
사이버네틱 통신 | 골드 | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물 1개를 획득합니다. | — |
사이버네틱 통신 | 골드 | 아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물을 획득합니다. | — |
사이버네틱 통신 III | 프리즘 | 아이템을 장착한 아군이 체력을 275, 마나 재생을 3 얻습니다. 여신의 눈물을 획득합니다. | — |
삼인방 I | 골드 | 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | — |
삼인방 II | 프리즘 | 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. | — |
새로고침 이월 | 실버 | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | — |
새로고침의 날 | 실버 | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | — |
새로고침의 날 I | 실버 | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | — |
새로운 시대 | 골드 | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
새로운 시대 | 골드 | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
새로운 시대+ | 골드 | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
새로운 시대+ | 골드 | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
생일 모임 | 골드 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 6레벨에서 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2024 먹물 우화 전략가의 왕관 | — |
생일 모임 | 골드 | 1골드를 획득합니다. 5레벨에서 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 7레벨에서 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2024 먹물 우화 전략가의 왕관 | — |
생일 선물 | 프리즘 | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | — |
생일 선물 | 프리즘 | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | — |
생존자 | 실버 | 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. | — |
서사적 새로고침 | 골드 | 8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다. 2023 룬테라 리포지드 챔피언십 | — |
서사적 새로고침 | 골드 | 8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다. 2023 룬테라 리포지드 챔피언십 | — |
서열 상승 I | 실버 | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3.5%, 공격력을 3.5%, 방어력을 3.5, 마법 저항력을 3.5 얻습니다. | — |
서열 상승 II | 골드 | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 7%, 공격력을 7%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다. | — |
선물 꾸러미 | 골드 | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 1골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. | — |
성취 | 프리즘 | 9레벨에 도달하면 즉시 10레벨이 되고 무료 상점 새로고침 8회를 얻습니다. 즉시 경험치를 10 얻습니다. | — |
수련 I | 골드 | 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. | — |
수련 II | 프리즘 | 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. | — |
수완가 | 기타 | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
수완가 | 기타 | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
수호령 환급 | 기타 | 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | — |
수호령 환급+ | 기타 | 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | — |
수호자 I | 실버 | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | — |
수호자 II | 골드 | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | — |
수호자의 선택 | 프리즘 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | — |
수호자의 친구 | 실버 | 즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: 0 | — |
수호자의 친구 | 실버 | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | — |
수호자의 호의 | 골드 | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 조합 아이템 모루는 4개의 선택지를 제시합니다. | — |
수호자의 호의 | 골드 | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | — |
숭고한 희생 | 골드 | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | — |
슬쩍하기 | 골드 | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. | — |
슬쩍하기 | 골드 | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 19골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. | — |
승승장구 | 실버 | 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 1회를 얻습니다. 6골드를 획득합니다. | — |
시간 건너뛰기 | 골드 | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. | — |
시간 건너뛰기 | 골드 | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. | — |
시계태엽 윤활유 | 골드 | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | — |
시계태엽 윤활유 | 골드 | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | — |
시동 걸기 | 실버 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. | — |
시동 걸기 | 실버 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 | — |
신병 | 기타 | 최대 팀 규모가 +1 증가하고 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
신병+ | 기타 | 최대 팀 규모가 +1 증가하고 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. | — |
신중한 제작 | 실버 | 플레이어 대상 전투 8회 후 유물 모루 1개를 획득합니다. | — |
신중한 제작 | 실버 | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | — |
실컷 울어봐라 | 골드 | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다. | — |
실컷 울어봐라 | 골드 | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다. | — |
쌍두마차 | 골드 | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력을 375 얻습니다. 둘 중 한 명이 사망하면 다른 한 명이 12초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본을 획득합니다. | — |
쌍둥이 수호자 | 실버 | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. | — |
쌍둥이 수호자 | 실버 | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. | — |
아이템 꾸러미 | 기타 | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | — |
아이템 꾸러미 I | 기타 | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | — |
아이템 수집가 I | 실버 | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. | — |
아이템 수집가 II | 골드 | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. | — |
아이템 추출 | 기타 | 검은 가시 칸에 챔피언을 처음 3번 희생시킬 때 각각 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 아지르, 베이가, 렉사이를 획득합니다. | 검은 가시 |
아케인 빅토르이! | 골드 | 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다. 2024 전략적 팀 전투 마카오 오픈 | — |
아케인 빅토르이! | 골드 | 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다. 2024 전략적 팀 전투 마카오 오픈 | — |
악의 여단 수행사제 | 기타 | 악의 여단 정기 계속 모으기를 선택하면 전략가 체력을 2 회복합니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. | 악의 여단 |
악의적 수익 창출 | 골드 | 4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | — |
악의적 수익 창출 | 골드 | 4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | — |
약간 신비한 주사위 | 실버 | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. | — |
약간 신비한 주사위 | 실버 | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. | — |
약속된 보호 | 골드 | 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가하고 최대 체력을 200 얻습니다. | — |
약자 | 기타 | 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) | — |
양보다 질 | 프리즘 | 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | — |
어둠의 의식 | 기타 | 악의 여단 정기를 보상으로 전환하면 전리품 대신 악의 여단 챔피언이 주문력을 얻습니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. | 악의 여단 |
어수선한 마음 | 골드 | 즉시 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | — |
어수선한 마음 | 골드 | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | — |
얽힌 마법 | 프리즘 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대: 0/3) | — |
얽힌 마법 | 프리즘 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 /3) 사용한 마나: /2200 | — |
엄청나게 이로운 효과! | 골드 | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | — |
엄청나게 이로운 효과! | 골드 | 아군이 체력을 88, 공격력을 8%, 주문력을 8%, 방어력을 8, 마법 저항력을 8, 공격 속도를 8%, 마나를 8 얻습니다. | — |
엄청나게 이로운 효과! | 골드 | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | — |
에너지 파동 | 골드 | 기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 100%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. | — |
역전의 서막 | 프리즘 | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.3% 얻습니다. | — |
역전의 서막 | 프리즘 | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. | — |
연결 불가 | 실버 | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | — |
연결 불가 | 실버 | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | — |
연속 주문 사용 | 실버 | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. | — |
영웅 꾸러미 | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | — |
영웅 꾸러미 | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | — |
영웅 꾸러미+ | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | — |
영웅 꾸러미+ | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개와 8골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | — |
영웅 꾸러미++ | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 14골드를 획득합니다. | — |
영웅 꾸러미++ | 골드 | 하급 챔피언 복제기 2개와 14골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | — |
영원한 브론즈 I | 골드 | 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2.5% 얻습니다. | — |
영원한 브론즈 I | 골드 | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2% 얻습니다. 추가 피해 증폭: % | — |
영원한 브론즈 II | 프리즘 | 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2.5%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. | — |
영원한 브론즈 II | 프리즘 | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. 피해 증폭: | — |
영혼 각성 | 프리즘 | 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. | — |
영혼 각성 | 프리즘 | 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. | — |
예금 계좌 | 골드 | 이자로 50골드를 획득하면 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 2골드를 획득합니다. | — |
예비 활 | 실버 | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다. | — |
예비 활 | 실버 | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. | — |
예상된 예상 밖의 결과 | 프리즘 | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | — |
예상된 예상 밖의 결과 | 프리즘 | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | — |
오라 축적 | 골드 | 추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-3부터 배치할 수 있습니다. | — |
완벽한 적응 | 골드 | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | — |
왕관의 무게 | 골드 | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | — |
왕관의 의지 | 골드 | 쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다. | — |
요리용 냄비 | 골드 | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | — |
요리용 냄비 | 골드 | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | — |
우르프의 갬빗 | 골드 | 다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 뒤집개를 획득합니다. 패배하면 프라이팬을 획득합니다. 즉시 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | — |
우르프의 꾸러미 | 프리즘 | 뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다. | — |
우르프의 꾸러미 | 프리즘 | 뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다. | — |
우주적 재시작 | 골드 | 신들의 힘을 빌려 전장 및 대기석에 있는 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개 및 무료 상점 새로고침 15회를 획득합니다. | — |
울부짖는 돌풍 | 골드 | 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. | — |
위약 효과 | 실버 | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | — |
위약 효과+ | 실버 | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 14골드를 획득합니다. | — |
위험한 행보 | 실버 | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 26골드를 획득합니다. | — |
유리 대포 I | 실버 | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | — |
유리 대포 I | 실버 | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | — |
유리 대포 II | 골드 | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. | — |
유리 대포 II | 골드 | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. | — |
유리한 조건 | 골드 | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | — |
유리한 조건 | 골드 | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | — |
유연함 | 골드 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 30의 체력을 얻습니다. | — |
유연함 | 골드 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 30 얻습니다. | — |
유용한 금속 | 실버 | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | — |
유용한 금속 | 실버 | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명 | 실버 | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명 | 실버 | 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명+ | 실버 | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명+ | 실버 | 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명++ | 실버 | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다. | — |
은빛 운명++ | 실버 | 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. | — |
은수저 | 실버 | 경험치를 10 얻습니다. | — |
은수저 | 실버 | 10의 경험치를 획득합니다. | — |
응당한 대가 | 프리즘 | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 8 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | — |
응징 | 프리즘 | 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 및 치명타 확률 25%를 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | — |
응징 | 프리즘 | 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 및 치명타 확률 25%를 얻습니다. | — |
이 몸 등장 | 기타 | 우측 하단 모서리에 챔피언십 칸을 획득합니다. 해당 칸에 있는 챔피언은 피해 증폭을 15%, 공격 속도를 15% 얻고 처치 관여 5회마다 1골드를 떨어뜨립니다. 2026 신화와 전설 전략가의 왕관 | — |
이중 기술 | 골드 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | — |
인지 과부하 | 골드 | 7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명을 획득하고 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 얻습니다. | — |
인지 과부하 | 골드 | 7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명, 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | — |
인지세 | 실버 | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | — |
인지세 | 실버 | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | — |
인지세+ | 실버 | 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. | — |
인지세+ | 실버 | 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. | — |
일상물 | 실버 | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | — |
일상물 | 실버 | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | — |
임무 재시작 | 실버 | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 2명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
임시변통 방어구 I | 기타 | 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | — |
임시변통 방어구 I | 기타 | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | — |
임시변통 방어구 II | 기타 | 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. | — |
임시변통 방어구 II | 기타 | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. | — |
입맛대로 고르는 부품 | 실버 | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.모루는 4개의 선택지를 제시합니다. | — |
입맛대로 고르는 부품 | 실버 | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. | — |
입문용 키트 | 프리즘 | 4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 8골드를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다. | — |
자리 비움 | 실버 | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 17골드를 얻습니다. | — |
자본 이익 I | 기타 | 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 100%를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다. | — |
자본 이익 II | 기타 | 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 125%를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. | — |
자연의 안식처 | 기타 | 나무정령 식물과 인접한 상태로 전투를 시작하는 챔피언이 공격 속도를 15% 얻고 2초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 알리스타, 오른, 자야를 획득합니다. | 나무정령 |
작은 꾸러미 | 실버 | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
작은 꾸러미 | 실버 | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
작은 친구들 | 골드 | 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 1명당 체력을 65, 공격 속도를 7% 얻습니다. | — |
작은 털뭉치 친구 | 기타 | 날렵이 활성화 시 45%의 위력을 지닌 두 번째 커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 티모, 베이가, 코부코를 획득합니다. | 날렵이 |
작지만 치명적인 | 프리즘 | 아군의 크기가 작아져 공격 속도와 이동 속도를 33% 얻습니다. | — |
잔류 마법 | 기타 | 아군이 체력을 60 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | — |
잔류 마법 + | 기타 | 아군이 체력을 75 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | — |
잔류 마법 ++ | 기타 | 아군이 체력을 90 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | — |
장기 투자 | 프리즘 | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 즉시 10골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 경험치를 4 얻습니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
장기 투자 | 프리즘 | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 16골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
재빠른 더블 킬 | 골드 | 구인수의 격노검을 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. 2021 운명 챔피언십 | — |
재빠른 더블 킬 | 골드 | 구인수의 격노검을 1개 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. 2021 운명 챔피언십 | — |
재빠른 무장 | 골드 | 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | — |
재빠른 무장 | 골드 | 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | — |
재빠른 무장+ | 골드 | 즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | — |
재빠른 무장+ | 골드 | 즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | — |
재생의 바람 | 실버 | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | — |
재생의 바람 II | 골드 | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. | — |
재활용 쓰레기통 | 기타 | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | — |
재활용 쓰레기통 | 기타 | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | — |
재활용 쓰레기통 | 기타 | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | — |
재활용 쓰레기통+ | 기타 | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | — |
재활용 쓰레기통+ | 기타 | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | — |
저주받은 왕관 | 프리즘 | 최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다. | — |
적을 알라 | 골드 | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 15%로 증가합니다. | — |
적을 알라 | 골드 | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 15%로 증가합니다. | — |
전기 충전 I | 실버 | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | — |
전기 충전 I | 실버 | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | — |
전기 충전 II | 골드 | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | — |
전기 충전 II | 골드 | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | — |
전략가의 주방 | 프리즘 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | — |
전략가의 주방 | 프리즘 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | — |
전리품 I | 실버 | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | — |
전리품 II | 골드 | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | — |
전리품 III | 프리즘 | 적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다. | — |
전방의 토대 | 골드 | 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | — |
전방의 토대 | 골드 | 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | — |
전하 이동 I | 실버 | 아군이 피해 증폭을 7% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. | — |
전하 이동 II | 골드 | 아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 80%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. | — |
젊음, 광란, 자유 | 실버 | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | — |
젊음, 광란, 자유 | 실버 | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | — |
점수판 등반가 | 골드 | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | — |
점심값 | 실버 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 골드 | — |
정교한 공예 | 실버 | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
정교한 공예 | 실버 | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
정렬 | 실버 | 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | — |
정상을 노려라! | 골드 | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
정신 결속 | 골드 | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | — |
조기 교육 | 골드 | 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. | — |
조기 교육 | 골드 | 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. 2023 전략적 팀 전투 베이거스 오픈 | — |
조용한 사직 | 골드 | 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 24골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. | — |
조작된 상점+ | 실버 | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. | — |
조합 아이템 강탈 | 프리즘 | 플레이어 대상 전투 6회 후 모든 조합 아이템을 1개씩 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
조합 아이템 퀘스트 | 기타 | 무작위 조합 아이템 1개 및 1골드를 획득합니다. 다음 플레이어 대상 전투에서 7번 승리하는 동안 각각 다른 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 이후 5골드를 획득합니다. | — |
종결자 협곡야수 | 기타 | 이제 두 번째 우두머리 협곡야수를 선택할 수 있습니다. 바위 게, 불타는 묘목, 조약돌을 획득합니다. | 협곡야수 |
주인공 | 프리즘 | 무작위 1단계 챔피언 증강을 얻습니다. 3턴 후, 턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다. | — |
주인공 버프 | 골드 | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | — |
주인공 버프 | 골드 | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | — |
준비 I | 실버 | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | — |
준비 II | 골드 | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | — |
준비 운동 I | 실버 | 아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. | — |
준비 운동 II | 골드 | 아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. | — |
준비 운동 III | 프리즘 | 아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. | — |
중심 잡기 | 실버 | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | — |
중심 잡기 | 실버 | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | — |
증강된 힘 | 실버 | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | — |
증강된 힘 | 실버 | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | — |
지팡이 제작자 | 골드 | 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | — |
지팡이 제작자 | 골드 | 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | — |
진형 유지 | 프리즘 | 후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. | — |
진형 유지 | 프리즘 | 후방 가로 2열에 있는 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 한 명당 주문력을 9%, 공격력을 8% 얻습니다. | — |
찬란한 유물 | 프리즘 | 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 자석 제거기 1개를 획득합니다. | — |
찬란한 유물 | 프리즘 | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | — |
찬란한 장난꾸러기 | 프리즘 | 찬란한 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 이 아이템은 라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. | — |
찬란한 장난꾸러기 | 프리즘 | 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | — |
찬란한 재조정기 | 프리즘 | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | — |
참는 자에게 복을 | 실버 | 즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | — |
참는 자에게 복을 | 실버 | 즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | — |
창의 의지 | 골드 | 아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다. | — |
챔피언 배달 | 기타 | 2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | — |
챔피언 배달+ | 기타 | 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | — |
챔피언 배달++ | 기타 | 4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | — |
천상의 축복 I | 기타 | 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | — |
천상의 축복 II | 기타 | 아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | — |
천상의 축복 III | 기타 | 아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | — |
철퇴의 의지 | 골드 | 연습용 장갑을 획득합니다. 아군이 치명타 확률을 25% 얻습니다. | — |
초능력 대장간 | 골드 | 라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | — |
초월 | 기타 | 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 35% 얻습니다. | — |
초월 | 기타 | 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 35% 얻습니다. | — |
최적화 | 프리즘 | 황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다. | — |
최적화 | 프리즘 | 황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다. 황금 아이템 제거기는 무한히 사용할 수 있는 자석 제거기입니다. | — |
최후의 초월 | 기타 | 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 60%로 증가합니다. | — |
추가 버클 | 실버 | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. | — |
추가 선물 | 기타 | 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 1개를 획득합니다. | — |
추가 선물+ | 기타 | 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 2개를 획득합니다. | — |
추방자 I | 기타 | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | — |
추방자 II | 기타 | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | — |
출세가도 | 프리즘 | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 상점 새로고침을 2회 얻습니다. | — |
출세가도 | 프리즘 | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | — |
출정 | 골드 | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | — |
출정 | 골드 | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | — |
충돌 시험용 봇 | 골드 | 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투 시작: 아군 훈련 봇이 적 무리로 날아가 1초 동안 기절시킵니다. | — |
치명적인 칼날 | 골드 | 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. | — |
치명적인 칼날 | 골드 | 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 % 얻습니다. | — |
친구 만들기 | 프리즘 | 무작위 1단계 3성 챔피언 1명을 획득합니다. 6골드를 획득합니다. | — |
친구 만들기 | 프리즘 | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 10골드를 획득합니다. | — |
친구 사귀기 | 프리즘 | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다. | — |
커다란 친구 I | 실버 | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 10% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. | — |
커다란 친구 II | 골드 | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 13% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. | — |
커져라 | 기타 | 요정의 나비정령이 더 커지고 공격력 및 주문력을 50% 더 부여합니다. 요정 챔피언이 즉시 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다. 자야와 라칸을 획득합니다. | 요정 |
크기의 중요성 | 실버 | 거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 이상의 최대 체력으로 전투를 시작하면 워모그의 갑옷을 획득합니다. | — |
큰 꾸러미 | 골드 | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기 1개를 획득합니다. | — |
큰 꾸러미 | 골드 | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | — |
탐사 | 실버 | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
탐사 | 실버 | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
탑 | 실버 | 거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | — |
탑 | 실버 | 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | — |
태양불꽃판 | 기타 | 전투 시작: 모든 적을 불태워 18초 동안 대상 최대 체력의 18%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | — |
태양의 부름을 받은 자 | 기타 | 레오나, 케일, 세주아니를 획득합니다. 레오나가 라운드마다 영구히 70의 최대 체력을 얻습니다. 이 수치는 배치한 3성 챔피언 한 종류당 10 증가합니다. | 햇빛 |
테슬라 코일 | 골드 | 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다. | — |
투자 전략 I | 골드 | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | — |
투자 전략 I | 골드 | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | — |
투자 전략 II | 프리즘 | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 10 얻습니다. 최대 이자가 2 증가했습니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | — |
투자 전략 II | 프리즘 | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | — |
투자+ | 프리즘 | 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | — |
투자+ | 프리즘 | 26골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | — |
투자++ | 프리즘 | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | — |
투자++ | 프리즘 | 40골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | — |
특별 맞춤 설정 | 골드 | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다. | — |
특별 맞춤 설정 | 골드 | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | — |
특별 맞춤 설정 II | 골드 | 행운의 아이템 상자 2개, 자석 제거기 1개, 7골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | — |
특성 나무 | 프리즘 | 무작위 상징 3개와 2골드를 획득합니다. | — |
특성 나무 | 프리즘 | 무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다. | — |
특성 나무+ | 프리즘 | 무작위 상징 3개, 재조합기 1개, 4골드를 획득합니다. | — |
특성 나무+ | 프리즘 | 무작위 상징 3개, 재조합기, 4골드를 획득합니다. | — |
특성 사다리 | 기타 | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 2개를 배치하면 보상을 획득합니다. 이후 요구 특성 개수 및 보상이 증가합니다. | — |
파묻힌 보물 | 프리즘 | 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
파묻힌 보물 III | 프리즘 | 즉시 및 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
파이트 머니 | 골드 | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | — |
판도라의 대기석 | 골드 | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 4골드를 획득합니다. | — |
판도라의 대기석 | 골드 | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 I | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 II | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 II | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 III | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | — |
판도라의 아이템 III | 기타 | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | — |
폭발적인 성장 | 골드 | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. | — |
폭발적인 성장 | 골드 | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. | — |
폭발적인 성장+ | 골드 | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. | — |
폭발적인 성장+ | 골드 | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. | — |
프리즘 운명 | 프리즘 | 무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | — |
프리즘 운명 | 프리즘 | 무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | — |
프리즘 운명+ | 프리즘 | 무작위 프리즘 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. | — |
프리즘 티켓 | 기타 | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | — |
프리즘 티켓 | 기타 | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | — |
피의 격노 | 골드 | 아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. | — |
피의 공물 | 골드 | 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 15% 잃지만, 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력 및 주문력을 12% 얻습니다. | — |
하나 더! | 골드 | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | — |
하나 더!+ | 골드 | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. | — |
하나, 둘, 다섯! | 실버 | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
하나, 둘, 다섯! | 실버 | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
하나, 둘, 셋 | 기타 | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
하나, 둘, 셋 | 실버 | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
하나로 뭉치는 거지 | 프리즘 | 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 30% 얻습니다. 0 0 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 | — |
하나로 뭉치는 거지 | 프리즘 | 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 30% 얻습니다. 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 | — |
해와 달 | 기타 | 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 다이애나를 획득합니다. | 달빛 |
해와 달+ | 기타 | 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 아펠리오스를 획득합니다. | 달빛 |
행운의 기운 | 실버 | 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. | — |
행운의 기운 | 실버 | 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. | — |
행운의 장갑 | 프리즘 | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다. | — |
행운의 장갑 | 프리즘 | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다. | — |
행운의 장갑+ | 프리즘 | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. | — |
행운의 장갑+ | 프리즘 | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 추천 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. | — |
헤지 펀드 | 기타 | 22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가했습니다. | — |
헤지 펀드 | 기타 | 22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
헤지 펀드+ | 기타 | 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | — |
현명한 소비 | 기타 | 더 이상 경험치를 구매할 수 없습니다. 상점 새로고침으로 골드를 소모할 때마다 경험치를 2 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다. | — |
협력 | 실버 | 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | — |
호화로운 정기 구독 | 프리즘 | 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 3골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. | — |
호화로운 정기 구독 | 프리즘 | 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 7골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. | — |
혼돈의 부름 | 프리즘 | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. | — |
혼돈의 부름 | 프리즘 | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. | — |
혼돈의 진화 | 실버 | 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. | — |
화력 집중 | 실버 | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | — |
화력 집중 | 실버 | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | — |
화염 점화 | 기타 | 아군 1, 2단계 지옥불 챔피언이 공격력 및 주문력을 0.2 얻습니다. 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언은 두 배로 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다. | 지옥불 |
활의 수호자 | 골드 | 곡궁을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. | — |
황금 더미 | 골드 | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | — |
황금 드래곤 | 골드 | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 +1개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 600, 내구력을 15% 얻습니다. 거물의 갑옷은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. 2022 용의 땅 챔피언십 | — |
황금 드래곤 | 골드 | 거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 2개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 700, 내구력을 20% 얻습니다. 거물의 갑옷은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. 2022 용의 땅 챔피언십 | — |
황금 알 | 프리즘 | 11턴 안에 부화해 막대한 전리품을 제공하는 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화 타이머가 1턴 더 빨라집니다. | — |
황금 알 | 프리즘 | 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | — |
황금빛 퀘스트 | 골드 | 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. | — |
회복의 구 I | 실버 | 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다. | — |
회복의 구 I | 실버 | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다. | — |
회복의 구 II | 골드 | 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 575 회복합니다. | — |
회복의 구 II | 골드 | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 575 회복합니다. | — |
효율적인 소비자 | 실버 | 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | — |
후반 성장 | 골드 | 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2025 사이버 시티 전략가의 왕관 | — |
후반 성장 | 골드 | 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2025 사이버 시티 전략가의 왕관 | — |
후반 전문가 | 실버 | 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. | — |
후반 전문가 | 실버 | 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. | — |
후발 주자 | 실버 | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | — |
후방 설계도 | 골드 | 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | — |
후방 설계도 | 골드 | 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | — |
훈련 봇 변환 | 실버 | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1150 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
훈련 봇 변환 | 실버 | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | — |
휴대용 대격변 생성기 | 실버 | 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. | — |
휴대용 대장간 | 기타 | 유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | — |
휴대용 대장간 | 기타 | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | — |
흐르는 눈물 | 실버 | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. | — |
흐르는 눈물 | 실버 | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. | — |
흡수하는 꽃 | 기타 | 치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 받는 치명적인 꽃 효과가 50% 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | 치명적인 꽃 |
흡혈의 활력 I | 골드 | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. | — |
흥청망청 | 프리즘 | 레벨 업하면 레벨+1만큼 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 6골드를 획득합니다. | — |
흥청망청 | 프리즘 | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | — |
흥청망청 | 프리즘 | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | — |
희생양 | 골드 | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | — |
힘을 실은 제련 | 프리즘 | 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 35 아래로 떨어지면 추가로 무작위 유물 아이템 1개, 무작위 완성 아이템 1개, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. 2023 리믹스 럼블 챔피언십 | — |
힘을 실은 제련 | 프리즘 | 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 30 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다. 2023 리믹스 럼블 챔피언십 | — |
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시즌 18의 랭크 증강체 풀에는 591개가 있습니다. 실버 127개, 골드 232개, 프리즘 121개이며 모두 위 목록에 효과 전문과 함께 나와 있습니다.
게임 중 세 시점에 각각 세 개의 증강체가 제시되며 그때마다 하나를 선택합니다. 실버가 가장 먼저 나오고 성능이 가장 낮으며, 골드가 그다음, 프리즘이 가장 강력하고 판을 좌우합니다. 각 선택 단계에서 제시 목록은 한 번 새로고침할 수 있고, 고르지 않은 증강체는 그 판에서 다시 나오지 않습니다.
시즌 18 전용 증강체는 0개이며 등이 여기에 해당합니다. 나머지는 이전 시즌에서 이어져 온 것으로, TFT는 넓은 상시 풀 위에 시즌 전용 증강체를 얹는 방식을 씁니다.
Riot 정책상 제3자는 증강체 승률을 공개할 수 없어 MetaBot도 표시하지 않습니다. 표본이 충분한 경우에는 허용되는 범위인 티어만 제공하며, 페이지의 나머지 정보(효과, 등급, 시너지)는 통계가 아니라 게임 데이터입니다.