
- 승률
- 50.6%
- 픽률
- 16.4%
치명적 속도 승률 & 통계
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 74,593
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 5일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다 .
- 룬 계열
- 정밀 · 핵심 룬
- 승률
- 50.6%같은 줄 평균 대비 +0.5
- 픽률
- 16.4%
- 최적 챔피언
- 코그모 · 56.8%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 징크스
- 주 라인
- 원딜 · 63%
치명적 속도 패치별 승률
26.10 – 26.19 패치치명적 속도: 26.19 패치 승률 50.63%로, 26.18 대비 0.23%p 상승했습니다.
47.6%
48.8%
50.0%
51.2%
52.4%
13.2%
14.1%
15.0%
15.8%
16.7%
| 패치 | 승률 | 변화 | 픽률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.63% | +0.23 | 16.42% | 74,593 |
| 26.18 | 50.40% | −0.05 | 16.36% | 163,604 |
| 26.17 | 50.45% | +0.17 | 15.34% | 76,685 |
| 26.16 | 50.28% | −0.17 | 14.51% | 72,551 |
| 26.15 | 50.46% | +0.60 | 13.49% | 67,458 |
| 26.14 | 49.85% | −0.22 | 14.07% | 69,144 |
| 26.13 | 50.08% | +0.68 | 14.42% | 144,240 |
| 26.12 | 49.40% | −0.54 | 14.18% | 46,652 |
| 26.11 | 49.94% | +0.25 | 15.01% | 116,115 |
| 26.10 | 49.68% | — | 14.92% | 149,187 |
치명적 속도 라인별 승률
전체 티어치명적 속도 티어별 승률
치명적 속도: 다이아몬드에서 51.0%로 가장 좋습니다.
49.7%
50.5%
50.7%
50.7%
50.8%
50.6%
51.0%
49.1%
—
—
100게임 미만인 티어는 승률을 표시하지 않습니다.
치명적 속도 분당 지표
치명적 속도 사용자의 평균 분당 지표를 같은 줄 룬 평균과 비교합니다.
| 지표 | 치명적 속도 | 같은 줄 평균 | 같은 줄 대비 |
|---|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 861 | 826 | +4.3% |
| 회복량 | 247 | 317 | −22.0% |
| 피해 완화량 | 663 | 849 | −21.9% |
| 오브젝트 피해 | 544 | 570 | −4.5% |
| 킬 | 0.265 | 0.252 | +5.1% |
| 데스 | 0.236 | 0.225 | +4.5% |
치명적 속도 게임 시간별 승률
치명적 속도: 초반에 가장 강합니다. 25분 이하 게임 50.8%, 35분 이후 게임 50.7%.
50.2%
49.4%
51.6%
50.5%
50.8%
50.5%
50.8%
50.6%
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치명적 속도 통계 FAQ – 26.19 패치
26.19 패치 치명적 속도 승률은?
치명적 속도: 26.19 패치 랭크 74,593게임 기준 승률 50.63%, 픽률 16.42%. 26.18 패치 대비 0.23%p 상승했습니다.
치명적 속도, 어느 티어에서 가장 좋나요?
치명적 속도: 다이아몬드에서 승률 51.0%로 가장 좋은 성적을 냅니다.
치명적 속도, 초반용인가요 후반용인가요?
초반형입니다. 치명적 속도 사용 시 25분 이내 종료 게임 승률은 50.8%, 35분 이후 게임은 50.7%입니다.