
- 승률
- 51.7%
- 픽률
- 2.6%
- 밴률
- 1.0%
쉔 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 3,361
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
쉔의 스킬에는 그림자 돌진, 단결된 의지, 황혼 강습, 의지의 결계, 기 보호막이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 쉔의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 8/7/7/6/5초
- R 쿨타임
- 200/180/160초
기 보호막
쉔 스킬 트리 (26.20 패치)
2,157게임쉔 탑은(는) Q (황혼 강습) → E (그림자 돌진) → W (의지의 결계) 순으로 선마합니다. 플레이어의 98%가 이 순서를 쓰며 2,157게임에서 51.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
쉔 서포터은(는) Q (황혼 강습) → E (그림자 돌진) → W (의지의 결계) 순으로 선마합니다. 플레이어의 85%가 이 순서를 쓰며 546게임에서 51.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 84.9% | 51.8% | 546 |
| E > Q > W | 12.9% | 50.6% | 83 |
쉔 정글은(는) Q (황혼 강습) → E (그림자 돌진) → W (의지의 결계) 순으로 선마합니다. 플레이어의 96%가 이 순서를 쓰며 280게임에서 55.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
쉔 미드은(는) Q (황혼 강습) → E (그림자 돌진) → W (의지의 결계) 순으로 선마합니다. 플레이어의 98%가 이 순서를 쓰며 83게임에서 38.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
쉔 패시브: 기 보호막

스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
쉔 Q: 황혼 강습
쿨타임 8/7/7/6/5초
쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 8초 | 7초 | 7초 | 6초 | 5초 |
| 소모값(기력) | 140 | 130 | 120 | 110 | 100 |
| 사거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4초 | 3.5초 | 3.5초 | 3초 | 2.5초 |
쉔 W: 의지의 결계
쿨타임 16/15/13/12/10초
쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 |
| 소모값(기력) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7.5초 | 6.5초 | 6초 | 5초 |
쉔 E: 그림자 돌진
쿨타임 18/16/14/12/10초
쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 16초 | 14초 | 12초 | 10초 |
| 소모값(기력) | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 |
쉔 R: 단결된 의지
쿨타임 200/180/160초
쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 200초 | 180초 | 160초 |
| 소모값(기력) | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 전역 | ||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 100초 | 90초 | 80초 |
스킬 가속에 따른 쉔 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 쉔의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 황혼 강습 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| W · 의지의 결계 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| E · 그림자 돌진 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 단결된 의지 | 160초 | 106.7초 | 80초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8초 | 7초 | 7초 | 6초 | 5초 | |
| 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 | |
| 18초 | 16초 | 14초 | 12초 | 10초 | |
| 200초 | 180초 | 160초 |
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쉔 스킬 FAQ - 26.20 패치
쉔은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 쉔 탑 플레이어는 Q (황혼 강습), E (그림자 돌진), W (의지의 결계) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 98%이며 승률은 51.7%입니다.
쉔 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
쉔의 궁극기 단결된 의지의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 200 / 180 / 160초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 80초로 줄어듭니다.
쉔 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 쉔 스킬 트리도 그렇게 합니다.
쉔 패시브는 어떤 효과인가요?
쉔의 패시브는 기 보호막입니다. 스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
스킬 가속은 쉔의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 쉔의 황혼 강습는 5초에서 2.5초로, 단결된 의지는 160초에서 80초로 줄어듭니다.