
- 승률
- 50.3%
- 픽률
- 2.1%
- 밴률
- 1.2%
시비르 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.21
- 게임 수
- 3,800
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 28일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
시비르의 스킬에는 부메랑 검, 튕기는 부메랑, 주문 방어막, 사냥 개시, 재빠른 발놀림이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.21에서 시비르의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > W > E
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 17
- Q 쿨타임
- 10/10/9/9/8초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
재빠른 발놀림
시비르 스킬 트리 (26.21 패치)
3,548게임시비르 원딜은(는) Q (부메랑 검) → W (튕기는 부메랑) → E (주문 방어막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 93%가 이 순서를 쓰며 3,359게임에서 50.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 17레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 93.4% | 50.8% | 3,359 |
| W > Q > E | 5.3% | 51.3% | 189 |
시비르 미드은(는) Q (부메랑 검) → W (튕기는 부메랑) → E (주문 방어막) 순으로 선마합니다. 플레이어의 85%가 이 순서를 쓰며 40게임에서 47.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
시비르 패시브: 재빠른 발놀림

시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 동안 이동 속도가 대폭 상승합니다.
시비르 Q: 부메랑 검
쿨타임 10/10/9/9/8초
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 두 번 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| 사거리 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 4.5초 | 4.5초 | 4초 |
시비르 W: 튕기는 부메랑
쿨타임 12초
시비르의 다음 몇 번의 기본 공격은 공격 속도가 증가하고 첫 번째 목표물에 적중한 후 주위 적들에게 튕기며, 튕겼을 때는 감소된 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 사거리 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 |
시비르 E: 주문 방어막
쿨타임 24/23/21/20/18초
시비르가 마법 보호막을 만들어 자신을 대상으로 한 적 스킬 1개를 막아냅니다. 성공적으로 방어 시 체력을 얻고 일시적으로 이동 속도가 대폭 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 16, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 24초 | 23초 | 21초 | 20초 | 18초 |
| 소모값(마나) | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 12초 | 11.5초 | 10.5초 | 10초 | 9초 |
시비르 R: 사냥 개시
쿨타임 120/100/80초
시비르가 전장에서 아군을 이끌며 잠시 동안 이동 속도를 대폭 상승시킵니다. 또한 공격 시 시비르의 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 17레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 시비르 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 시비르의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 부메랑 검 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| W · 튕기는 부메랑 | 12초 | 8초 | 6초 |
| E · 주문 방어막 | 18초 | 12초 | 9초 |
| R · 사냥 개시 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 | |
| 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | |
| 24초 | 23초 | 21초 | 20초 | 18초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
시비르 스킬 FAQ - 26.21 패치
시비르은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 시비르 원딜 플레이어는 Q (부메랑 검), W (튕기는 부메랑), E (주문 방어막) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 93%이며 승률은 50.8%입니다.
시비르 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
시비르의 궁극기 사냥 개시의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
시비르 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 17레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 시비르 스킬 트리도 그렇게 합니다.
시비르 패시브는 어떤 효과인가요?
시비르의 패시브는 재빠른 발놀림입니다. 시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 동안 이동 속도가 대폭 상승합니다.
스킬 가속은 시비르의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 시비르의 부메랑 검는 8초에서 4초로, 사냥 개시는 80초에서 40초로 줄어듭니다.