퀸, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.4%
픽률
1.0%
밴률
0.6%

퀸 vs 다리우스

퀸 D 티어원거리 딜러암살자
패치
26.22
게임 수
1,994
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

퀸 vs 다리우스 상대법 (탑): 최근 2개 패치 랭크 84게임에서 퀸 승률 50.0% (15분 골드 차이 -80). 패치 26.22 빌드 & 룬.

퀸 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘퀸50.0%
뚜렷한 우세 없음신뢰도 낮음 · 84게임 · 패치 26.21–26.22
50.0%다리우스다리우스 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

퀸 vs 다리우스 매치업은 팽팽합니다. 퀸의 승률은 84게임 중 50.0%이며, 95% 범위(39.5–60.5%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

퀸 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 퀸이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
퀸 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
퀸
50.0%
VS
다리우스
50.0%
다리우스 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

퀸 vs 다리우스, 누가 이길까?

뚜렷한 우세 없음신뢰도 낮음

이 게임들에서 퀸의 승률은 50.0%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 39.5%에서 60.5% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
48.2%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
+1.8%p
실제 − 예상
표본
84게임
라인: 탑 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
—
두 패치 모두 게임 수 부족

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(84게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(32게임).

다른 라인(정글)에서도 맞붙었습니다: 7게임, 퀸 승률 28.6%.

핵심 요약

  • 퀸 vs 다리우스 매치업은 팽팽합니다. 퀸의 승률은 84게임 중 50.0%이며, 95% 범위(39.5–60.5%)에 50%가 충분히 포함됩니다.
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 퀸의 승률은 48.2%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 80로 오차 범위 내입니다(31게임).
  • 퀸 플레이어는 다리우스 상대로 불경한 히드라을(를) 훨씬 덜 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 51.3%, 이 매치업에서는 25.0%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

퀸 측과 다리우스 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 퀸의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

퀸 vs 다리우스 라인전 통계

퀸다리우스

15분 기준

골드 차이
−80
오차 범위 내
95% 범위 −710 ~ +551
경험치 차이
−340
오차 범위 내
95% 범위 −997 ~ +316
CS 차이
−0.7
오차 범위 내
95% 범위 −8.6 ~ +7.2
2.87
15분 전 킬
3.39
3.10
15분 전 데스
2.65
1.47
15분 전 솔로킬
1.81
21.9%
선취점
12.5%

게임 전체 평균

6.3
CS / 분
6.4
874
피해량 / 분
615
11,506
골드 / 게임
11,499
140
치유량 / 분
245
358
감소 피해량 / 분
1,113
1.0
CC / 분
0.7

퀸 vs 다리우스 게임 시간별 승률

게임 시간별 다리우스 상대 퀸의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
4게임
게임 수 부족
20–25분
4게임
게임 수 부족
25–30분
16게임
게임 수 부족
30–35분
5게임
게임 수 부족
35분 이상
3게임
퀸 vs 다리우스95% 범위퀸 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 다리우스 상대 퀸의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

퀸 vs 다리우스 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)균형퀸 15분 골드: −80
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

다리우스 상대 퀸의 변화 요소

퀸 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 불경한 히드라 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    51.3%
    vs 다리우스
    25.0%
    −26.3%p
  • 적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬
    적응형 능력치 (공격)능력치 파편
    평소
    12.9%
    vs 다리우스
    28.1%
    +15.2%p
  • 공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬
    공격 속도 (공격)능력치 파편
    평소
    86.7%
    vs 다리우스
    71.9%
    −14.8%p이 매치업 승률 47.8%
  • 폭풍갈퀴 – 리그 오브 레전드 아이템
    폭풍갈퀴아이템
    평소
    10.8%
    vs 다리우스
    25.0%
    +14.2%p
  • 점멸 – 리그 오브 레전드 소환사 주문유체화 – 리그 오브 레전드 소환사 주문
    점멸 + 유체화소환사 주문
    평소
    1.4%
    vs 다리우스
    15.6%
    +14.2%p
  • 스태틱의 단검 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    2.0%
    vs 다리우스
    9.4%
    +7.4%p
  • E > W > Q
    E > W > Q 스킬 순서스킬 우선순위
    평소
    0.5% 미만
    vs 다리우스
    6.3%
    +6.3%p
  • 수확의 낫 – 리그 오브 레전드 아이템체력 물약 – 리그 오브 레전드 아이템투명 와드 – 리그 오브 레전드 아이템
    수확의 낫 + 체력 물약 + 투명 와드시작 아이템
    평소
    0.5% 미만
    vs 다리우스
    3.1%
    +3.1%p

다리우스 상대 퀸 최고의 빌드

퀸 평소 빌드 (탑)

승률 58.7% · 104게임

다리우스 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 다리우스 상대 퀸 15게임 중 2게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 퀸의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 다리우스 측은 보통 요우무의 유령검을(를) 가장 먼저 13.4분에 완성합니다(20게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: W > Q > E — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

다리우스 상대 퀸 최고의 룬

퀸 평소 룬 (탑)

감전 – 리그 오브 레전드 룬감전
지배
돌발 일격 – 리그 오브 레전드 룬섬뜩한 기념품 – 리그 오브 레전드 룬보물 사냥꾼 – 리그 오브 레전드 룬
마법
절대 집중 – 리그 오브 레전드 룬폭풍의 결집 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 52.4% · 248게임

다리우스 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 퀸 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 퀸 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 퀸의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 퀸 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

퀸의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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퀸 vs 다리우스 FAQ - 패치 26.21–26.22

퀸 vs 다리우스, 누가 이기나요?

퀸 vs 다리우스 매치업은 팽팽합니다. 퀸의 승률은 84게임 중 50.0%이며, 95% 범위(39.5–60.5%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

다리우스 상대 퀸의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 다리우스 상대 퀸의 탑 승률은 84게임 중 50.0%입니다(95% 범위 39.5–60.5%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 48.2%입니다.

퀸, 다리우스 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 다리우스 상대 퀸의 승률은 84게임 중 50.0%이고, 95% 범위(39.5–60.5%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

퀸 vs 다리우스, 라인전은 누가 이기나요?

어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 80로 오차 범위 내입니다(31게임).

퀸, 다리우스보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

다리우스, 퀸 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 다리우스 측이 오차 범위를 넘어 퀸 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

다리우스 상대 퀸 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 퀸의 평소 탑 핵심 빌드를 사용하세요: 불경한 히드라, 징수의 총, 밤의 끝자락. 다리우스 상대 가장 큰 변화: 불경한 히드라 (평소 51.3%, 이 매치업 25.0%).

다리우스 상대 퀸 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 퀸의 평소 감전 페이지(지배 + 마법)를 사용하세요. 다리우스 상대 가장 큰 변화: 적응형 능력치 (공격) (평소 12.9%, 이 매치업 28.1%).