
- 승률
- 50.4%
- 픽률
- 1.0%
- 밴률
- 0.6%
퀸 vs 마스터 이
- 패치
- 26.22
- 게임 수
- 1,994
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 11월 14일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
퀸 vs 마스터 이 상대법 (정글): 최근 2개 패치 랭크 54게임에서 퀸 승률 46.3%. 패치 26.22 매치업 빌드, 룬, 라인전 통계.
현재 데이터로는 마스터 이 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 퀸의 승률은 54게임 중 46.3%입니다(95% 범위 33.7–59.4%).
퀸 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 퀸이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.


퀸 vs 마스터 이, 누가 이길까?
이 게임들에서 퀸의 승률은 46.3%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 33.7%에서 59.4% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).
- 예상
- 49.7% 두 챔피언의 전체 정글 승률 기준
- 매치업 효과
- −3.4%p 실제 − 예상
- 표본
- 54게임 라인: 정글 · 패치 26.21–26.22
- 패치 26.21 대비
- — 두 패치 모두 게임 수 부족
라인: 정글 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일
상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(54게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(19게임).
다른 라인(탑)에서도 맞붙었습니다: 4게임, 퀸 승률 25.0%.
핵심 요약
- 현재 데이터로는 마스터 이 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 퀸의 승률은 54게임 중 46.3%입니다(95% 범위 33.7–59.4%).
- 두 챔피언의 전체 정글 승률로 예측한 퀸의 승률은 49.7%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
계산 방법
게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.
퀸 측과 마스터 이 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.
95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.
예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.
"변화 요소"는 이 매치업에서 퀸의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.
결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.
퀸 vs 마스터 이 라인전 통계
15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 18게임뿐입니다. 라인전 수치는 30게임부터 표시됩니다.
게임 전체 평균
퀸 vs 마스터 이 게임 시간별 승률
게임 시간별 마스터 이 상대 퀸의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.
두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 마스터 이 상대 퀸의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.
퀸 vs 마스터 이 파워 스파이크
이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.
- 라인전 (15분)데이터 부족
- 첫 아이템데이터 부족
- 20분 미만 게임데이터 부족
- 20–30분 게임데이터 부족
- 30분 이상 게임데이터 부족
마스터 이 상대 퀸의 변화 요소
아직 19게임뿐이라 이 매치업에서 퀸 플레이어의 선택을 평소와 비교하기에는 부족합니다(20게임 필요).
마스터 이 상대 퀸 최고의 빌드
마스터 이 상대
매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 마스터 이 상대 퀸 19게임 중 0게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 퀸의 기본 빌드를 사용하세요.
빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.
마스터 이 상대 퀸 최고의 룬
밴픽 연구소에서 퀸 밴픽 계획하기
밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.
- 5v5 밴픽 보드
- 라인 매치업 승률
- 픽·밴 추천

리그 오브 레전드 패치 26.22의 퀸 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 퀸의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 퀸 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.
퀸의 다른 매치업
각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.
퀸 vs 마스터 이 FAQ - 패치 26.21–26.22
퀸 vs 마스터 이, 누가 이기나요?
현재 데이터로는 마스터 이 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 퀸의 승률은 54게임 중 46.3%입니다(95% 범위 33.7–59.4%).
마스터 이 상대 퀸의 승률은 얼마인가요?
패치 26.21–26.22에서 마스터 이 상대 퀸의 정글 승률은 54게임 중 46.3%입니다(95% 범위 33.7–59.4%). 두 챔피언의 전체 정글 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 49.7%입니다.
퀸, 마스터 이 상대로 카운터가 되나요?
뚜렷하지 않습니다. 마스터 이 상대 퀸의 승률은 54게임 중 46.3%이고, 95% 범위(33.7–59.4%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.
퀸 vs 마스터 이, 라인전은 누가 이기나요?
15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 부족해(18게임) 라인전 승자를 판단할 수 없습니다.
퀸, 마스터 이보다 후반에 강한가요?
아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.
마스터 이, 퀸 상대로 언제 가장 강한가요?
현재 데이터로는 마스터 이 측이 오차 범위를 넘어 퀸 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.
마스터 이 상대 퀸 빌드는 어떻게 가야 하나요?
매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 퀸의 평소 정글 핵심 빌드를 사용하세요: 오만, 징수의 총, 도미닉 경의 인사.
마스터 이 상대 퀸 룬은 무엇을 써야 하나요?
매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 퀸의 평소 선제공격 페이지(영감 + 정밀)를 사용하세요.
