망치질 시간
승률
42.0%
픽률
0.3%
평균 대비 Δ
+28.2

망치질 시간 Power

Rare
타입
Power
희귀도
Rare
비용
2
클래스
Regent

단조할 때마다, 모든 아군이 단조합니다.

Slay the Spire 2에서 망치질 시간은(는) 좋은 카드인가요?

망치질 시간은(는) Slay the Spire 2의 arare Regent power입니다. 전투에서는 다음과 같이 발동됩니다: 단조할 때마다, 모든 아군이 단조합니다. 믿음직한 중간급 선택지로, 우리 순위에서 C 티어에 자리합니다.

기록된 런 69건에 걸쳐, 이 카드를 넣은 덱은 42.0%의 비율로 승리하며, 평균 13.8%을(를) 28.2% 차이로 여유롭게 앞섬입니다. 좀 더 선별적인 픽으로, 채택할 수 있는 덱의 단 0.3%에만 등장합니다. 제안 중 26.4% 비율로 선택되지만, 선택 대 스킵 비교에서는 여전히 뒤처집니다 — 선택한 런 46.4% 대 남겨둔 런 50.7%, 결정된 런 56회 기준 선택 리프트는 -3.7%입니다. 리젠트 플레이어들은 런의 2.1%에서 이 카드를 유지하므로, 그 덱에서 익숙한 카드입니다. 평균적으로, 이 카드를 채택하는 덱에서는 1.3회 등장합니다.

위대한 재련 옆에서 가장 좋은 성능을 냅니다 — 함께하면 승률에 +20.7%의 변동을 만들어 냅니다. 유물 금강저과(와)도 강한 궁합을 보이며, 승률을 +26.8% 움직입니다. 2 에너지로, 49.4%의 런에서 강화되며 보통 16층 무렵 덱에 합류합니다.

강화 시 -1 EnergyCost을(를) 얻으며, 그래서 많은 덱이 휴식처 강화를 이 카드에 투자합니다. 덱에 이 카드를 넣은 런은 29승, 40 사망, 0 포기입니다. 이 카드를 든 런을 가장 자주 끝내는 조우전은 실험체으로, 등장 런의 10.1%을(를) 마무리합니다. 망치질 시간이(가) Regent 런에서 한 자리를 차지할 만한지 판단하려면, 계속 읽으며 완전한 시너지, 클래스, 위협 분석을 확인하세요.

망치질 시간 승률 & 픽률

망치질 시간의 42.0% 승률은 전체 덱 평균 13.8%을(를) 28.2% 넘어서며, 그 격차는 아래에 도표로 표시됩니다.

승률42.0%
평균 덱13.8%
+28.2% 평균 대비픽률: 0.3%69 런

망치질 시간 사용 런 결과

망치질 시간은(는) 추적된 런 69건에서 29승 40패를 기록했습니다(42.0% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.

  • 승리 42.0%
  • 패배 58.0%

선택할까, 스킵할까: 망치질 시간

기록된 235회 제안 중 망치질 시간 카드는 26.4% 비율로 선택되며, 그 선택은 선택 리프트 -3.7%의 가치가 있습니다 — 선택한 런 46.4% 대 스킵한 런 50.7%, 결정된 런 56회 기준입니다.

제안 시 선택률26.4%제안 235회

235회 제안 중 62회 선택됨.

선택 시 승률46.4%런 56회
스킵 시 승률50.7%런 136회
-4.3% 스킵 대비선택 리프트: -3.7%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

망치질 시간 픽업 타이밍

망치질 시간 카드는 액트 1에 덱에 들어왔을 때 가장 강력하며, 이때 런은 45회 기준 40.0%의 승률을 기록합니다 — 기록된 3개 픽업 구간 중 하나입니다.

액트 140.0%런 45회
액트 238.9%런 18회
액트 3데이터 부족—런 5회

망치질 시간 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

망치질 시간과(와) 조합하기 좋은 카드

승률 상승치 순으로, 망치질 시간은(는) 위대한 재련 (+20.7%), 날 세우기 (+18.8%), and 블랙홀 (+12.3%)과(와) 함께할 때 가장 좋은 성능을 냅니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

망치질 시간 클래스별 승률

망치질 시간은(는) 리젠트만 채택하며, 68건의 런에서 41.2%의 승률을 유지합니다.

리젠트리젠트해당 런의 2.1%에 등장(추적 68건)

망치질 시간에 가장 좋은 유물

망치질 시간은(는) 유물 금강저 (+26.8%), 호화로운 베개 (+12.3%), and 영원의 깃털 (+10.8%)과(와) 가장 잘 어울리며, 승률 상승치 순으로 정렬됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

망치질 시간 카드 정보

망치질 시간은(는) 2 에너지가 드는 arare power입니다; 49.4%의 런에서 강화되며 보통 16층까지 획득됩니다.

단조할 때마다, 모든 아군이 단조합니다.

비용2
타입Power
희귀도Rare
클래스Regent
덱당 평균 장수1.3
강화율49.4%
일반적인 획득 층16

강화: -1 EnergyCost

망치질 시간 런을 끝내는 요인

망치질 시간의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 실험체 (10.1%), 지식의 악마 (5.8%), and 여왕 (4.3%)입니다.

  • 실험체런의 10.1%
  • 지식의 악마런의 5.8%
  • 여왕런의 4.3%
  • 만각지네런의 4.3%
  • 황제 게런의 4.3%
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망치질 시간 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 망치질 시간은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 69건에 걸쳐, 망치질 시간의 승률은 42.0%입니다 — 평균 덱보다 +28.2% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 망치질 시간은(는) 무슨 역할을 하나요?

망치질 시간은(는) 2 에너지가 듭니다. 단조할 때마다, 모든 아군이 단조합니다.

Slay the Spire 2에서 망치질 시간은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

망치질 시간은(는) aRare Regent Power입니다.

Slay the Spire 2에서 망치질 시간은(는) 강화할 가치가 있나요?

플레이어들은 런의 49.4%에서 망치질 시간을(를) 강화합니다. 강화 시 -1 EnergyCost을(를) 부여합니다.

망치질 시간에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 망치질 시간은(는) 금강저과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 15건에서 승률을 +26.8% 끌어올립니다.

망치질 시간 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 망치질 시간 카드의 235회 기록된 제안 중 26.4%를 선택합니다. 선택한 런은 46.4%(결정된 런 56회)의 승률로 스킵한 런의 50.7%(결정된 런 136회)를 앞서 -4.3% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 -3.7%입니다.

함께 보기

아래에서 망치질 시간을(를) Slay the Spire 2 최고의 카드, 유물, 클래스와 비교해 보세요.