리젠트
승률
15.3%
평균 층
22.4
평균 런 시간
31 min

리젠트클래스

시작 체력75
시작 골드99

별의 왕좌를 계승하는 존재입니다. 우주적인 힘을 다루지만 실질적인 일은 하수인들이 처리합니다.

Slay the Spire 2에서 리젠트은(는) 좋은 클래스인가요?

Slay the Spire 2에서 리젠트은(는) 첨탑을 오를 수 있는 다섯 클래스 중 하나로, 각 런을 75 체력으로 시작합니다. 정체성: 별의 왕좌를 계승하는 존재입니다. 우주적인 힘을 다루지만 실질적인 일은 하수인들이 처리합니다. 현재 15.3%의 승률로 중위권 클래스입니다.

추적된 런 1825건에서 승률은 15.3%이며, 전체 클래스 평균 14.1%보다 1.2% 앞섬입니다. 평균적으로 그 런들은 22.4층까지 오릅니다. 약 31분의 런을 예상하며, 대략 21.7장의 카드와 8.3개의 유물로 마무리됩니다.

이 클래스 덱에서 두드러진 카드는 신성으로, 등장한 런의 78.6%을(를) 승리합니다. 또 다른 고성능 카드는 어리석음으로, 그 런의 70.6%을(를) 승리합니다. 유물 쪽에서는 크로스보우이(가) 가장 강력한 픽업으로, 100.0%의 승률을 기록합니다. 승리한 런은 보통 약 8의 체력을 남기고, 승천 5.1 부근에서 마무리되는 경향이 있습니다.

그 런들에 걸쳐 272승을 챙겼고, 1507 사망과 46 포기를 기록했습니다. 이 클래스의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 지식의 악마으로, 그 런의 3.9%을(를) 마무리합니다. 리젠트으로 첨탑을 오르는 방법을 완전히 파악하려면 아래의 최고의 카드, 유물, 가장 큰 위협 요소를 확인하세요.

리젠트 승률

승률 15.3%로, 리젠트은(는) 클래스 전체 평균 14.1%보다 1.2% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률15.3%
전체 클래스14.1%
+1.2% 평균 대비평균 층: 22.41825 런

리젠트 런 결과

추적된 리젠트 런 1825건에 걸쳐, 272건이 승리로, 1553건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 14.9%의 승리 비율입니다.

  • 승리 14.9%
  • 패배 85.1%

리젠트에 가장 좋은 카드

승률 순으로, 리젠트은(는) 신성 (78.6%), 어리석음 (70.6%), and 괴짜 과학 (62.3%) 카드와 함께할 때 가장 좋은 성능을 냅니다.

적은 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

리젠트에 가장 좋은 유물

리젠트에게 승률이 가장 좋은 유물은 크로스보우 (100.0%), 아름다운 팔찌 (83.3%), and 비취 검 (80.8%)이며, 각각 승률과 함께 표시됩니다.

적은 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

골드 커브: 리젠트

승리한 리젠트 런은 45층에서 183 골드를 보유하는 반면 패배한 런은 152로, 31 차이입니다.

  • 승리 런 골드 183 45층 기준
  • 패배 런 골드 152 45층 기준

체크포인트 층마다 보유한 평균 골드를, {name} 승리 런과 패배 런으로 나누어 비교합니다. 층은 맵 지점 5개마다 하나씩 표본으로 수집됩니다.

해당 층은 기록된 런이 최소 10회 도달해야 표시됩니다. 즉 그래프는 런이 끝나는 지점이 아니라 데이터가 희박해지는 지점에서 끊깁니다.

덱 크기 커브: 리젠트

45층 기준, 승리한 리젠트 런은 31.4장을 운용해 패배한 런의 31.8장을 앞섭니다.

  • 승리 런 31.4 45층 기준 카드 수
  • 패배 런 31.8 45층 기준 카드 수

체크포인트 층마다의 누적 덱 크기 — 시작 덱에 획득한 카드를 더하고 제거한 카드를 뺀 값입니다.

휴식처 선택

기록된 모든 휴식처를 통틀어 강화이(가) 28034회 사용, 21.6% 승률로 선두이며, 회복이(가) 26895회 사용, 19.5%로 뒤를 잇습니다.

강화28034승률 21.6%런 6463회
회복26895승률 19.5%런 6889회
발굴573횟수만 표시런 207회
요리289횟수만 표시런 121회
단련262횟수만 표시런 132회
부화240횟수만 표시런 201회
복제238횟수만 표시런 88회
점화147횟수만 표시런 76회
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE5횟수만 표시런 2회

휴식처 선택은 리젠트뿐 아니라 모든 직업에 걸쳐 기록됩니다. 이 선택 자체가 직업과 무관하기 때문입니다.

막대는 각 옵션이 선택된 빈도를 보여줍니다. 승률은 충분한 런이 뒷받침된 옵션 — 강화와 회복 — 에만 표시되며, 그 외 옵션은 횟수로만 표시됩니다.

수선은 아예 제외됩니다. 기록된 사용 사례가 모두 협동전 런에서 나왔고, 협동전 런은 휴식처 선택과 무관한 이유로 훨씬 자주 승리하기 때문에 다른 옵션과 나란히 놓으면 승률이 오해를 부를 수 있습니다.

물약 선택

선택 리프트 기준으로 종말의 포션이(가) +14.7%로 선두이며 제안의 49.8%에서 선택되고, 이어서 병 속의 요정이(가) +10.1%입니다.

종말의 포션종말의 포션49.8%선택 리프트 +14.7%제안 618회
병 속의 요정병 속의 요정62.5%선택 리프트 +10.1%제안 707회
오로바스산오로바스산53.1%선택 리프트 +9.0%제안 701회
거대화 포션거대화 포션53.7%선택 리프트 +8.2%제안 741회
파워 포션파워 포션58.3%선택 리프트 +6.4%제안 4423회
에너지 포션에너지 포션53.5%선택 리프트 +6.4%제안 4602회

물약 제안은 모든 직업에 걸쳐 기록됩니다. 원시 승률이 아니라 선택 리프트 순으로 정렬됩니다.

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

리젠트 정보

75 체력과 99 골드로 시작하는 리젠트은(는) 런당 평균 22.4층에 도달하며, 종료 시점에 대략 21.7장의 카드를 갖춥니다.

별의 왕좌를 계승하는 존재입니다. 우주적인 힘을 다루지만 실질적인 일은 하수인들이 처리합니다.

시작 체력75
시작 골드99
평균 층22.4
평균 런 시간31 min
평균 덱 크기21.7
평균 유물 수8.3
평균 승천5.1

리젠트 런을 끝내는 요인

리젠트으로 하는 런은 지식의 악마 (3.9%), 게구리 기생체 (3.2%), and 만각지네 (3.0%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.

  • 지식의 악마런의 3.9%
  • 게구리 기생체런의 3.2%
  • 만각지네런의 3.0%
  • 감염된 프리즘런의 2.7%
  • 혈족런의 2.7%
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리젠트 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 리젠트은(는) 좋은 클래스인가요?

추적된 런 1825건에 걸쳐, 리젠트은(는) 15.3%의 비율로 첨탑을 클리어합니다 — 평균 클래스보다 +1.2% 높음. 이는 리젠트 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 리젠트의 시작 체력은 얼마인가요?

리젠트은(는) 각 런을 75 체력과 99 골드로 시작합니다.

Slay the Spire 2에서 리젠트에 가장 좋은 카드는 무엇인가요?

현재 리젠트에게 가장 강력한 카드로는 신성, 어리석음, 괴짜 과학이(가) 있습니다.

Slay the Spire 2에서 리젠트은(는) 어떻게 플레이하나요?

별의 왕좌를 계승하는 존재입니다. 우주적인 힘을 다루지만 실질적인 일은 하수인들이 처리합니다. 리젠트 덱은 런 종료 시점에 평균 21.7장의 카드와 8.3개의 유물을 갖춥니다.

Slay the Spire 2에서 리젠트의 승률은 얼마인가요?

리젠트은(는) 추적된 런 1825건에 걸쳐 15.3%의 승률을 보이며, 평균 22.4층에 도달합니다.

리젠트 직업으로는 골드를 얼마나 보유해야 할까요?

45층 기준, 승리하는 리젠트 런은 약 183 골드를 보유하고 31.4장을 운용하는 반면, 패배한 런은 152 골드에 31.8장을 보유합니다. 이 체크포인트 차트는 목표치가 아니라 비교 기준으로 활용하세요 — 차이의 원인은 대개 수입이 아니라 소비 패턴입니다.

Slay the Spire 2에서 가장 좋은 휴식처 선택은 무엇인가요?

강화이(가) 28034회의 기록된 사용과 21.6% 승률로 가장 많이 선택되는 휴식 옵션이며, 26895회 사용에 19.5%인 회복이(가) 뒤를 잇습니다. 나머지 옵션은 승률을 뒷받침하기에는 사용 빈도가 너무 낮아 횟수로만 표시되며, 수선은 협동전 런에서만 나타나므로 제외됩니다.

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