
- 승률
- 48.8%
- 픽률
- 1.8%
- 밴률
- 2.3%
조이 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 2,300
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
조이의 스킬에는 통통별, 주문도둑, 헤롱헤롱쿨쿨방울, 차원 넘기, 반짝반짝!이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 조이의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 9/8/8/7/7초
- R 쿨타임
- 11/8/5초
반짝반짝!
조이 스킬 트리 (26.20 패치)
1,645게임조이 미드은(는) Q (통통별) → E (헤롱헤롱쿨쿨방울) → W (주문도둑) 순으로 선마합니다. 플레이어의 98%가 이 순서를 쓰며 1,645게임에서 48.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
조이 서포터은(는) Q (통통별) → E (헤롱헤롱쿨쿨방울) → W (주문도둑) 순으로 선마합니다. 플레이어의 76%가 이 순서를 쓰며 343게임에서 50.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 76.2% | 50.4% | 343 |
| E > Q > W | 20.7% | 53.8% | 93 |
조이 원딜은(는) Q (통통별) → E (헤롱헤롱쿨쿨방울) → W (주문도둑) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 55게임에서 47.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
조이 탑은(는) Q (통통별) → E (헤롱헤롱쿨쿨방울) → W (주문도둑) 순으로 선마합니다. 플레이어의 98%가 이 순서를 쓰며 56게임에서 42.9%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
조이 패시브: 반짝반짝!

스킬 사용 후 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
조이 Q: 통통별
쿨타임 9/8/8/7/7초
조이가 별을 발사합니다. 별이 날아가는 도중에 방향을 바꿀 수 있으며, 별의 총 이동거리에 비례해 피해량이 증가합니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 9초 | 8초 | 8초 | 7초 | 7초 |
| 소모값(마나) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4.5초 | 4초 | 4초 | 3.5초 | 3.5초 |
조이 W: 주문도둑

적이 소환사 주문이나 사용 효과가 있는 아이템을 사용하면 주문 파편이 남고, 조이는 그 파편을 주워 해당 주문 및 효과를 사용할 수 있습니다. 또한 조이가 소환사 주문을 사용하면 미사일이 3개 생성되어 가장 가까운 적에게 날아갑니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값(마나) | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 3,000 | 4,500 | 6,000 | 3,000 | 3,000 |
조이 E: 헤롱헤롱쿨쿨방울
쿨타임 18/17/16/15/14초
대상을 졸음 상태에 빠지게 한 뒤 잠들게 합니다. 잠든 동안 대상의 마법 저항력이 감소됩니다. 잠든 뒤 처음으로 입는 피해는 두 배로 적용됩니다. (최대치 있음)
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 17초 | 16초 | 15초 | 14초 |
| 소모값(마나) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 8.5초 | 8초 | 7.5초 | 7초 |
조이 R: 차원 넘기
쿨타임 11/8/5초
1초 동안 근처 위치로 순간적으로 이동한 뒤 다시 되돌아옵니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 11초 | 8초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 575 | 575 | 575 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5.5초 | 4초 | 2.5초 |
스킬 가속에 따른 조이 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 조이의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 통통별 | 7초 | 4.7초 | 3.5초 |
| E · 헤롱헤롱쿨쿨방울 | 14초 | 9.3초 | 7초 |
| R · 차원 넘기 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9초 | 8초 | 8초 | 7초 | 7초 | |
| 18초 | 17초 | 16초 | 15초 | 14초 | |
| 11초 | 8초 | 5초 |
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조이 스킬 FAQ - 26.20 패치
조이은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 조이 미드 플레이어는 Q (통통별), E (헤롱헤롱쿨쿨방울), W (주문도둑) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 98%이며 승률은 48.4%입니다.
조이 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
조이의 궁극기 차원 넘기의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 11 / 8 / 5초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 2.5초로 줄어듭니다.
조이 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 조이 스킬 트리도 그렇게 합니다.
조이 패시브는 어떤 효과인가요?
조이의 패시브는 반짝반짝!입니다. 스킬 사용 후 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
스킬 가속은 조이의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 조이의 통통별는 7초에서 3.5초로, 차원 넘기는 5초에서 2.5초로 줄어듭니다.