
- 승률
- 51.3%
- 픽률
- 1.4%
- 밴률
- 0.9%
렐 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 1,823
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
렐의 스킬에는 파열의 일격, 철마술: 붕괴, 전속력, 자기 폭풍, 갑옷 파쇄이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 렐의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > E > Q
- 1~3레벨
- W > Q > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 11/11/10/10/9초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
갑옷 파쇄
렐 스킬 트리 (26.20 패치)
1,704게임렐 서포터은(는) W (철마술: 붕괴) → E (전속력) → Q (파열의 일격) 순으로 선마합니다. 플레이어의 75%가 이 순서를 쓰며 1,313게임에서 51.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 W → Q → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 가장 많이 사용 | 74.9% | 51.4% | 1,313 |
| W > Q > E | 18.7% | 52.9% | 327 |
| Q > W > E | 3.7% | 45.3% | 64 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
렐 패시브: 갑옷 파쇄

렐의 기본 공격과 스킬이 적중 시 추가 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 훔칩니다.
렐 Q: 파열의 일격
쿨타임 11/11/10/10/9초
렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 11초 | 11초 | 10초 | 10초 | 9초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5.5초 | 5.5초 | 5초 | 5초 | 4.5초 |
렐 W: 철마술: 붕괴
쿨타임 10초
탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다.
보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
렐 E: 전속력
쿨타임 14/13/12/11/10초
기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다.
사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 13초 | 12초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 6.5초 | 6초 | 5.5초 | 5초 |
렐 R: 자기 폭풍
쿨타임 120/100/80초
렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 끌어당깁니다. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 잡아당기며 마법 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 200 | 200 | 200 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 렐 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 렐의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 파열의 일격 | 9초 | 6초 | 4.5초 |
| W · 철마술: 붕괴 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| E · 전속력 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 자기 폭풍 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11초 | 11초 | 10초 | 10초 | 9초 | |
| 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | |
| 14초 | 13초 | 12초 | 11초 | 10초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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렐 스킬 FAQ - 26.20 패치
렐은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 렐 서포터 플레이어는 W (철마술: 붕괴), E (전속력), Q (파열의 일격) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 75%이며 승률은 51.4%입니다.
렐 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
렐의 궁극기 자기 폭풍의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
렐 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 렐 스킬 트리도 그렇게 합니다.
렐 패시브는 어떤 효과인가요?
렐의 패시브는 갑옷 파쇄입니다. 렐의 기본 공격과 스킬이 적중 시 추가 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 훔칩니다.
스킬 가속은 렐의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 렐의 파열의 일격는 9초에서 4.5초로, 자기 폭풍는 80초에서 40초로 줄어듭니다.