
- 승률
- 50.8%
- 픽률
- 5.7%
- 밴률
- 7.6%
쓰레쉬 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 7,447
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
쓰레쉬의 스킬에는 사형 선고, 어둠의 통로, 사슬 채찍, 영혼 감옥, 지옥살이이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 쓰레쉬의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 19/17/14/12/9초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
지옥살이
쓰레쉬 스킬 트리 (26.20 패치)
6,984게임쓰레쉬 서포터은(는) Q (사형 선고) → E (사슬 채찍) → W (어둠의 통로) 순으로 선마합니다. 플레이어의 82%가 이 순서를 쓰며 5,882게임에서 50.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 82.5% | 50.9% | 5,882 |
| Q > W > E | 9.5% | 53.6% | 675 |
| E > Q > W | 6% | 49.2% | 427 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
쓰레쉬 패시브: 지옥살이

쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
쓰레쉬 Q: 사형 선고
쿨타임 19/17/14/12/9초
쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 19초 | 17초 | 14초 | 12초 | 9초 |
| 소모값(마나) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 사거리 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9.5초 | 8.5초 | 7초 | 6초 | 4.5초 |
쓰레쉬 W: 어둠의 통로
쿨타임 21/20/19/18/17초
쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 21초 | 20초 | 19초 | 18초 | 17초 |
| 소모값(마나) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 사거리 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 10.5초 | 10초 | 9.5초 | 9초 | 8.5초 |
쓰레쉬 E: 사슬 채찍
쿨타임 13/12/12/11/10초
쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 13초 | 12초 | 12초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 사거리 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6.5초 | 6초 | 6초 | 5.5초 | 5초 |
쓰레쉬 R: 영혼 감옥
쿨타임 120/100/80초
벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 쓰레쉬 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 쓰레쉬의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 사형 선고 | 9초 | 6초 | 4.5초 |
| W · 어둠의 통로 | 17초 | 11.3초 | 8.5초 |
| E · 사슬 채찍 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 영혼 감옥 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19초 | 17초 | 14초 | 12초 | 9초 | |
| 21초 | 20초 | 19초 | 18초 | 17초 | |
| 13초 | 12초 | 12초 | 11초 | 10초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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쓰레쉬 스킬 FAQ - 26.20 패치
쓰레쉬은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 쓰레쉬 서포터 플레이어는 Q (사형 선고), E (사슬 채찍), W (어둠의 통로) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 82%이며 승률은 50.9%입니다.
쓰레쉬 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
쓰레쉬의 궁극기 영혼 감옥의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
쓰레쉬 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 쓰레쉬 스킬 트리도 그렇게 합니다.
쓰레쉬 패시브는 어떤 효과인가요?
쓰레쉬의 패시브는 지옥살이입니다. 쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
스킬 가속은 쓰레쉬의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 쓰레쉬의 사형 선고는 9초에서 4.5초로, 영혼 감옥는 80초에서 40초로 줄어듭니다.