체력차 극복 룬 아이콘 - 리그 오브 레전드
승률
50.1%
픽률
14.2%

체력차 극복 vs 최후의 일격 vs 최후의 저항

체력차 극복 B 티어정밀3열
패치
26.19
룬 사용 게임 수
64,564
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 6일 UTC
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
룬 계열
정밀 · 3열
승률
50.1%같은 줄 평균 대비 +0.1
픽률
14.2%
최적 챔피언
하이머딩거 · 58.6%
가장 많이 쓰는 챔피언
유나라
주 라인
원딜 · 53%

체력차 극복 vs 대체 룬

26.19 패치 · 전체 티어

한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 체력차 극복 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.

체력차 극복50.1%14.2% 픽률 · 64,564 게임
최후의 일격49.3%19.2% 픽률 · 87,321 게임

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 0.8%p 높습니다 (챔피언·라인 208개). 체력차 극복·최후의 일격: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

같은 챔피언 기준 체력차 극복 vs 최후의 일격

챔피언체력차 극복최후의 일격승률 차
징크스 · 원딜51.8% 8,33153.5% 8,034−1.7
트리스타나 · 원딜52.4% 5,57449.4% 4,451+3.0
카이사 · 원딜50.4% 2,96449.5% 8,746+0.9
케이틀린 · 원딜49.6% 2,41249.5% 12,449+0.1
진 · 원딜51.0% 2,37750.1% 11,740+0.8
애쉬 · 원딜49.6% 7,72149.6% 1,977+0.1
이즈리얼 · 원딜46.8% 1,89045.3% 6,164+1.5
트위치 · 원딜51.2% 4,22850.3% 1,749+0.9
제드 · 미드50.7% 3,80143.8% 1,249+6.9
미스 포츈 · 원딜47.7% 1,00950.3% 5,698−2.7
샤코 · 정글51.3% 1,01347.9% 3,329+3.5
루시안 · 원딜48.8% 96045.9% 3,327+2.9

라인별

라인체력차 극복최후의 일격
탑49.2% 6,72148.8% 5,935
정글49.0% 5,96649.6% 27,823
미드51.0% 13,08548.8% 12,338
원딜50.4% 34,39349.7% 35,693
서폿47.8% 4,37446.9% 5,482

게임 시간별

분당 지표

지표체력차 극복최후의 일격
챔피언에게 가한 피해875807
회복량215280
피해 완화량514641
오브젝트 피해454569
킬0.2480.266
데스0.2240.222
체력차 극복50.1%14.2% 픽률 · 64,564 게임
최후의 저항50.6%20.7% 픽률 · 94,192 게임

같은 챔피언끼리 비교하면 체력차 극복 쪽이 최후의 저항보다 0.6%p 앞섭니다 (공통 챔피언·라인 121개). 체력차 극복·최후의 저항: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

같은 챔피언 기준 체력차 극복 vs 최후의 저항

챔피언체력차 극복최후의 저항승률 차
야스오 · 미드51.8% 1,04850.4% 8,980+1.4
드레이븐 · 원딜48.6% 1,96047.4% 1,776+1.2
쉬바나 · 정글53.3% 90153.8% 5,540−0.5
티모 · 탑53.4% 79452.1% 2,855+1.3
제리 · 원딜51.2% 1,74051.2% 923±0.0
요네 · 미드52.4% 54051.9% 7,769+0.5
우르곳 · 탑53.5% 51449.1% 2,972+4.4
블라디미르 · 미드52.9% 41452.2% 3,596+0.7
요네 · 탑48.5% 37949.3% 5,811−0.8
오공 · 정글55.4% 37753.0% 3,177+2.4
판테온 · 탑50.4% 34549.9% 1,911+0.5
야스오 · 탑49.7% 32649.2% 2,438+0.5

라인별

라인체력차 극복최후의 저항
탑49.2% 6,72150.3% 47,612
정글49.0% 5,96651.6% 20,924
미드51.0% 13,08550.9% 16,189
원딜50.4% 34,39350.6% 7,757
서폿47.8% 4,37445.7% 1,659

게임 시간별

분당 지표

지표체력차 극복최후의 저항
챔피언에게 가한 피해875828
회복량215384
피해 완화량5141,139
오브젝트 피해454547
킬0.2480.236
데스0.2240.226

같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.

체력차 극복 및 대체 룬

모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 체력차 극복보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.

룬승률픽률이 룬 대비 (같은 챔피언)공통 챔피언
체력차 극복 이 룬50.1%14.2%——
최후의 일격49.3%19.2%−0.8208
최후의 저항50.6%20.7%−0.6121
MetaBot 데스크톱

승리의 우위를 잡으세요

실시간 오버레이, 자동 매치 추적, 전용 도구까지 — 랭크 상승에 필요한 모든 것을 PC에서 무료로.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

체력차 극복 vs 다른 룬 – 26.19 패치

체력차 극복 vs 최후의 일격: 무엇이 더 좋나요?

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 0.8%p 높습니다 (챔피언·라인 208개). 전체 게임 기준: 체력차 극복 50.1%, 최후의 일격 49.3%. 체력차 극복·최후의 일격: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

체력차 극복 vs 최후의 저항: 무엇이 더 좋나요?

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 저항보다 0.6%p 높습니다 (챔피언·라인 121개). 전체 게임 기준: 체력차 극복 50.1%, 최후의 저항 50.6%. 체력차 극복·최후의 저항: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.