
- 승률
- 50.2%
- 픽률
- 14.1%
체력차 극복 룬 효과 & 수치
- 패치
- 26.21
- 룬 사용 게임 수
- 129,027
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 28일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
- 룬 계열
- 정밀 · 3열
- 승률
- 50.2%같은 줄 평균 대비 +0.2
- 픽률
- 14.1%
- 최적 챔피언
- 하이머딩거 · 61.1%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 징크스
- 주 라인
- 원딜 · 51%
체력차 극복 작동 방식
정밀 · 3열체력차 극복: 체력이 60%를 넘는 챔피언에게 주는 피해가 8% 증가합니다.
- 대상의 체력이 60%를 넘는 동안 적용되므로 모든 교전의 초반 피해를 늘려 줍니다.
- 기준선 위에 오래 머무는 체력 높은 탱커와 브루저를 상대로 가장 강합니다.
- 먼저 싸움을 걸거나 단단한 앞라인이 여럿인 팀을 상대할 때 최후의 일격 대신 고르세요.
체력차 극복 수치
26.21 패치체력차 극복 툴팁의 모든 수치를 한눈에 확인하세요.
- 피해량 증가
- 8%
26.21 패치 체력차 극복, 좋은가요?
26.21 패치체력차 극복: 이번 패치에서는 상황에 따라 고르는 룬입니다. 129,027게임 기준 승률 50.2%이므로 이 룬을 가장 잘 활용하는 챔피언에게 쓰세요. 같은 줄 평균(50.0%)보다 0.2%p 높습니다.
- Tier
- B
- 승률
- 50.2%같은 줄 대비 +0.2
- 픽률
- 14.1%
- 룬 사용 게임 수
- 129,027표본 충분
체력차 극복 추천 라인
전체 티어체력차 극복: 주로 원딜에서 사용됩니다 (게임의 51%). 승률은 탑에서 51.0%로 가장 높습니다.
| 라인 | 승률 | 픽률 | 비중 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 원딜 | 50.4% | 36.0% | 51% | 65,769 |
| 미드 | 49.6% | 14.8% | 21% | 27,072 |
| 탑 | 51.0% | 7.4% | 10% | 13,455 |
| 정글 | 50.9% | 7.0% | 10% | 12,815 |
| 서폿 | 48.6% | 5.4% | 8% | 9,873 |
체력차 극복 추천 챔피언
전체 티어체력차 극복 사용 시 하이머딩거의 승률이 61.1%로 가장 높으며, 이번 패치에 챔피언 138명이 이 룬을 사용합니다.
체력차 극복 게임 시간별 승률
체력차 극복: 후반에 강해집니다. 35분 이상 게임 50.1%, 25분 이하 게임 50.0%.
체력차 극복 조합 룬
체력차 극복 포함 최고 룬 페이지에서 가장 자주 함께 쓰이는 룬은 전설: 민첩함입니다 (페이지의 43%).
체력차 극복 사용 챔피언 유형
체력차 극복 게임의 53%는 원거리 딜러 챔피언입니다.
- 원거리 딜러 · 53%
- 마법사 · 17%
- 암살자 · 13%
- 전사 · 13%
- 서포터 · 3%
- 탱커 · 0%
승리의 우위를 잡으세요
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- 인게임 오버레이
- 자동 매치 추적
- 데스크톱 전용 도구
체력차 극복 FAQ – 26.21 패치
리그 오브 레전드에서 체력차 극복 룬의 효과는?
체력차 극복: 체력이 60%를 넘는 챔피언에게 주는 피해가 8% 증가합니다. 정밀 트리(3열)에 속합니다.
체력차 극복의 정확한 수치는?
체력차 극복: 피해량 증가 8%. 재사용 대기시간이 없습니다.
26.21 패치 체력차 극복, 좋은가요?
상황에 따라 다릅니다: 26.21 패치에서 129,027게임 기준 승률 50.20%로, 이 룬을 잘 활용하는 챔피언에게 주로 효과적입니다. 룬 티어 리스트에서 B 티어입니다. 같은 줄 평균 50.0%보다 0.2%p 높습니다.
체력차 극복 추천 챔피언은?
룬 사용 시 승률 기준: 하이머딩거 (미드), 릴리아 (정글), 샤코 (정글). 1위는 하이머딩거로, 262게임 기준 61.1%입니다. 가장 많이 사용하는 챔피언: 징크스 (원딜), 애쉬 (원딜), 유나라 (원딜). 게임의 53%가 원거리 딜러 챔피언입니다.
체력차 극복 vs 최후의 일격: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 1.4%p 높습니다 (챔피언·라인 203개 기준). 전체 게임 기준: 체력차 극복 50.2%, 최후의 일격 49.4%.
체력차 극복, 초반용인가요 후반용인가요?
후반형입니다. 체력차 극복 사용 시 35분 이후 게임 승률은 50.1%, 25분 이내 종료 게임은 50.0%입니다.