아이온2 빌드: 출시 시점 클래스별 최고의 빌드
아이온2 8개 클래스 전체 빌드: 먼저 올릴 스킬, 패시브, 슬롯별 스티그마, 특화, 데바니온 우선순위, 각인할 신석까지.
아이온2 빌드는 계속 반복하게 되는 몇 가지 선택으로 정리됩니다. 스킬 포인트를 어떤 스킬에 쓸지, 어떤 패시브를 먼저 올릴지, 스티그마 네 개를 무엇으로 등록할지, 어떤 특화를 장착할지, 데바니온 포인트를 어디에 쓸지, 무기에 무엇을 각인할지입니다. 이 페이지는 클래스마다 표 하나로 이 여섯 가지에 모두 답합니다.
모든 선택은 글로벌 클라이언트(2.0.3.0)의 스킬 데이터를 분석한 결과입니다. 재사용 대기시간, 타격 대상 수, 버프 수치, 스태거 피해, 각 스킬의 특화 옵션 다섯 가지를 기준으로 했습니다. 아직 글로벌 랭킹 데이터가 없으므로 여기 나온 내용은 「상위 유저가 쓰는 빌드」가 아닙니다. 스킬 구성이 이론상 보상하는 방향이며, 근거를 함께 적었습니다.
아이온2 빌드의 구조: 여섯 가지 선택
모든 클래스는 액티브 스킬 12개, 패시브 10개, 스티그마 스킬 13개를 가집니다. 액티브와 패시브는 스킬 포인트로 올리며, 1레벨에서 10레벨까지는 2~4레벨이 레벨당 1포인트, 5~7레벨이 레벨당 2포인트, 8~10레벨이 레벨당 4포인트로 스킬 하나당 총 21포인트가 듭니다. 각 레벨에는 이전 레벨보다 캐릭터 레벨 기준으로 세 레벨 더 높은 제한도 있습니다. 예를 들어 파멸의 맹타는 14레벨에 열리고 스킬 레벨 10에는 캐릭터 레벨 38이 필요합니다. 모든 걸 한꺼번에 최대로 올릴 수 없기 때문에 순서가 중요합니다.
| 선택 | 작동 방식 (클라이언트 데이터) | 우리가 최적화하는 것 |
|---|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 스킬 포인트, 1~10레벨, 캐릭터 레벨 제한 | 재사용 대기시간 버프와 다중 대상 공격 우선 |
| 패시브 | 동일한 스킬 포인트 비용, 25레벨까지 10개 모두 해금 | PVE 피해 증폭, 최대 HP, 파티 버프 |
| 특화 | 액티브 스킬당 슬롯 3개(스킬 레벨 8, 12, 20), 각각 옵션 5개 | 재사용 대기시간 감소, 광역 전환, 기동성 |
| 스티그마 | 22레벨에 슬롯 1개, 이후 27, 32, 37레벨 | 폭딜, 파티 기여, 그다음 유틸 |
| Daevanion | 액티브 스킬마다 PvE 보드 4개에 각 1개의 노드가 있고, 패시브는 네자칸 또는 지켈에 노드가 2개씩 있음 | 핵심 스킬과 중복 패시브를 지나는 경로 |
| 무기와 신석 | 전승과 유일 무기에는 신석 슬롯이 1개 있음 | PvE는 광역 발동, PvP는 제어 발동 |
아래 모든 데바니온 계획을 좌우하는 사실이 하나 있습니다. 앞쪽 패시브 다섯 개는 각각 네자칸 보드에, 뒤쪽 다섯 개는 각각 지켈 보드에 노드가 두 개씩 있어서 「데바니온 우선순위」란 대체로 어느 패시브 쌍을 먼저 지나가느냐를 뜻합니다. 경로와 비용은 Daevanion 가이드에서, 스티그마 조각과 레벨업은 스티그마 가이드에서 자세히 다룹니다.
아이온2 최고의 검성 빌드
검성은 클라이언트에서 탱커와 딜러 양쪽으로 분류되는 대검 전위 클래스입니다. 생존력은 패시브에서 나오기 때문에 스티그마 슬롯 네 개를 전부 딜링에 쓸 수 있습니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 파멸의 맹타 (45초, 최대 4명, Prepare for Battle: 20초 동안 PVE 피해 증폭 +20%), 분쇄 파동 (20초 광역), 절단의 맹타 (재사용 대기시간 없음, 4명), 유린의 검에서 내려찍기로 연결 |
| 패시브 우선 | 공격 준비 (PVE 피해 증폭 +5.5%), 생존 자세 (최대 HP +7%), 피의 흡수 (체력 절반 이하에서 최대 HP의 26% 회복), 21레벨에 노련한 반격 |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 분노의 파동 / 격노 폭발 / 지켈의 축복 / 칼날 날리기 |
| 특화 | 파멸의 맹타: 스킬 치명타 +30%, 이후 적중 시 추가 피해. 분쇄 파동: 더 많은 대상을 맞힐수록 최대 +20% 피해, 이후 치명타 시 재사용 대기시간 초기화 |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 공격 준비와 생존 자세 쌍, 그다음 지켈의 살기 파열 쌍. 검성 데바니온 플래너에서 계획하세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 대검에 광역 신석. 공격 중 10개가 다중 대상을 타격하기 때문입니다 |
파멸의 맹타는 서둘러 올려야 할 스킬입니다. 버프가 20초 지속되고 재사용 대기시간이 45초라서 모든 전투의 절반 가까이를 커버합니다. 37레벨 이전 솔로 레벨링에서는 흡혈의 검이 칼날 날리기를 대신할 좋은 대체재입니다. 검성 스티그마 목록에서 피해 계수가 가장 크고, 재사용 대기시간 90초에 체력도 회복해 줍니다.
아이온2 최고의 수호성 빌드
수호성은 클라이언트에서 유일한 순수 탱커이며 장검과 방패로 싸웁니다. 수호성 빌드의 핵심은 적개심을 유지하고, 파티를 살리면서도, 어떤 클래스 구성에서도 손꼽히는 자기 버프인 Executor 버프까지 챙기는 것입니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 징벌 (30초, 차징, Executor: 20초 동안 명중 +200, PVE 피해 증폭 +20%), 방패 강타 (10초, 4명, 기절), 비호의 일격 (30초, 자가 치유, PVE 피해 내성 +20%), 심판 |
| 패시브 우선 | 체력 강화 (최대 HP +7.5%, 받는 치유량 +6%), 철벽 방어 (방어력 +7%), 수호의 인장 (체력 절반 이하에서 최대 HP 21% 보호막), 21레벨에 격앙 (막기 시 파티 PVE 피해 증폭 +5.5%) |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 주신의 징벌 / 네자칸의 방패 / 처형의 검 / 도발 |
| 특화 | 비호의 일격: 재사용 대기시간 -5초, 이후 사용 시 파티 PVE 피해 내성 +10% (16). 방패 강타: 재사용 대기시간 -2초, 이후 광역 기절 (16). 징벌: 이동 스킬로 변경 (12) |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 체력 강화, 철벽 방어, 수호의 인장 쌍, 그다음 지켈의 격앙과 모욕의 포효 (적개심 증가 +100%). 수호성 데바니온 보드 참고 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 장검. 탱커에게는 전투 속도 감소 신석이 가장 잘 맞습니다 (아래 참고) |
주신의 징벌이 가장 먼저 들어가는 이유는 22레벨에 누를 수 있는 가장 유용한 스킬이기 때문입니다. 재사용 대기시간 60초, 사거리 20m, 4명 대상 기절로 NPC에게는 항상 적중하며 스태거 게이지 피해 50을 줍니다. 27레벨부터는 네자칸의 방패가 파티 전체에 최대 HP 41%의 보호막을 줍니다. 솔로 플레이어는 도발 대신 파멸의 방패(30초, 돌진, 넘어뜨리기, 작은 보호막)를 선택할 수 있습니다.
아이온2 최고의 살성 빌드
살성은 문양 중첩과 치명타로 돌아갑니다. 이 빌드의 목표는 하나입니다. 문양 5개를 새기고 문양 폭발로 터뜨리는 동안, 치명타가 뜰 때마다 심장 찌르기가 발동하게 하는 것입니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 심장 찌르기 (5초, 치명타 시 발동, 4명, MP 100 회복), 문양 폭발 (10초, 20m, 문양 중첩에 비례), 맹수의 포효 (문양 1개 각인), 기습 (후방 +30%) |
| 패시브 우선 | 강습 자세 (치명타 피해 증폭 +6%), 빈틈 노리기 (치명타 +100, 치명타 시 문양을 새기는 분신), 독 바르기, 21레벨에 방어 균열 (스태거된 대상 방어력 -12%) |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 맹수의 송곳니 / 트리니엘의 비수 / 환영 분신 / 신속의 계약 |
| 특화 | 심장 찌르기: 적중 시 다단 히트 (12), 이후 치명타 시 재사용 대기시간 초기화 (16). 문양 폭발: 발동 후 문양 중첩 2개 유지, 이후 재사용 대기시간 -3초 (16) |
| 데바니온 우선순위 | 먼저 네자칸의 강습 자세와 빈틈 노리기 쌍, 그다음 지켈의 방어 균열. 살성 데바니온 보드에서 경로를 짜세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 단검. 발동 확률은 낮지만 피해가 큰 신석 (빠른 공격은 1초 재사용 대기시간에 거의 걸리지 않음) |
맹수의 송곳니는 한 번에 문양 5개를 모두 새기기 때문에 첫 슬롯을 차지합니다. 신속의 계약(10초 동안 전투 속도 +20%, 재사용 대기시간 60초)은 PvE의 네 번째 선택입니다. 공격 횟수가 늘면 치명타가 늘고, 치명타가 늘면 심장 찌르기가 더 많이 발동하기 때문입니다. PvP에서는 문양 5개가 걸린 대상을 확정으로 공중에 띄우는 공중 포박으로 교체하세요.
아이온2 최고의 궁성 빌드
궁성은 20m 거리에서 싸우며, 광풍 화살의 Gale과 표적 화살의 정확, 두 버프를 오래 유지할수록 강해집니다. 추가 피해 대부분이 감속이나 속박에 반응하므로 올가미 화살은 땜빵이 아니라 준비용 도구입니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 광풍 화살 (20초, 4명, Gale: 전투 속도 +7%, PVE 피해 증폭 +7%), 조준 화살 (차징, 정확 상태에서 +35%), 표적 화살 (정확: 치명타 +300), 올가미 화살에서 파열 화살로 연결 |
| 패시브 우선 | 사냥꾼의 결의 (치명타 피해 증폭 +6%), 집중의 눈, 17레벨에 속박의 눈 (감속 또는 속박된 대상에게 추가 타격), 25레벨에 사냥꾼의 혼 |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 화살 폭풍 / 폭발 화살 / 바이젤의 권능 / 그리폰 화살 |
| 특화 | 광풍 화살: 지속시간 +5초, 이후 재사용 대기시간 -10초 (16)로 Gale을 거의 항상 유지할 수 있음. 조준 화살: 이동 스킬로 변경. 파열 화살: 25% 확률로 재사용 대기시간 초기화 (16) |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 사냥꾼의 결의와 집중의 눈 쌍, 그다음 지켈의 속박의 눈과 사냥꾼의 혼. 궁성 데바니온 플래너에서 계획하세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 활. 몹 무리에는 광역 신석, PvP 카이팅에는 이동 속도 감소 신석 |
광풍 화살의 두 특화는 시너지가 좋습니다. 지속시간 +5초로 시작부터 Gale이 재사용 대기시간 20초에 15초 동안 유지되고, 16레벨 옵션이 이후 그 재사용 대기시간을 10초 줄입니다. 지속시간 옵션은 이 클래스에서 우리가 가장 먼저 추천하는 특화입니다. 폭발 화살이 화살 폭풍 다음에 오는 이유는 감속 또는 속박된 대상에게 20% 더 강하게 맞기 때문이며, 올가미 화살이 그 감속을 무리 전체에 걸어 줍니다.
아이온2 최고의 마도성 빌드
마도성은 폭딜 캐스터입니다. 차징 또는 연계되는 불 콤보 두 개, Water 제어, 그리고 무엇보다 중요한 패시브 하나가 핵심입니다. 강화의 은혜(21레벨)는 MP가 25% 이상 유지되는 동안 PVE 피해 증폭 +20%를 주므로, 이 빌드는 조용히 마나를 중심으로 돌아갑니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 지옥의 화염 (45초, 차징, 4명), 불꽃 작살 (5초), 불꽃 폭발 (불의 표식 대상에게 5초, MP 100 회복), 제어용으로 빙결에서 빙결 폭발로 연결 |
| 패시브 우선 | 21레벨에 강화의 은혜, 불의 표식, 대지의 로브 (최대 MP +7%, MP 절반 이상일 때 치명타 +105), 정기 흡수 (적중 시 MP 회복) |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 불의 장벽 / 원소 강화 / 빙하 강타 / 강철 보호막 |
| 특화 | 불꽃 작살: MP 소모 -50%, 이후 화염구당 지옥의 화염 재사용 대기시간 -2초 (12), 화염구당 피해 +15%로 최대 +75% (16). 지옥의 화염: 재사용 대기시간 -15초 (16) |
| 데바니온 우선순위 | 20레벨에 열리는 지켈에서 강화의 은혜의 중복 노드를 먼저 챙기고, 그다음 네자칸의 불의 표식과 대지의 로브. 마도성 데바니온 보드 참고 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 마법서. 무리 사냥에는 광역 불 신석, PvP에는 인장 신석 |
불꽃 작살은 숨겨진 핵심 스킬입니다. 12레벨 옵션이 화염구당 지옥의 화염을 2초 단축해 주기 때문에 두 스킬이 서로를 먹여 살립니다. 마도성에게는 최대 HP 패시브가 없으므로 강철 보호막이 마지막 슬롯에 들어갑니다. 최대 HP 16%의 보호막이 60초 지속되고 재사용 대기시간도 60초입니다. 보스전에서는 신성 폭발과 그 스태거 게이지 피해 50으로 바꿀 수 있습니다.
아이온2 최고의 정령성 빌드
정령성은 나와 정령, 두 캐릭터처럼 플레이합니다. 정령 스킬은 원소 융합을 위한 Four Elements를 채우고 공간 지배를 발동시키며, 지속 피해 효과는 패시브 두 개를 켭니다. 이 빌드는 모든 대상에 지속 피해를 걸어 두고 정령을 항상 소환해 둡니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 협공: 저주 (10초, 4명, 저주 지속 피해), 원소 융합 (원소 4중첩에 발동), 소환: 바람의 정령 (자신 치유) 또는 불의 정령 (광역), 공간 지배 |
| 패시브 우선 | 정령 타격 (자신과 정령에게 PVE 피해 증폭 +6%), 침식, 17레벨에 연속 역류 (지속 피해를 받는 대상에게 추가 피해), 25레벨에 원소 결집 |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 소환: 고대의 정령 / 협공: 부식 / 저주의 구름 / 강화: 정령의 가호 |
| 특화 | 원소 융합: 광역으로 변경, 이후 차지 스킬로 최대 200% 추가 피해 (12) 및 25% 확률로 Four Elements 회복 (16). 협공: 저주: 저주 지속시간 +2초, 이후 재사용 대기시간 -2초 (12) |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 정령 타격 쌍, 그다음 지켈의 연속 역류와 원소 결집. 정령성 데바니온 플래너를 여세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 오브. 독 신석은 연속 역류가 확인할 지속 피해를 하나 더 유지해 줍니다 |
소환: 고대의 정령이 첫 슬롯을 차지하는 이유는 30초 동안 지속되고, 최대 4명을 타격하며, 스킬을 쓸 때마다 Four Elements를 주어 원소 융합을 바로 채워 주기 때문입니다. 저주의 구름과 협공: 부식은 무리에 긴 지속 피해 두 개를 겹쳐 겁니다. PvP에서는 저주의 구름 대신 마법 강탈(버프 최대 2개 제거)을 넣으세요.
아이온2 최고의 치유성 빌드
치유성은 유일한 순수 힐러이지만 공격 스킬도 보기보다 훌륭합니다. 고통의 연쇄는 파티 전체에 대해 대상의 PVE 피해 내성을 낮춥니다. 좋은 치유성 빌드는 짧은 재사용 대기시간으로 치유하면서 치유 사이사이에 이 디버프를 유지합니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 치유의 빛 (6초, 체력이 가장 낮은 파티원), 쾌유의 광휘 (12초, 파티 치유와 디버프 1개 제거), 재생의 빛 (30초, 파티 지속 치유), 고통의 연쇄 (적의 PVE 피해 내성 -5%) |
| 패시브 우선 | 치유력 강화 (Heal Boost), 따뜻한 가호 (최대 HP +6%), 21레벨에 대지의 은총 (치명타 피해 증폭 +10.5%), 25레벨에 찬란한 가호 (공격 시 파티 치유) |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 보호의 빛 / 면죄 / 유스티엘의 권능 / 소환 부활 |
| 특화 | 치유의 빛: 연속 사용 +2회, 이후 재사용 대기시간 -2초 (16). 쾌유의 광휘: 디버프 최대 2개 제거. 고통의 연쇄: PVE 피해 내성 감소 +10% (12) |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 치유력 강화와 따뜻한 가호 쌍, 그다음 지켈의 찬란한 가호. 치유성 데바니온 보드에서 구성하세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 메이스. PvE에는 아무 피해 신석, PvP에는 공격자를 떼어 내는 기절 또는 인장 신석 |
보호의 빛은 재사용 대기시간 5초의 토글형 스킬로, 자신과 주변 파티원에게 PVE 피해 증폭과 피해 내성을 +10.5% 줍니다. 그래서 22레벨 슬롯당 가치가 가장 높습니다. 혼자 레벨링할 때는 대지의 징벌(재사용 대기시간 30초, 타격 한 번과 10초 지속 피해)이 더 나은 첫 스티그마이며, 던전 큐를 돌리기 시작하면 보호의 빛으로 바꿔 넣으면 됩니다.
아이온2 최고의 호법성 빌드
호법성은 힐러와 딜러 태그를 모두 가진 지팡이 하이브리드입니다. 암격쇄를 중심으로 로테이션이 돌아가는데, 여러 스킬이 짧은 시간 동안 암격쇄를 열어 주며, 파티 기여도는 전투 중에 작동하는 스티그마와 패시브에서 나옵니다.
| 빌드 슬롯 | 선택 |
|---|---|
| 핵심 액티브 스킬 | 회전격 (30초, 4명 대상, 30초 동안 치명타 피해 증폭 +15%, 두 번 중첩), 암격쇄 (5초), 타격쇄 (15초 기절, 암격쇄 개방), 쾌유의 주문 (15초 파티 치유) |
| 패시브 우선 | 공격 준비 (PVE 피해 증폭 +5.5%), 보호진 (10회 공격마다 파티 보호막), 21의 대지의 약속 (대상 PVE 피해 내성 -5.4%), 25의 바람의 약속 |
| 스티그마 22 / 27 / 32 / 37 | 마르쿠탄의 분노 / 불패의 진언 / 질풍의 권능 / 차단의 권능 |
| 특화 | 회전격: 재사용 대기시간 -5초, 이후 막기와 회피를 무시하고 치명타로 적중 (16). 암격쇄: 연계 스킬 Piercing Strike 추가 (12) |
| 데바니온 우선순위 | 네자칸의 공격 준비와 보호진 쌍을 먼저, 그다음 지켈의 대지의 약속. 호법성 데바니온 보드에서 구성해 보세요 |
| 무기와 신석 | 전승 또는 유일 지팡이; 대부분의 공격이 4명 대상이므로 범위 신석 |
호법성은 지원 클래스지만 마르쿠탄의 분노를 가장 먼저 찍습니다. 재사용 대기시간 30초에 최대 4명을 타격하고 3초간 암격쇄를 열어 주어 레벨링이 훨씬 빨라집니다. 27에 불패의 진언, 32에 질풍의 권능이 합류하며, 파티 전체 전투 속도 20%와 재사용 대기시간 10% 감소가 그룹 콘텐츠에서 빛을 발합니다.
스티그마 순서 한눈에 보기: 22, 27, 32, 37
전체 스티그마 목록, 샤드 비용, PvP 대안은 아이온2 스티그마 가이드에 있습니다. 이 표는 순서만 다룹니다. 슬롯이 열릴 때마다 어떤 스티그마를 먼저 등록할지 정리했습니다.
| 클래스 | 레벨 22 | 레벨 27 | 레벨 32 | 레벨 37 |
|---|---|---|---|---|
| 검성 | 분노의 파동 | 격노 폭발 | 지켈의 축복 | 칼날 날리기 |
| 수호성 | 주신의 징벌 | 네자칸의 방패 | 처형의 검 | 도발 |
| 살성 | 맹수의 송곳니 | 트리니엘의 비수 | 환영 분신 | 신속의 계약 |
| 궁성 | 화살 폭풍 | 폭발 화살 | 바이젤의 권능 | 그리폰 화살 |
| 마도성 | 불의 장벽 | 원소 강화 | 빙하 강타 | 강철 보호막 |
| 정령성 | 소환: 고대의 정령 | 협공: 부식 | 저주의 구름 | 강화: 정령의 가호 |
| 치유성 | 보호의 빛 | 면죄 | 유스티엘의 권능 | 소환 부활 |
| 호법성 | 마르쿠탄의 분노 | 불패의 진언 | 질풍의 권능 | 차단의 권능 |
패턴은 이렇습니다. 첫 번째 슬롯은 혼자 레벨링을 돕고, 두 번째 슬롯은 순간 화력이나 던전에서 요구하는 파티 도구를 더하며, 마지막 두 슬롯은 버프와 안전을 채웁니다.
클래스 빌드별 최고의 신석
신석은 무기 발동 효과이며, 전승과 유일 무기에만 슬롯이 있습니다. 같은 등급 안에서 피해 신석은 평균 피해가 같게 조정되어 있습니다. 유일 단일 대상 신석은 발동 확률과 관계없이 공격당 약 150 피해, 범위 신석은 적중한 대상당 약 75 피해입니다. 그래서 타격하는 대상 수와 공격 속도에 맞춰 고르면 됩니다. 아이온2 신석 가이드에 전체 목록과 계산이 있습니다.
| 클래스 | PvE 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 검성, 호법성, 마도성 | 범위 속성 신석 | 대부분의 공격이 최대 4명을 타격하므로 범위 발동 효과가 최대 네 배의 효과를 냅니다 |
| 살성 | 저확률 단일 대상 신석 | 빠른 타격은 1% 또는 2% 신석의 1초 발동 재사용 대기시간에 거의 걸리지 않습니다 |
| 궁성 | PvE는 범위 신석, PvP는 이동 속도 감소 | PvE는 원거리 몹 무리, PvP는 카이팅 |
| 정령성 | 독 신석 | 대상에게 걸린 긴 지속 피해가 연속 역류를 활성화합니다 |
| 수호성 | 전투 속도 감소 신석 | 대상의 공격 속도를 늦추는 유일한 발동 효과 |
| 치유성 | PvP는 기절 또는 인장 신석 | 힐러는 공격 횟수가 적어서 PvE 피해 발동 효과보다 방어가 더 중요합니다 |
게임 내 빌드 설정 방법
- 1핵심 액티브 스킬을 10까지 올리세요
무엇보다 먼저 스킬 포인트를 핵심 스킬 두세 개에 투자하세요.
- 2패시브 두 개를 올리세요
PVE 피해 증폭이나 최대 HP가 붙은 패시브를 먼저 고르세요. 열 개 모두 캐릭터 레벨 25까지 해금됩니다.
- 3스킬 레벨 8에서 특화를 장착하세요
레벨 8의 세 가지 옵션 중에서 고른 뒤, 스킬 레벨 12에서 다시 살펴보세요.
- 4슬롯이 열릴 때마다 스티그마를 등록하세요
22, 27, 32, 37에서 위 표의 다음 스티그마를 추가하세요. 첫 특화를 위해 각각 5까지 올리세요.
- 5데바니온 보드 경로를 짜세요
레벨 12부터 네자칸을 핵심 스킬과 두 배 패시브 노드를 지나도록 연결하세요. 데바니온 플래너에서 클래스를 비교해 보세요.
- 6신석을 새기세요
전승 또는 유일 무기를 얻으면 강화 메뉴에서 새길 수 있습니다.
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공략 FAQ
아이온2 최고의 빌드는 무엇인가요?
단 하나의 최고 빌드는 없지만, 강한 빌드는 모두 클래스의 재사용 대기시간 버프나 주력 범위 스킬을 먼저 올리고, PVE 피해 증폭이나 최대 HP가 붙은 패시브를 고르며, 스티그마 슬롯 네 칸을 딜 우선, 파티 도구 차순으로 채웁니다. 예로 검성의 파멸의 맹타, 수호성의 징벌이 있습니다.
아이온2에서 어떤 스킬을 먼저 올려야 하나요?
피해 버프를 주거나 짧은 재사용 대기시간으로 여러 적을 타격하는 스킬을 올리세요. 파멸의 맹타, 징벌, 심장 찌르기, 광풍 화살, 지옥의 화염, 협공: 저주, 치유의 빛, 회전격이 여덟 클래스의 핵심 스킬입니다.
아이온2에서 스킬 하나에 특화는 몇 개까지 가능한가요?
각 액티브 스킬에는 특화 옵션이 다섯 가지 있습니다. 세 가지는 스킬 레벨 8, 한 가지는 12, 한 가지는 16에서 해금되며, 슬롯 세 칸은 스킬 레벨 8, 12, 20에서 열립니다.
아이온2에서 스티그마 슬롯은 언제 열리나요?
첫 스티그마 슬롯은 캐릭터 레벨 22에서, 이후 27, 32, 37에서 새 슬롯이 열려 최대 네 칸입니다. 전투 중에는 스티그마를 교체할 수 없습니다.
아이온2에서 패시브에도 스킬 포인트가 필요한가요?
네. 패시브도 액티브 스킬과 같은 비용 곡선으로 스킬 포인트를 써서 올리며, 레벨 1에서 10까지 21포인트가 들고, 열 개 패시브 모두 캐릭터 레벨 25까지 해금됩니다.
이 아이온2 빌드는 플레이어 데이터를 기반으로 하나요?
아니요. 글로벌 서버는 막 열렸기 때문에, 이 빌드는 글로벌 클라이언트의 각 클래스 스킬 구성을 분석해서 나온 것입니다. 재사용 대기시간, 대상 수, 버프 수치, 특화 옵션을 봤습니다.
