쉔 - League of Legends Champion
승률
52.4%
픽률
2.6%
밴률
1.0%

쉔vs 올라프

쉔 S 티어Tank
패치26.19
게임 수2,394
라인모든 라인
Tier모든 티어
마지막 업데이트2026년 10월 1일 UTC

쉔 vs 올라프은 LoL 패치 26.19에서 a decisive 매치업입니다. 올라프가 15 게임 기준 쉔을 상대로 73.3% 승률(+46.7%)로 이깁니다. 쉔 wins the early laning phase while 올라프 scales better into the late game. 아래에서 쉔 vs 올라프 매치업을 위한 최고의 쉔 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.

쉔 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 쉔이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
쉔
쉔
51.7%
VS
올라프
48.3%
올라프

쉔 vs 올라프, 누가 이길까?

쉔 약간 우세신뢰도 낮음

이 게임들에서 쉔의 승률은 51.7%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 34.4%에서 68.6% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
51.2%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
+0.6%p
실제 − 예상
표본
29게임
라인: 탑
패치 26.18 대비
—
두 패치 모두 게임 수 부족

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.19 · 9월 24일 – 9월 28일

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 쉔 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 쉔의 승률은 29게임 중 51.7%입니다(95% 범위 34.4–68.6%).
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 쉔의 승률은 51.2%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 쉔 플레이어는 올라프 상대로 황혼과 새벽을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 32.0%, 이 매치업에서는 58.6%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

쉔 측과 올라프 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 쉔의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

쉔 vs 올라프 라인전 통계

쉔올라프

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 29게임뿐입니다. 라인전 수치는 30게임부터 표시됩니다.

게임 전체 평균

6.0
CS / 분
7.2
712
피해량 / 분
945
12,277
골드 / 게임
14,259
177
치유량 / 분
604
1,516
감소 피해량 / 분
1,550
0.9
CC / 분
0.5

쉔 vs 올라프 게임 시간별 승률

게임 시간별 올라프 상대 쉔의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
2게임
게임 수 부족
20–25분
4게임
게임 수 부족
25–30분
7게임
게임 수 부족
30–35분
7게임
게임 수 부족
35분 이상
9게임
쉔 vs 올라프95% 범위쉔 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 올라프 상대 쉔의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

쉔 vs 올라프 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)데이터 부족
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

올라프 상대 쉔의 변화 요소

쉔 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 황혼과 새벽
    평소
    32.0%
    vs 올라프
    58.6%
    +26.7%p
  • 판금 장화
    평소
    57.6%
    vs 올라프
    82.8%
    +25.2%p이 매치업 승률 54.2%
  • 가시 갑옷
    가시 갑옷아이템
    평소
    30.5%
    vs 올라프
    51.7%
    +21.2%p
  • 거대한 히드라
    평소
    71.3%
    vs 올라프
    89.7%
    +18.4%p이 매치업 승률 53.8%
  • 사전 준비
    평소
    2.5%
    vs 올라프
    10.3%
    +7.9%p
  • 스킬 가속 (공격)
    스킬 가속 (공격)능력치 파편
    평소
    3.2%
    vs 올라프
    10.3%
    +7.1%p
  • 이동 속도 (유연)
    이동 속도 (유연)능력치 파편
    평소
    3.2%
    vs 올라프
    10.3%
    +7.1%p
  • 도란의 투구체력 물약충전형 물약
    도란의 투구 + 체력 물약 + 충전형 물약시작 아이템
    평소
    0.5% 미만
    vs 올라프
    3.4%
    +3.4%p

올라프 상대 쉔 최고의 빌드

올라프 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 올라프 상대 쉔 19게임 중 5게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 쉔의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 쉔 측은 보통 거대한 히드라을(를) 가장 먼저 14.8분에 완성합니다(22게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

올라프 상대 쉔 최고의 룬

쉔 평소 룬 (탑)

착취의 손아귀착취의 손아귀
결의
보호막 강타재생의 바람과잉성장
영감
비스킷 배달쾌속 접근
공격 속도 (공격)체력 증가(성장) (유연)체력 증가(성장) (방어)

승률 55.5% · 348게임

올라프 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 쉔 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.19의 쉔 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 쉔의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 쉔 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

쉔의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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쉔 vs 올라프 FAQ - 패치 26.19

쉔 vs 올라프, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 쉔 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 쉔의 승률은 29게임 중 51.7%입니다(95% 범위 34.4–68.6%).

올라프 상대 쉔의 승률은 얼마인가요?

패치 26.19에서 올라프 상대 쉔의 탑 승률은 29게임 중 51.7%입니다(95% 범위 34.4–68.6%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 51.2%입니다.

쉔, 올라프 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 올라프 상대 쉔의 승률은 29게임 중 51.7%이고, 95% 범위(34.4–68.6%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

쉔 vs 올라프, 라인전은 누가 이기나요?

15분 스냅샷이 있는 게임이 아직 부족해(29게임) 라인전 승자를 판단할 수 없습니다.

쉔, 올라프보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

올라프, 쉔 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 올라프 측이 오차 범위를 넘어 쉔 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

올라프 상대 쉔 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 쉔의 평소 탑 핵심 빌드를 사용하세요: 거대한 히드라, 황혼과 새벽, 케이닉 루컨. 올라프 상대 가장 큰 변화: 황혼과 새벽 (평소 32.0%, 이 매치업 58.6%).

올라프 상대 쉔 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 쉔의 평소 착취의 손아귀 페이지(결의 + 영감)를 사용하세요. 올라프 상대 가장 큰 변화: 사전 준비 (평소 2.5%, 이 매치업 10.3%).