
- 승률
- 46.0%
- 픽률
- 1.8%
- 밴률
- 4.2%
렝가 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 3,632
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
렝가의 스킬에는 포악함, 전투의 포효, 올가미 투척, 사냥의 전율, 보이지 않는 포식자이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 렝가의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- R 쿨타임
- 100/90/80초
보이지 않는 포식자
스킬을 사용하면 야성 중첩을 얻습니다. 야성이 최대로 중첩되면 다음 스킬 공격이 강화됩니다.
적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품이 늘어나며 추가 공격력을 얻습니다.
렝가 스킬 트리 (26.19 패치)
3,062게임렝가 정글은(는) Q (포악함) → E (올가미 투척) → W (전투의 포효) 순으로 선마합니다. 플레이어의 88%가 이 순서를 쓰며 2,691게임에서 47.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 87.7% | 47.1% | 2,691 |
| Q > W > E | 12.1% | 39.1% | 371 |
렝가 탑은(는) Q (포악함) → E (올가미 투척) → W (전투의 포효) 순으로 선마합니다. 플레이어의 64%가 이 순서를 쓰며 152게임에서 44.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 63.9% | 44.7% | 152 |
| Q > W > E | 32.4% | 45.5% | 77 |
렝가 서포터은(는) Q (포악함) → E (올가미 투척) → W (전투의 포효) 순으로 선마합니다. 플레이어의 77%가 이 순서를 쓰며 53게임에서 45.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
렝가 원딜은(는) Q (포악함) → E (올가미 투척) → W (전투의 포효) 순으로 선마합니다. 플레이어의 84%가 이 순서를 쓰며 58게임에서 36.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
렝가 패시브: 보이지 않는 포식자

수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다.
스킬을 사용하면 야성 중첩을 얻습니다. 야성이 최대로 중첩되면 다음 스킬 공격이 강화됩니다.
적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품이 늘어나며 추가 공격력을 얻습니다.
렝가 Q: 포악함

렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다.
야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
렝가 W: 전투의 포효

렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다.
야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
렝가 E: 올가미 투척

렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다.
야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
렝가 R: 사냥의 전율
쿨타임 100/90/80초
렝가가 맹수의 본능을 발동해 위장 상태가 되고 일정 범위 내에서 가장 가까이에 있는 적을 드러내 확인할 수 있습니다. 사냥의 전율이 활성화된 동안에는 이동 속도가 빨라지고 수풀에 있지 않아도 확인한 적에게 도약할 수 있으며, 이때 대상의 방어력을 감소시킵니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 100초 | 90초 | 80초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 2,500 | 3,000 | 3,500 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 50초 | 45초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 렝가 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 렝가의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| R · 사냥의 전율 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 |
|---|---|---|---|
| 100초 | 90초 | 80초 |
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렝가 스킬 FAQ - 26.19 패치
렝가은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 렝가 정글 플레이어는 Q (포악함), E (올가미 투척), W (전투의 포효) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 88%이며 승률은 47.1%입니다.
렝가 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
렝가의 궁극기 사냥의 전율의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 100 / 90 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
렝가 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 렝가 스킬 트리도 그렇게 합니다.
렝가 패시브는 어떤 효과인가요?
렝가의 패시브는 보이지 않는 포식자입니다. 수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 스킬을 사용하면 야성 중첩을 얻습니다. 야성이 최대로 중첩되면 다음 스킬 공격이 강화됩니다. 적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품이 늘어나며 추가 공격력을 얻습니다.