
- 승률
- 50.0%
- 픽률
- 15.9%
뼈 방패 vs 재생의 바람 vs 사전 준비
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 158,864
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초
- 룬 계열
- 결의 · 2열
- 재사용 대기시간
- 55초
- 승률
- 50.0%같은 줄 평균 대비 −0.3
- 픽률
- 15.9%
- 최적 챔피언
- 베이가 · 57.6%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 쓰레쉬
뼈 방패 vs 대체 룬
26.19 패치 · 전체 티어한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 뼈 방패 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.
공통 챔피언 기준으로는 접전입니다: 챔피언·라인 119개에서 뼈 방패, 재생의 바람의 차이는 0.1%p입니다. 뼈 방패·재생의 바람: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 뼈 방패 vs 재생의 바람
| 챔피언 | 뼈 방패 | 재생의 바람 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 51.0% 2,651 | 50.2% 7,155 | +0.8 | |
| 51.6% 3,244 | 51.8% 4,017 | −0.1 | |
| 49.4% 1,497 | 49.3% 4,574 | +0.2 | |
| 52.3% 1,346 | 51.7% 6,911 | +0.6 | |
| 49.9% 3,440 | 47.4% 1,153 | +2.5 | |
| 53.3% 908 | 51.2% 6,607 | +2.1 | |
| 50.4% 8,963 | 54.6% 657 | −4.2 | |
| 49.3% 1,194 | 48.3% 1,253 | +1.0 | |
| 49.3% 941 | 50.1% 1,579 | −0.8 | |
| 49.3% 2,651 | 53.6% 672 | −4.3 | |
| 51.9% 1,195 | 54.4% 901 | −2.5 | |
| 48.8% 551 | 49.3% 2,538 | −0.5 |
라인별
| 라인 | 뼈 방패 | 재생의 바람 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.0% 58,858 | 50.6% 52,597 |
| 정글 | 48.1% 4,050 | 47.5% 2,290 |
| 미드 | 49.7% 27,128 | 50.4% 27,606 |
| 원딜 | 47.7% 4,986 | 50.4% 3,277 |
| 서폿 | 50.5% 63,732 | 50.2% 12,846 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 뼈 방패 | 재생의 바람 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 648 | 783 |
| 회복량 | 277 | 303 |
| 피해 완화량 | 982 | 1,275 |
| 오브젝트 피해 | 297 | 375 |
| 킬 | 0.164 | 0.203 |
| 데스 | 0.219 | 0.218 |
같은 챔피언 기준으로 사전 준비의 승률이 뼈 방패보다 0.7%p 높습니다 (챔피언·라인 91개). 뼈 방패·사전 준비: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 뼈 방패 vs 사전 준비
| 챔피언 | 뼈 방패 | 사전 준비 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 48.1% 5,277 | 49.8% 2,630 | −1.8 | |
| 50.3% 1,495 | 49.9% 1,421 | +0.4 | |
| 51.9% 1,195 | 51.6% 974 | +0.2 | |
| 49.3% 896 | 51.7% 872 | −2.4 | |
| 49.0% 861 | 50.9% 731 | −1.9 | |
| 51.6% 3,244 | 50.8% 354 | +0.8 | |
| 51.0% 347 | 50.1% 1,650 | +0.9 | |
| 51.5% 474 | 55.5% 676 | −4.0 | |
| 52.9% 340 | 55.9% 1,468 | −2.9 | |
| 50.4% 8,963 | 50.5% 277 | −0.1 | |
| 44.7% 253 | 53.3% 1,369 | −8.6 | |
| 49.3% 941 | 41.4% 210 | +7.9 |
라인별
| 라인 | 뼈 방패 | 사전 준비 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.0% 58,858 | 50.6% 13,189 |
| 정글 | 48.1% 4,050 | 51.7% 14,026 |
| 미드 | 49.7% 27,128 | 49.3% 2,137 |
| 원딜 | 47.7% 4,986 | 51.9% 6,815 |
| 서폿 | 50.5% 63,732 | 50.4% 12,049 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 뼈 방패 | 사전 준비 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 648 | 671 |
| 회복량 | 277 | 361 |
| 피해 완화량 | 982 | 1,438 |
| 오브젝트 피해 | 297 | 480 |
| 킬 | 0.164 | 0.173 |
| 데스 | 0.219 | 0.209 |
같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.
뼈 방패 및 대체 룬
모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 뼈 방패보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.
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- 자동 매치 추적
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뼈 방패 vs 다른 룬 – 26.19 패치
뼈 방패 vs 재생의 바람: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 뼈 방패, 재생의 바람의 차이는 0.1%p 이내입니다 (공통 챔피언·라인 119개). 플레이 스타일에 맞게 고르세요. 전체 게임 기준: 뼈 방패 50.0%, 재생의 바람 50.4%. 뼈 방패·재생의 바람: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
뼈 방패 vs 사전 준비: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 사전 준비의 승률이 뼈 방패보다 0.7%p 높습니다 (챔피언·라인 91개). 전체 게임 기준: 뼈 방패 50.0%, 사전 준비 51.0%. 뼈 방패·사전 준비: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.