케이틀린, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
49.6%
픽률
9.6%
밴률
32.9%

케이틀린 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임

케이틀린 B 티어원거리 딜러
패치
26.19
게임 수
19,168
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 10일 UTC

케이틀린의 스킬에는 필트오버 피스메이커, 요들잡이 덫, 90구경 투망, 비장의 한 발, 헤드샷이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 케이틀린의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.

선마 순서
Q > W > E
1~3레벨
Q > W > E
궁극기 레벨
6 / 11 / 16
Q 쿨타임
10/9/8/7/6초
R 쿨타임
90/90/90초

헤드샷

케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

케이틀린 스킬 트리 (26.19 패치)

17,579게임
QWE

케이틀린 원딜은(는) Q (필트오버 피스메이커) → W (요들잡이 덫) → E (90구경 투망) 순으로 선마합니다. 플레이어의 80%가 이 순서를 쓰며 14,140게임에서 50%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > W > E 가장 많이 사용79.8%50.0%14,140
Q > E > W18.5%48.8%3,274
W > Q > E0.9%47.3%165
QWE

케이틀린 미드은(는) Q (필트오버 피스메이커) → W (요들잡이 덫) → E (90구경 투망) 순으로 선마합니다. 플레이어의 70%가 이 순서를 쓰며 208게임에서 53.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

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선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > W > E 가장 많이 사용70%53.8%208
Q > E > W29%37.2%86
QWE

케이틀린 탑은(는) Q (필트오버 피스메이커) → W (요들잡이 덫) → E (90구경 투망) 순으로 선마합니다. 플레이어의 64%가 이 순서를 쓰며 84게임에서 40.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
선마 순서선택 비율승률게임 수
Q > W > E 가장 많이 사용64.1%40.5%84
Q > E > W30.5%40.0%40

스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.

케이틀린 패시브: 헤드샷

헤드샷

케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

케이틀린 Q: 필트오버 피스메이커

쿨타임 10/9/8/7/6초
필트오버 피스메이커

케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)

일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임10초9초8초7초6초
소모값(마나)5560657075
사거리1,2501,2501,2501,2501,250
스킬 가속 100일 때 쿨타임5초4.5초4초3.5초3초

케이틀린 W: 요들잡이 덫

쿨타임 1초
요들잡이 덫

케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.

일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임1초1초1초1초1초
소모값(마나)2020202020
사거리800800800800800
스킬 가속 100일 때 쿨타임0.5초0.5초0.5초0.5초0.5초

케이틀린 E: 90구경 투망

쿨타임 16/14/12/10/8초
90구경 투망

케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.

일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.

레벨12345
쿨타임16초14초12초10초8초
소모값(마나)7575757575
사거리750750750750750
스킬 가속 100일 때 쿨타임8초7초6초5초4초

케이틀린 R: 비장의 한 발

쿨타임 90초
비장의 한 발

케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.

일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.

레벨123
쿨타임90초90초90초
소모값(마나)100100100
사거리3,5003,5003,500
스킬 가속 100일 때 쿨타임45초45초45초

스킬 가속에 따른 케이틀린 쿨타임

스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 케이틀린의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.

스킬(최대 레벨)스킬 가속 0스킬 가속 50스킬 가속 100
Q · 필트오버 피스메이커6초4초3초
W · 요들잡이 덫1초0.7초0.5초
E · 90구경 투망8초5.3초4초
R · 비장의 한 발90초60초45초

스킬 가속 쿨타임 계산기

0
쿨타임 감소: 0%
스킬(최대 레벨)레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5
Q · 필트오버 피스메이커10초9초8초7초6초
W · 요들잡이 덫1초1초1초1초1초
E · 90구경 투망16초14초12초10초8초
R · 비장의 한 발90초90초90초
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케이틀린 스킬 FAQ - 26.19 패치

케이틀린은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?

대부분의 케이틀린 원딜 플레이어는 Q (필트오버 피스메이커), W (요들잡이 덫), E (90구경 투망) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 80%이며 승률은 50%입니다.

케이틀린 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?

케이틀린의 궁극기 비장의 한 발의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 90 / 90 / 90초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 45초로 줄어듭니다.

케이틀린 궁극기는 언제 찍어야 하나요?

6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 케이틀린 스킬 트리도 그렇게 합니다.

케이틀린 패시브는 어떤 효과인가요?

케이틀린의 패시브는 헤드샷입니다. 케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

스킬 가속은 케이틀린의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?

스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 케이틀린의 필트오버 피스메이커는 6초에서 3초로, 비장의 한 발는 90초에서 45초로 줄어듭니다.