체력차 극복 룬 아이콘 - 리그 오브 레전드
승률
50.2%
픽률
14.1%

체력차 극복 룬 효과 & 수치

체력차 극복 B 티어정밀3열
패치
26.21
룬 사용 게임 수
129,027
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 28일 UTC
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
룬 계열
정밀 · 3열
승률
50.2%같은 줄 평균 대비 +0.2
픽률
14.1%
최적 챔피언
하이머딩거 · 61.1%
가장 많이 쓰는 챔피언
징크스
주 라인
원딜 · 51%

체력차 극복 작동 방식

정밀 · 3열

체력차 극복: 체력이 60%를 넘는 챔피언에게 주는 피해가 8% 증가합니다.

  • 대상의 체력이 60%를 넘는 동안 적용되므로 모든 교전의 초반 피해를 늘려 줍니다.
  • 기준선 위에 오래 머무는 체력 높은 탱커와 브루저를 상대로 가장 강합니다.
  • 먼저 싸움을 걸거나 단단한 앞라인이 여럿인 팀을 상대할 때 최후의 일격 대신 고르세요.

정밀 같은 줄:최후의 일격최후의 저항

다른 정밀 룬:집중 공격치명적 속도기민한 발놀림정복자생명 흡수승전보침착전설: 민첩함전설: 가속전설: 핏빛 길

체력차 극복 수치

26.21 패치

체력차 극복 툴팁의 모든 수치를 한눈에 확인하세요.

피해량 증가
8%

26.21 패치 체력차 극복, 좋은가요?

26.21 패치

체력차 극복: 이번 패치에서는 상황에 따라 고르는 룬입니다. 129,027게임 기준 승률 50.2%이므로 이 룬을 가장 잘 활용하는 챔피언에게 쓰세요. 같은 줄 평균(50.0%)보다 0.2%p 높습니다.

Tier
B
승률
50.2%같은 줄 대비 +0.2
픽률
14.1%
룬 사용 게임 수
129,027표본 충분

체력차 극복 추천 라인

전체 티어

체력차 극복: 주로 원딜에서 사용됩니다 (게임의 51%). 승률은 탑에서 51.0%로 가장 높습니다.

라인승률픽률비중게임 수
원딜50.4%36.0%51%65,769
미드49.6%14.8%21%27,072
탑51.0%7.4%10%13,455
정글50.9%7.0%10%12,815
서폿48.6%5.4%8%9,873

체력차 극복 추천 챔피언

전체 티어

체력차 극복 사용 시 하이머딩거의 승률이 61.1%로 가장 높으며, 이번 패치에 챔피언 138명이 이 룬을 사용합니다.

체력차 극복 게임 시간별 승률

체력차 극복: 후반에 강해집니다. 35분 이상 게임 50.1%, 25분 이하 게임 50.0%.

체력차 극복 조합 룬

체력차 극복 포함 최고 룬 페이지에서 가장 자주 함께 쓰이는 룬은 전설: 민첩함입니다 (페이지의 43%).

체력차 극복 사용 챔피언 유형

체력차 극복 게임의 53%는 원거리 딜러 챔피언입니다.

원거리 딜러: 53%마법사: 17%암살자: 13%전사: 13%서포터: 3%탱커: 0%
  • 원거리 딜러 · 53%
  • 마법사 · 17%
  • 암살자 · 13%
  • 전사 · 13%
  • 서포터 · 3%
  • 탱커 · 0%
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체력차 극복 FAQ – 26.21 패치

리그 오브 레전드에서 체력차 극복 룬의 효과는?

체력차 극복: 체력이 60%를 넘는 챔피언에게 주는 피해가 8% 증가합니다. 정밀 트리(3열)에 속합니다.

체력차 극복의 정확한 수치는?

체력차 극복: 피해량 증가 8%. 재사용 대기시간이 없습니다.

26.21 패치 체력차 극복, 좋은가요?

상황에 따라 다릅니다: 26.21 패치에서 129,027게임 기준 승률 50.20%로, 이 룬을 잘 활용하는 챔피언에게 주로 효과적입니다. 룬 티어 리스트에서 B 티어입니다. 같은 줄 평균 50.0%보다 0.2%p 높습니다.

체력차 극복 추천 챔피언은?

룬 사용 시 승률 기준: 하이머딩거 (미드), 릴리아 (정글), 샤코 (정글). 1위는 하이머딩거로, 262게임 기준 61.1%입니다. 가장 많이 사용하는 챔피언: 징크스 (원딜), 애쉬 (원딜), 유나라 (원딜). 게임의 53%가 원거리 딜러 챔피언입니다.

체력차 극복 vs 최후의 일격: 무엇이 더 좋나요?

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 1.4%p 높습니다 (챔피언·라인 203개 기준). 전체 게임 기준: 체력차 극복 50.2%, 최후의 일격 49.4%.

체력차 극복, 초반용인가요 후반용인가요?

후반형입니다. 체력차 극복 사용 시 35분 이후 게임 승률은 50.1%, 25분 이내 종료 게임은 50.0%입니다.