나선 관통
승률
26.5%
픽률
0.5%
평균 대비 Δ
+12.3

나선 관통Attack

Rare
타입Attack
희귀도Rare
비용0
클래스Defect

이번 턴 동안 소모한 -cost당 피해를 3 줍니다.

Slay the Spire 2에서 나선 관통은(는) 좋은 카드인가요?

나선 관통은(는) Slay the Spire 2의 arare Defect attack입니다. 전투에서는 다음과 같이 발동됩니다: 이번 턴 동안 소모한 -cost당 피해를 3 줍니다. 믿음직한 중간급 선택지로, 우리 순위에서 C 티어에 자리합니다.

기록된 런 49건에 걸쳐, 이 카드를 넣은 덱은 26.5%의 비율로 승리하며, 평균 14.2%을(를) 12.3% 차이로 여유롭게 앞섬입니다. 좀 더 선별적인 픽으로, 채택할 수 있는 덱의 단 0.5%에만 등장합니다. 제안 데이터는 이 선택을 뒷받침합니다 — 표시될 때 21.0% 비율로 선택되며, 선택한 런은 31.6%, 스킵한 런은 28.0%로 결정된 런 38회 기준 선택 리프트는 +2.9%입니다. 디펙트 플레이어들은 런의 3.1%에서 이 카드를 유지하므로, 그 덱에서 익숙한 카드입니다. 평균적으로, 이 카드를 채택하는 덱에서는 1.1회 등장합니다.

터보 옆에서 가장 좋은 성능을 냅니다 — 함께하면 승률에 +7.8%의 변동을 만들어 냅니다. 유물 기묘하게 매끄러운 돌과(와)도 강한 궁합을 보이며, 승률을 +10.6% 움직입니다. 0 에너지로, 32.7%의 런에서 강화되며 보통 18층 무렵 덱에 합류합니다.

강화 시 +2 Damage을(를) 얻으며, 그래서 많은 덱이 휴식처 강화를 이 카드에 투자합니다. 덱에 이 카드를 넣은 런은 13승, 36 사망, 0 포기입니다. 이 카드를 든 런을 가장 자주 끝내는 조우전은 만각지네으로, 등장 런의 12.2%을(를) 마무리합니다. 나선 관통이(가) Defect 런에서 한 자리를 차지할 만한지 판단하려면, 계속 읽으며 완전한 시너지, 클래스, 위협 분석을 확인하세요.

나선 관통 승률 & 픽률

나선 관통의 26.5% 승률은 전체 덱 평균 14.2%을(를) 12.3% 넘어서며, 그 격차는 아래에 도표로 표시됩니다.

승률26.5%
평균 덱14.2%
+12.3% 평균 대비픽률: 0.5%49 런

나선 관통 사용 런 결과

나선 관통은(는) 추적된 런 49건에서 13승 36패를 기록했습니다(26.5% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.

  • 승리 26.5%
  • 패배 73.5%

선택할까, 스킵할까: 나선 관통

기록된 186회 제안 중 나선 관통 카드는 21.0% 비율로 선택되며, 그 선택은 선택 리프트 +2.9%의 가치가 있습니다 — 선택한 런 31.6% 대 스킵한 런 28.0%, 결정된 런 38회 기준입니다.

제안 시 선택률21.0%제안 186회

186회 제안 중 39회 선택됨.

선택 시 승률31.6%런 38회
스킵 시 승률28.0%런 118회
+3.6% 스킵 대비선택 리프트: +2.9%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

나선 관통 픽업 타이밍

나선 관통 카드는 액트 2에 덱에 들어왔을 때 가장 강력하며, 이때 런은 16회 기준 43.8%의 승률을 기록합니다 — 기록된 2개 픽업 구간 중 하나입니다.

액트 113.8%런 29회
액트 243.8%런 16회

나선 관통 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

나선 관통과(와) 조합하기 좋은 카드

승률 상승치 순으로, 나선 관통은(는) 터보 (+7.8%), 눈 할퀴기 (+6.8%), and 피뢰침 (+5.7%)과(와) 함께할 때 가장 좋은 성능을 냅니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

나선 관통 클래스별 승률

나선 관통은(는) 디펙트만 채택하며, 46건의 런에서 26.1%의 승률을 유지합니다.

디펙트디펙트해당 런의 3.1%에 등장(추적 46건)

나선 관통에 가장 좋은 유물

나선 관통은(는) 유물 기묘하게 매끄러운 돌 (+10.6%) and 부서진 핵 (-1.7%)과(와) 가장 잘 어울리며, 승률 상승치 순으로 정렬됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

나선 관통 카드 정보

나선 관통은(는) 0 에너지가 드는 arare attack입니다; 32.7%의 런에서 강화되며 보통 18층까지 획득됩니다.

이번 턴 동안 소모한 -cost당 피해를 3 줍니다.

비용0
타입Attack
희귀도Rare
클래스Defect
덱당 평균 장수1.1
강화율32.7%
일반적인 획득 층18

강화: +2 Damage

나선 관통 런을 끝내는 요인

나선 관통의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 만각지네 (12.2%), 실험체 (8.2%), and 황제 게 (8.2%)입니다.

  • 만각지네런의 12.2%
  • 실험체런의 8.2%
  • 황제 게런의 8.2%
  • 곤충술사런의 6.1%
  • 지식의 악마런의 6.1%
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나선 관통 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 나선 관통은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 49건에 걸쳐, 나선 관통의 승률은 26.5%입니다 — 평균 덱보다 +12.3% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 나선 관통은(는) 무슨 역할을 하나요?

나선 관통은(는) 0 에너지가 듭니다. 이번 턴 동안 소모한 -cost당 피해를 3 줍니다.

Slay the Spire 2에서 나선 관통은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

나선 관통은(는) aRare Defect Attack입니다.

Slay the Spire 2에서 나선 관통은(는) 강화할 가치가 있나요?

플레이어들은 런의 32.7%에서 나선 관통을(를) 강화합니다. 강화 시 +2 Damage을(를) 부여합니다.

나선 관통에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 나선 관통은(는) 기묘하게 매끄러운 돌과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 16건에서 승률을 +10.6% 끌어올립니다.

나선 관통 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 나선 관통 카드의 186회 기록된 제안 중 21.0%를 선택합니다. 선택한 런은 31.6%(결정된 런 38회)의 승률로 스킵한 런의 28.0%(결정된 런 118회)를 앞서 +3.6% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 +2.9%입니다.

함께 보기

아래에서 나선 관통을(를) Slay the Spire 2 최고의 카드, 유물, 클래스와 비교해 보세요.