
- 승률
- 50.4%
- 픽률
- 8.9%
기민함 vs 깨달음 vs 절대 집중
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 88,584
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
- 룬 계열
- 마법 · 2열
- 승률
- 50.4%같은 줄 평균 대비 +0.1
- 픽률
- 8.9%
- 최적 챔피언
- 파이크 · 56.3%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 진
- 주 라인
- 정글 · 27%
기민함 vs 대체 룬
26.19 패치 · 전체 티어한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 기민함 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.
공통 챔피언 기준으로는 접전입니다: 챔피언·라인 106개에서 기민함, 깨달음의 차이는 0.2%p입니다. 기민함·깨달음: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 기민함 vs 깨달음
| 챔피언 | 기민함 | 깨달음 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 50.2% 1,507 | 51.2% 3,408 | −1.0 | |
| 52.5% 695 | 50.6% 4,049 | +1.9 | |
| 53.6% 726 | 51.5% 2,126 | +2.1 | |
| 52.3% 5,715 | 52.8% 544 | −0.4 | |
| 54.7% 561 | 52.2% 3,510 | +2.5 | |
| 50.6% 688 | 49.6% 1,208 | +1.0 | |
| 53.8% 461 | 52.5% 6,920 | +1.3 | |
| 50.1% 445 | 44.5% 1,477 | +5.6 | |
| 50.2% 3,607 | 50.8% 313 | −0.6 | |
| 47.3% 3,270 | 51.0% 308 | −3.6 | |
| 52.0% 810 | 48.7% 355 | +3.2 | |
| 50.0% 4,003 | 54.3% 223 | −4.3 |
라인별
| 라인 | 기민함 | 깨달음 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.9% 20,622 | 50.1% 28,158 |
| 정글 | 50.4% 23,685 | 49.3% 14,237 |
| 미드 | 50.2% 8,663 | 50.2% 84,972 |
| 원딜 | 50.0% 15,669 | 50.4% 15,512 |
| 서폿 | 50.3% 19,903 | 50.6% 89,101 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 기민함 | 깨달음 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 700 | 728 |
| 회복량 | 321 | 225 |
| 피해 완화량 | 846 | 543 |
| 오브젝트 피해 | 478 | 271 |
| 킬 | 0.202 | 0.175 |
| 데스 | 0.211 | 0.210 |
같은 챔피언 기준으로 절대 집중의 승률이 기민함보다 0.6%p 높습니다 (챔피언·라인 79개). 기민함·절대 집중: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 기민함 vs 절대 집중
| 챔피언 | 기민함 | 절대 집중 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 50.3% 8,125 | 51.5% 653 | −1.1 | |
| 53.2% 235 | 53.2% 8,572 | ±0.0 | |
| 53.2% 237 | 51.4% 1,054 | +1.7 | |
| 52.0% 810 | 49.3% 227 | +2.6 | |
| 45.8% 192 | 46.3% 904 | −0.5 | |
| 49.2% 181 | 51.0% 872 | −1.9 | |
| 52.2% 203 | 47.7% 428 | +4.6 | |
| 42.4% 118 | 50.0% 14,965 | −7.6 | |
| 51.0% 1,542 | 50.4% 121 | +0.6 | |
| 53.8% 461 | 50.7% 138 | +3.1 | |
| 52.0% 102 | 48.1% 1,492 | +3.8 | |
| 41.7% 103 | 48.2% 1,243 | −6.4 |
라인별
| 라인 | 기민함 | 절대 집중 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.9% 20,622 | 48.0% 8,877 |
| 정글 | 50.4% 23,685 | 49.9% 6,977 |
| 미드 | 50.2% 8,663 | 50.4% 13,239 |
| 원딜 | 50.0% 15,669 | 50.4% 34,540 |
| 서폿 | 50.3% 19,903 | 49.3% 4,687 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 기민함 | 절대 집중 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 700 | 866 |
| 회복량 | 321 | 191 |
| 피해 완화량 | 846 | 487 |
| 오브젝트 피해 | 478 | 467 |
| 킬 | 0.202 | 0.248 |
| 데스 | 0.211 | 0.226 |
같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.
기민함 및 대체 룬
모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 기민함보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.
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- 자동 매치 추적
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기민함 vs 다른 룬 – 26.19 패치
기민함 vs 깨달음: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 기민함, 깨달음의 차이는 0.2%p 이내입니다 (공통 챔피언·라인 106개). 플레이 스타일에 맞게 고르세요. 전체 게임 기준: 기민함 50.4%, 깨달음 50.3%. 기민함·깨달음: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
기민함 vs 절대 집중: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 절대 집중의 승률이 기민함보다 0.6%p 높습니다 (챔피언·라인 79개). 전체 게임 기준: 기민함 50.4%, 절대 집중 50.0%. 기민함·절대 집중: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.