애니비아, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
46.7%
픽률
0.3%
밴률
1.6%

애니비아 공략: 팁 & 강해지는 타이밍

애니비아 F 티어마법사
패치
26.19
게임 수
544
라인
서포터
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 10일 UTC

랭크 게임 데이터로 만든 26.19 패치 애니비아 공략: 강해지는 타이밍, 라인전 운영, 우위를 승리로 바꾸는 법, 그리고 애니비아의 승패를 가르는 습관.

선마 순서
E > Q > W
첫 아이템
영겁의 지팡이13.1분
15분 라인 골드 차이
+117
1천 골드 앞설 때 승률
61.5%
1천 골드 뒤질 때 승률
24.6%

애니비아 파워 스파이크 (패치 26.19)

서포터

일반적인 랭크 게임에서 애니비아 서포터이(가) 강해지는 순서입니다. 가장 흔한 스킬 트리의 스킬 해금, 아이템 완성 중앙값 시점, 그리고 애니비아이(가) 가장 많이 이기는 게임 길이까지.

  1. Lv 3
    3레벨에 기본 스킬 3개 완성
    애니비아의 풀콤보 완성. 올인 교전이 현실적으로 가능한 첫 시점입니다.
  2. Lv 6
    6레벨 궁극기 1레벨
    초반 최대 파워 스파이크입니다. 애니비아이(가) 6레벨을 찍으면 바로 킬이나 로밍을 노리세요.
  3. Lv 11
    11레벨 궁극기 2레벨
    궁극기 쿨타임이 줄어 애니비아이(가) 열거나 이길 수 있는 교전이 늘어납니다.
  4. Lv 16
    16레벨 궁극기 3레벨
    궁극기 쿨타임이 줄어 애니비아이(가) 열거나 이길 수 있는 교전이 늘어납니다.
  5. 13.1분
    13.1분 첫 아이템
    영겁의 지팡이영겁의 지팡이 완성. 애니비아의 첫 번째 확실한 딜 또는 탱킹 파워 스파이크입니다.
  6. 20분
    약 20분 게임에서 가장 강함
    이 즈음 끝나는 게임에서 애니비아의 승률은 55.8%입니다.
  7. 23.6분
    23.6분 2코어
    영겁의 지팡이리안드리의 고통영겁의 지팡이 + 리안드리의 고통: 뭉쳐서 오브젝트를 챙길 타이밍입니다.

아이템 타이밍은 중앙값입니다. 절반의 플레이어는 더 늦게 완성합니다. CS가 밀리면 모든 아이템 타이밍도 함께 늦어집니다.

애니비아 서포터 라인전 운영

애니비아은(는) 라인전 강캐입니다. 초반부터 자주 딜교하고 우위를 밀어붙여, 골드 차이를 첫 아이템 타이밍으로 연결하세요. 평균적으로 애니비아 서포터은(는) 15분에 라인 상대보다 117 골드 앞서며, 56%의 게임에서 앞서 있습니다. 15분에 1,000골드 앞서면 승률 62%, 1,000골드 뒤지면 25%입니다. 애니비아은(는) 15분까지 평균 0.15회 솔로킬을 냅니다.

15분 골드 차이별 애니비아 승률

  • 1,000골드 이상 우위61.5%
  • 우위52.7%
  • 열세37.3%
  • 1,000골드 이상 열세24.6%

애니비아 중후반 운영

이번 패치 랭크 게임 기준, 라인전 이후 애니비아이(가) 다른 챔피언보다 잘하거나 못하는 것. 백분위이며 100이 전체 챔피언 중 최고입니다.

이런 강점을 살리세요

  • 애니비아은(는) CC기가 풍부합니다(백분위 92). 직접 이니시를 걸거나 아군의 이니시를 받아치세요.
  • 애니비아은(는) 짧은 게임에서 긴 게임보다 승률이 8.3%p 높습니다. 뭉쳐서 오브젝트를 챙기고 상대가 크기 전에 끝내세요.
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애니비아 공략 FAQ - 패치 26.19

애니비아은(는) 언제 강해지나요?

일반적인 랭크 게임에서 애니비아의 파워 스파이크: 3레벨에 기본 스킬 3개 완성; 6레벨 궁극기 1레벨; 11레벨 궁극기 2레벨; 16레벨 궁극기 3레벨; 13.1분 첫 아이템.

애니비아은(는) 뒤져도 역전할 수 있나요?

애니비아은(는) 15분에 골드가 뒤질 때 37%(228게임 기준), 앞설 때 53% 승률을 기록합니다. 라인전 패배는 애니비아에게 손해지만 결정적이지는 않습니다.

애니비아의 첫 아이템은?

대부분의 애니비아 플레이어는 영겁의 지팡이을(를) 먼저 완성하며, 중앙값은 13.1분입니다.

애니비아 서포터은(는) 어떻게 플레이하나요?

이번 패치 랭크 데이터에 따르면 애니비아은(는) 이런 강점을 살릴 때 이깁니다: CC로 한타 열기; 게임 빨리 끝내기.