
사일러스vs 흐웨이
사일러스 vs 흐웨이은 LoL 패치 26.19에서 a decisive 매치업입니다. 흐웨이가 45 게임 기준 사일러스을 상대로 53.3% 승률(+6.7%)로 이깁니다. 사일러스 wins the early laning phase while 흐웨이 scales better into the late game. 아래에서 사일러스 vs 흐웨이 매치업을 위한 최고의 사일러스 빌드, 룬, 라인전 통계와 전략을 확인하세요.
사일러스 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 사일러스이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.


사일러스 vs 흐웨이, 누가 이길까?
이 게임들에서 사일러스의 승률은 38.3%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 28.4%에서 49.2% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).
- 예상
- 49.7% 두 챔피언의 전체 미드 승률 기준
- 매치업 효과
- −11.5%p 실제 − 예상
- 표본
- 81게임 라인: 미드
- 패치 26.18 대비
- −8.0%p 일반적인 패치 간 변동 범위 내
라인: 미드 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.19 · 9월 24일 – 9월 28일
다른 라인(서포터)에서도 맞붙었습니다: 7게임, 사일러스 승률 85.7%.
핵심 요약
- 이 매치업은 흐웨이 측이 유리합니다. 사일러스의 승률은 81게임 중 38.3%이며, 95% 범위(28.4–49.2%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.
- 두 챔피언의 전체 미드 승률로 예측한 값(49.7%)보다 사일러스의 결과가 11.5%p 더 나쁩니다. 즉 매치업 자체가 이 픽에 불리합니다.
- 어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 232로 오차 범위 내입니다(81게임).
- 사일러스 플레이어는 흐웨이 상대로 라바돈의 죽음모자을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 미드 게임에서는 11.5%, 이 매치업에서는 19.8%입니다.
계산 방법
게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.
사일러스 측과 흐웨이 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.
95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.
예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.
"변화 요소"는 이 매치업에서 사일러스의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.
결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.
사일러스 vs 흐웨이 라인전 통계
15분 기준
게임 전체 평균
사일러스 vs 흐웨이 게임 시간별 승률
게임 시간별 흐웨이 상대 사일러스의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.
두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 흐웨이 상대 사일러스의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.
사일러스 vs 흐웨이 파워 스파이크
이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.
- 라인전 (15분)균형사일러스 15분 골드: −232
- 첫 아이템균형사일러스: 11.7분 · 흐웨이: 11.6분
- 20분 미만 게임데이터 부족
- 20–30분 게임데이터 부족
- 30분 이상 게임흐웨이사일러스 승률 34.1% (41게임)
흐웨이 상대 사일러스의 변화 요소
사일러스 플레이어가 다른 미드 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.
라바돈의 죽음모자아이템평소11.5%vs 흐웨이19.8%+8.2%p

도란의 방패 + 체력 물약 + 투명 와드시작 아이템평소2.5%vs 흐웨이8.6%+6.1%p
흐웨이 상대 사일러스 최고의 빌드
흐웨이 상대
매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 흐웨이 상대 사일러스 48게임 중 10게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 사일러스의 기본 빌드를 사용하세요.
- 사일러스 측은 보통 마법공학 로켓 벨트을(를) 가장 먼저 11.7분에 완성합니다(58게임 중앙값).
- 흐웨이 측은 보통 어둠불꽃 횃불을(를) 가장 먼저 11.6분에 완성합니다(65게임 중앙값).
- 스킬 우선순위: W > E > Q — 평소와 동일.
빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.
흐웨이 상대 사일러스 최고의 룬
밴픽 연구소에서 사일러스 밴픽 계획하기
밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.
- 5v5 밴픽 보드
- 라인 매치업 승률
- 픽·밴 추천

리그 오브 레전드 패치 26.19의 사일러스 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 사일러스의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 사일러스 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.
사일러스의 다른 매치업
사일러스에게 가장 어려운 상대
사일러스에게 가장 쉬운 상대
각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.
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사일러스 vs 흐웨이 FAQ - 패치 26.19
사일러스 vs 흐웨이, 누가 이기나요?
이 매치업은 흐웨이 측이 유리합니다. 사일러스의 승률은 81게임 중 38.3%이며, 95% 범위(28.4–49.2%) 전체가 50%를 기준으로 같은 쪽에 있습니다.
흐웨이 상대 사일러스의 승률은 얼마인가요?
패치 26.19에서 흐웨이 상대 사일러스의 미드 승률은 81게임 중 38.3%입니다(95% 범위 28.4–49.2%). 두 챔피언의 전체 미드 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 49.7%입니다.
사일러스, 흐웨이 상대로 카운터가 되나요?
아니요, 오히려 반대입니다. 흐웨이 상대 사일러스의 승률은 81게임 중 38.3%에 불과하며, 95% 범위 전체가 50%보다 낮습니다.
사일러스 vs 흐웨이, 라인전은 누가 이기나요?
어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 232로 오차 범위 내입니다(81게임).
사일러스, 흐웨이보다 후반에 강한가요?
아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.
흐웨이, 사일러스 상대로 언제 가장 강한가요?
흐웨이 측이 확실히 앞서는 구간: 30분 이상 게임.
흐웨이 상대 사일러스 빌드는 어떻게 가야 하나요?
매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 사일러스의 평소 미드 핵심 빌드를 사용하세요: 그림자불꽃, 마법공학 로켓 벨트, 메자이의 영혼약탈자. 흐웨이 상대 가장 큰 변화: 라바돈의 죽음모자 (평소 11.5%, 이 매치업 19.8%).
흐웨이 상대 사일러스 룬은 무엇을 써야 하나요?
매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 사일러스의 평소 핏빛 저주 페이지(정밀 + 결의)를 사용하세요.
