문도 박사, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.2%
픽률
2.6%
밴률
3.8%

문도 박사 vs 요네

문도 박사 C 티어탱커전사
패치
26.22
게임 수
5,058
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

문도 박사 vs 요네 상대법 (탑): 최근 2개 패치 랭크 239게임에서 문도 박사 승률 41.8% (15분 골드 차이 -842). 패치 26.22 빌드 & 룬.

문도 박사 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘문도 박사41.8%
요네 우세신뢰도 보통 · 239게임 · 패치 26.21–26.22
58.2%요네요네 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

이 매치업은 요네 측이 유리합니다. 문도 박사의 승률은 239게임 중 41.8%이며, 95% 범위(35.8–48.2%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.

문도 박사 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 문도 박사이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
문도 박사 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
문도 박사
41.8%
VS
요네
58.2%
요네 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

문도 박사 vs 요네, 누가 이길까?

요네 우세신뢰도 보통

이 게임들에서 문도 박사의 승률은 41.8%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 35.8%에서 48.2% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
51.2%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
−9.4%p
실제 − 예상
표본
239게임
라인: 탑 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
+11.5%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 13일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(239게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(132게임).

다른 라인(미드)에서도 맞붙었습니다: 6게임, 문도 박사 승률 16.7%.

핵심 요약

  • 이 매치업은 요네 측이 유리합니다. 문도 박사의 승률은 239게임 중 41.8%이며, 95% 범위(35.8–48.2%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 값(51.2%)보다 문도 박사의 결과가 9.4%p 더 나쁩니다. 즉 매치업 자체가 이 픽에 불리합니다.
  • 보통 요네 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 문도 박사 측보다 평균 842 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 131게임).
  • 문도 박사 플레이어는 요네 상대로 판금 장화을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 26.8%, 이 매치업에서는 50.0%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

문도 박사 측과 요네 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 문도 박사의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

문도 박사 vs 요네 라인전 통계

문도 박사요네

15분 기준

골드 차이
−842
요네 우세
95% 범위 −1,121 ~ −563
경험치 차이
−645
요네 우세
95% 범위 −957 ~ −334
CS 차이
−15.8
요네 우세
95% 범위 −20.5 ~ −11.1
1.42
15분 전 킬
2.69
2.55
15분 전 데스
2.16
0.70
15분 전 솔로킬
1.79
7.6%
선취점
15.2%

게임 전체 평균

6.9
CS / 분
7.5
843
피해량 / 분
1,493
11,714
골드 / 게임
13,250
557
치유량 / 분
348
1,933
감소 피해량 / 분
1,222
0.5
CC / 분
0.7

문도 박사 vs 요네 게임 시간별 승률

게임 시간별 요네 상대 문도 박사의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
13게임
게임 수 부족
20–25분
20게임
47.4%
25–30분
38게임
39.4%
30–35분
33게임
53.6%
35분 이상
28게임
문도 박사 vs 요네95% 범위문도 박사 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 요네 상대 문도 박사의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

문도 박사 vs 요네 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)요네문도 박사 15분 골드: −842
  2. 첫 아이템요네문도 박사: 13.7분 · 요네: 12.6분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임균형문도 박사 승률 48.3% (58게임)
  5. 30분 이상 게임균형문도 박사 승률 45.9% (61게임)

요네 상대 문도 박사의 변화 요소

문도 박사 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

요네 상대 문도 박사 최고의 빌드

문도 박사 평소 빌드 (탑)

승률 62.1% · 766게임

제한된 표본: 75게임 중 23게임만 정확히 이 핵심 빌드를 완성했으므로, 추천보다는 관찰 결과로 참고하세요.

  • 문도 박사 측은 보통 워모그의 갑옷을(를) 가장 먼저 13.7분에 완성합니다(69게임 중앙값).
  • 요네 측은 보통 몰락한 왕의 검을(를) 가장 먼저 12.6분에 완성합니다(100게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

요네 상대 문도 박사 최고의 룬

문도 박사 평소 룬 (탑)

착취의 손아귀 – 리그 오브 레전드 룬착취의 손아귀
결의
철거 – 리그 오브 레전드 룬재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬
영감
쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬마법의 신발 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 51.2% · 1,534게임

요네 상대

착취의 손아귀 – 리그 오브 레전드 룬착취의 손아귀
결의
철거 – 리그 오브 레전드 룬재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬
영감
쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬마법의 신발 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 54.5% · 55게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 문도 박사 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
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리그 오브 레전드 패치 26.22의 문도 박사 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 문도 박사의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 문도 박사 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

문도 박사의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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문도 박사 vs 요네 FAQ - 패치 26.21–26.22

문도 박사 vs 요네, 누가 이기나요?

이 매치업은 요네 측이 유리합니다. 문도 박사의 승률은 239게임 중 41.8%이며, 95% 범위(35.8–48.2%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.

요네 상대 문도 박사의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 요네 상대 문도 박사의 탑 승률은 239게임 중 41.8%입니다(95% 범위 35.8–48.2%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 51.2%입니다.

문도 박사, 요네 상대로 카운터가 되나요?

아니요, 오히려 반대입니다. 요네 상대 문도 박사의 승률은 239게임 중 41.8%에 불과하며, 95% 범위 전체가 50%보다 낮습니다.

문도 박사 vs 요네, 라인전은 누가 이기나요?

보통 요네 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 문도 박사 측보다 평균 842 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 131게임).

문도 박사, 요네보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

요네, 문도 박사 상대로 언제 가장 강한가요?

요네 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분), 첫 아이템.

요네 상대 문도 박사 빌드는 어떻게 가야 하나요?

요네 상대로 가장 성공적인 문도 박사 핵심 빌드는 거대한 히드라, 강철심장, 워모그의 갑옷입니다(23게임 기준 승률 65.2%). 요네 상대 가장 큰 변화: 판금 장화 (평소 26.8%, 이 매치업 50.0%).

요네 상대 문도 박사 룬은 무엇을 써야 하나요?

착취의 손아귀 + 결의 / 영감 — 요네 상대 55게임 기준 승률 54.5%. 요네 상대 가장 큰 변화: 비스킷 배달 (평소 22.5%, 이 매치업 13.6%).