
- 승률
- 49.1%
- 픽률
- 2.6%
- 밴률
- 10.5%
녹턴 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 3,359
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 14일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
녹턴의 스킬에는 황혼의 인도자, 어둠의 장막, 말할 수 없는 공포, 피해망상, 그림자 칼날이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 녹턴의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 8/8/8/8/8초
- R 쿨타임
- 160/130/100초
그림자 칼날
녹턴이 기본 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
녹턴 스킬 트리 (26.20 패치)
3,097게임녹턴 정글은(는) Q (황혼의 인도자) → E (말할 수 없는 공포) → W (어둠의 장막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 85%가 이 순서를 쓰며 2,661게임에서 49.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 84.6% | 49.1% | 2,661 |
| Q > W > E | 13.9% | 50.7% | 436 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
녹턴 패시브: 그림자 칼날

몇 초마다 녹턴의 기본 공격이 주변 적에게 추가 물리 피해를 입히고 녹턴의 체력을 회복시킵니다.
녹턴이 기본 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
녹턴 Q: 황혼의 인도자
쿨타임 8초
녹턴이 그림자 칼날을 던져 피해를 입히고 황혼의 궤적을 남깁니다. 황혼의 칼날에 적중당한 적 챔피언들 또한 황혼의 궤적을 남깁니다. 궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛을 통과할 수 있게 되며 이동 속도 및 공격력이 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 사거리 | 1,125 | 1,125 | 1,125 | 1,125 | 1,125 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
녹턴 W: 어둠의 장막
쿨타임 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과로 녹턴이 자신의 검을 강화하여 추가 공격 속도를 얻습니다. 스킬 사용 시 녹턴이 그림자 속으로 몸을 숨겨 적의 스킬을 한 번 막아주는 보호막을 생성합니다. 성공적으로 적의 스킬을 막았을 경우 추가 공격 속도가 2배로 올라갑니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 20초 | 18초 | 16초 | 14초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 |
녹턴 E: 말할 수 없는 공포
쿨타임 15/14/13/12/11초
녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 매초 피해를 가하며 지속시간이 끝날 때까지 스킬의 사거리 밖으로 벗어나지 않을 경우 공포 효과를 적용합니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 15초 | 14초 | 13초 | 12초 | 11초 |
| 소모값(마나) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 사거리 | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7.5초 | 7초 | 6.5초 | 6초 | 5.5초 |
녹턴 R: 피해망상
쿨타임 160/130/100초
녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 중단합니다. 스킬 사용 후 적 챔피언을 대상으로 설정할 경우 그 챔피언에게 날아가 공격합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 160초 | 130초 | 100초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 2,500 | 3,250 | 4,000 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 80초 | 65초 | 50초 |
스킬 가속에 따른 녹턴 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 녹턴의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 황혼의 인도자 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| W · 어둠의 장막 | 12초 | 8초 | 6초 |
| E · 말할 수 없는 공포 | 11초 | 7.3초 | 5.5초 |
| R · 피해망상 | 100초 | 66.7초 | 50초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | |
| 20초 | 18초 | 16초 | 14초 | 12초 | |
| 15초 | 14초 | 13초 | 12초 | 11초 | |
| 160초 | 130초 | 100초 |
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녹턴 스킬 FAQ - 26.20 패치
녹턴은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 녹턴 정글 플레이어는 Q (황혼의 인도자), E (말할 수 없는 공포), W (어둠의 장막) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 85%이며 승률은 49.1%입니다.
녹턴 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
녹턴의 궁극기 피해망상의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 160 / 130 / 100초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 50초로 줄어듭니다.
녹턴 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 녹턴 스킬 트리도 그렇게 합니다.
녹턴 패시브는 어떤 효과인가요?
녹턴의 패시브는 그림자 칼날입니다. 몇 초마다 녹턴의 기본 공격이 주변 적에게 추가 물리 피해를 입히고 녹턴의 체력을 회복시킵니다. 녹턴이 기본 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
스킬 가속은 녹턴의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 녹턴의 황혼의 인도자는 8초에서 4초로, 피해망상는 100초에서 50초로 줄어듭니다.