
- 승률
- 52.2%
- 픽률
- 1.8%
- 밴률
- 0.6%
오른 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 2,381
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 13일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
오른의 스킬에는 용암 균열, 불꽃 풀무질, 화염 돌진, 대장장이 신의 부름, 간이 대장간이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 오른의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > Q > E
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 9/9/8/8/7초
- R 쿨타임
- 140/120/100초
간이 대장간
오른은 어디에서든 골드를 써서 소모품을 제외한 아이템을 제작할 수 있습니다.
또한 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.
오른 스킬 트리 (26.20 패치)
2,086게임오른 탑은(는) W (불꽃 풀무질) → Q (용암 균열) → E (화염 돌진) 순으로 선마합니다. 플레이어의 67%가 이 순서를 쓰며 1,417게임에서 51.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 66.9% | 51.7% | 1,417 |
| W > E > Q | 23.7% | 53.8% | 502 |
| Q > W > E | 7.9% | 52.1% | 167 |
오른 서포터은(는) W (불꽃 풀무질) → Q (용암 균열) → E (화염 돌진) 순으로 선마합니다. 플레이어의 56%가 이 순서를 쓰며 59게임에서 52.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
오른 패시브: 간이 대장간

오른이 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
오른은 어디에서든 골드를 써서 소모품을 제외한 아이템을 제작할 수 있습니다.
또한 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.
오른 Q: 용암 균열
쿨타임 9/9/8/8/7초
오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 9초 | 9초 | 8초 | 8초 | 7초 |
| 소모값(마나) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4.5초 | 4.5초 | 4초 | 4초 | 3.5초 |
오른 W: 불꽃 풀무질
쿨타임 12/12/11/11/10초
오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6초 | 6초 | 5.5초 | 5.5초 | 5초 |
오른 E: 화염 돌진
쿨타임 14/14/13/13/12초
오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 14초 | 13초 | 13초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 7초 | 6.5초 | 6.5초 | 6초 |
오른 R: 대장장이 신의 부름
쿨타임 140/120/100초
오른이 목표 위치에 거대한 불의 정령을 소환합니다. 불의 정령은 오른에게로 다가오며 점점 이동 속도가 빨라집니다. 정령이 밟고 지나간 적은 피해를 입고 둔화되며 불안정 상태가 됩니다. 오른이 대장장이 신의 부름을 재시전하면 정령 쪽으로 돌진합니다. 오른이 돌진해 정령에 부딪히면 정령의 진행 방향이 바뀝니다. 진행 방향이 바뀐 정령은 부딪힌 모든 적을 공중으로 띄우며 전과 동일한 피해를 입히고 다시 불안정 상태로 만듭니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 140초 | 120초 | 100초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 2,500 | 2,500 | 2,500 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 70초 | 60초 | 50초 |
스킬 가속에 따른 오른 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 오른의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 용암 균열 | 7초 | 4.7초 | 3.5초 |
| W · 불꽃 풀무질 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| E · 화염 돌진 | 12초 | 8초 | 6초 |
| R · 대장장이 신의 부름 | 100초 | 66.7초 | 50초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9초 | 9초 | 8초 | 8초 | 7초 | |
| 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 | |
| 14초 | 14초 | 13초 | 13초 | 12초 | |
| 140초 | 120초 | 100초 |
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오른 스킬 FAQ - 26.20 패치
오른은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 오른 탑 플레이어는 W (불꽃 풀무질), Q (용암 균열), E (화염 돌진) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 67%이며 승률은 51.7%입니다.
오른 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
오른의 궁극기 대장장이 신의 부름의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 140 / 120 / 100초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 50초로 줄어듭니다.
오른 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 오른 스킬 트리도 그렇게 합니다.
오른 패시브는 어떤 효과인가요?
오른의 패시브는 간이 대장간입니다. 오른이 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 오른은 어디에서든 골드를 써서 소모품을 제외한 아이템을 제작할 수 있습니다. 또한 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.
스킬 가속은 오른의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 오른의 용암 균열는 7초에서 3.5초로, 대장장이 신의 부름는 100초에서 50초로 줄어듭니다.