오른, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
52.1%
픽률
1.7%
밴률
0.6%

오른기본 능력치 & 승률 변화

오른 S 티어탱커
패치26.19
게임 수1,581
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 10월 2일 UTC

26.19 패치 오른의 기본 능력치, 레벨당 성장치, 18레벨 수치를 모든 챔피언과 비교하고 패치별 승률·밴률 변화, 티어별 승률, 게임 시간별 승률까지 한눈에 확인하세요.

체력
660173명 중 29위
공격력
69173명 중 29위
방어력
33173명 중 15위
마법 저항력
32173명 중 5위
공격 사거리
175173명 중 87위
이동 속도
335173명 중 74위

오른 기본 스탯 (26.19 패치)

챔피언 173명 기준 순위

오른은(는) 체력 660, 공격력 69로 시작해 18레벨에 체력 2,513, 공격력 129에 도달합니다. 오른은(는) 공격 사거리 175의 근접 챔피언입니다. 오른의 가장 뛰어난 스탯은 마법 저항력(으)로, 챔피언 173명 중 5위입니다. 평균적인 탱커 챔피언과 비교하면 오른은(는) 18레벨에 체력이 86 더 많음, 방어력이 7 더 많음입니다.

스탯1레벨레벨당6레벨11레벨18레벨순위 (18레벨)탱커 평균
체력660+109.001,0911,6162,513173명 중 29위2,427
공격력69.0+3.5082.899.7128.5173명 중 29위121.0
방어력33.0+5.2053.578.6121.4173명 중 15위114.6
마법 저항력32.0+2.0540.150.066.9173명 중 5위66.3
공격 속도0.625+2.0%0.6740.7350.838173명 중 138위0.934
이동 속도335—335335335173명 중 74위336
공격 사거리175—175175175173명 중 87위142
마나341+65.005989111,446173명 중 9위1,111
체력 재생 (5초)9.00+0.9012.5616.9024.30173명 중 7위20.70
마나 재생 (5초)8.00+0.6010.3713.2718.20173명 중 110위18.96

오른 레벨별 스탯 계산기

18
체력
2,513+109.00 레벨당
공격력
128.5+3.50 레벨당
방어력
121.4+5.20 레벨당
마법 저항력
66.9+2.05 레벨당
공격 속도
0.838+2.0% 레벨당
마나
1,446+65.00 레벨당
체력 재생 (5초)
24.30+0.90 레벨당
마나 재생 (5초)
18.20+0.60 레벨당

오른 패치별 승률 변화

최근 12개 패치

오른 탑 승률은 26.8 패치 48.4%에서 26.19 패치 52.4%로 변했습니다(+4.1%p). 이 기간 최고 패치는 26.17(54.2%), 최저 패치는 26.8(48.4%)입니다. 26.19 패치에서 51.8% 대비 0.6%p 올랐습니다.

패치별 승률

패치별 픽률과 밴률

패치승률변화픽률밴률Tier
26.1952.1%+0.61.7%0.6%S
26.1851.5%−2.61.7%0.5%S
26.1754.1%+4.32.0%0.5%S
26.1649.9%−1.12.3%0.6%C
26.1551.0%−2.52.1%0.6%A
26.1453.5%+3.01.9%—S
26.1350.4%+1.11.9%—B
26.1249.4%−1.62.0%—D
26.1151.0%+0.12.1%—A
26.1050.9%+0.42.0%—A
26.950.5%+3.02.2%—B
26.847.5%—2.5%—F

패치별 승률

패치별 픽률과 밴률

패치승률변화픽률밴률Tier
26.1952.4%+0.61.6%0.6%S
26.1851.8%−2.41.6%0.5%S
26.1754.2%+4.11.9%0.5%S
26.1650.0%−1.02.3%0.6%B
26.1551.0%−2.02.1%0.6%B
26.1453.0%+2.71.9%—S
26.1350.3%+0.71.9%—S
26.1249.6%−1.32.0%—A
26.1150.9%−0.12.1%—S
26.1051.0%+0.12.0%—S
26.950.8%+2.52.2%—S
26.848.4%—2.5%—A

각 패치는 해당 패치의 랭크 게임만으로 집계되며, 패치 초반 수치는 게임이 쌓이면서 바뀝니다. 승률 변화에는 밸런스 패치, 아이템 변경, 챔피언 운영 방식의 변화가 모두 반영됩니다.

오른 티어별 승률 및 밴률

오른은(는) 골드에서 가장 많이 이기고(53.5%), 플래티넘에서 가장 적게 이깁니다(45.8%). 밴률은 플래티넘에서 0.8%로 가장 높고 마스터에서 0.3%로 가장 낮습니다.

티어별 승률 (탑)

—
—
—
53.5%
45.8%
50.8%
—
—
—
—

티어별 밴률

0.5%
0.4%
0.7%
0.5%
0.8%
0.6%
0.5%
0.3%
—
—

안정적인 수치를 내기에 게임 수가 너무 적은 티어는 추정하지 않고 비워 둡니다.

오른 게임 시간별 승률

탑

오른(탑)은(는) 35분+ 게임에서 가장 많이 이깁니다: 54.9%. 가장 짧은 게임에서 가장 긴 게임으로 갈수록 승률이 11.9%p 오릅니다 — 오른은(는) 후반 캐리형입니다.

43.0%
49.6%
52.2%
54.4%
54.9%

오른 플레이 스타일 분석

이번 패치 전체 챔피언 대비 백분위(100 = 최상위)입니다. 오른은(는) 피해 감소량와(과) 군중 제어에서 두드러지고, 시야 점수이(가) 가장 낮습니다.

전체 챔피언 대비 백분위

  • 피해 감소량97
  • 군중 제어86
  • 서포팅 능력62
  • CS61
  • 건물에 가한 피해량56
  • 포탑 파괴56
  • 오브젝트 장악49
  • 회복량41
  • 오브젝트 스틸35
  • 챔피언에게 가한 피해량28
  • 시야 점수23

피해 유형 비율

마법 피해: 64%물리 피해 및 고정 피해: 36%64%
  • 마법 피해 · 64%
  • 물리 피해 및 고정 피해 · 36%

오른이(가) 챔피언에게 주는 피해의 64%는 마법 피해입니다 — 오른 상대로 방어력이나 마법 저항력을 쌓기 전에 확인할 수치입니다.

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오른 스탯 FAQ - 26.19 패치

오른의 기본 스탯은 얼마인가요?

26.19 패치 기준 오른은(는) 체력 660, 공격력 69, 방어력 33, 마법 저항력 32, 공격 속도 0.625, 공격 사거리 175, 이동 속도 335로 시작합니다.

오른은(는) 18레벨에 체력이 얼마인가요?

오른은(는) 18레벨에 체력 2,513이며 레벨당 109씩 오릅니다. 챔피언 173명 중 29위입니다.

오른의 공격 사거리는 얼마인가요?

오른의 공격 사거리는 175이므로 오른은(는) 근접 챔피언입니다. 기본 이동 속도는 335입니다.

26.19 패치에서 오른은(는) 강해졌나요, 약해졌나요?

랭크 데이터 기준 강해졌습니다: 26.19 패치 오른 탑 승률은 52.4%로, 26.18 패치 51.8%보다 0.6%p 높습니다.

오른은(는) 어느 티어에서 가장 강한가요?

오른은(는) 골드에서 승률이 가장 높고(53.5%), 플래티넘에서 가장 낮습니다(45.8%).

오른은(는) 초반형인가요, 후반형인가요?

후반형: 오른은(는) 가장 짧은 게임에서 43.0%, 35분 이상 게임에서 54.9%를 이깁니다.