하이파이브
승률
23.1%
픽률
1.8%
평균 대비 Δ
+9.0

하이파이브Attack

Uncommon
타입Attack
희귀도Uncommon
비용2
클래스Necrobinder

골골이가 모든 적에게 피해를 11 주고 취약을 2 부여합니다.

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) 좋은 카드인가요?

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) Necrobinder 카드 풀에서 나오는 anuncommon attack입니다. 효과: 골골이가 모든 적에게 피해를 11 주고 취약을 2 부여합니다. 데이터는 이 카드를 더 약한 픽으로 지목하며 D 티어에 머뭅니다 — 덱이 특별히 원하지 않는 한 보통 넘기는 편입니다.

추적된 런 186건에서 승률은 23.1%이며, 전체 덱 기준선 14.1%보다 9.0% 앞섬입니다. 틈새 채택을 받는 카드로, 채택 가능한 런의 단 1.8%에만 포함됩니다. 제안 데이터는 반대 방향을 가리킵니다 — 표시될 때 21.3% 비율로 선택되지만, 선택한 런은 25.0%로 스킵한 런의 27.2%에 못 미치며, 결정된 런 152회 기준 선택 리프트는 -2.0%입니다. 네크로바인더 런 안에서는 9.9%의 비율로 채택되어, 그 클래스 덱의 단골 카드입니다. 이 카드를 넣는 덱은 평균 약 1.1장을 넣습니다.

지금까지 가장 두드러진 조합은 정신 폭주으로, 두 카드가 한 덱에 있을 때 승률을 +21.3% 끌어올립니다. 유물 쪽에서는 뼈 플루트이(가) 가장 두드러진 동반자로, 함께할 때 +26.2%의 승률 변동을 만들어 낼 만합니다. 2 에너지가 들며, 33.8%의 비율로 강화되고, 13층 부근에서 획득되는 경향이 있습니다.

이 카드를 강화하면 능력치에 +2 OstyDamage, +1 Vulnerable이(가) 추가됩니다. 이 카드를 채택한 런 중에서 43건이 승리로, 143건의 사망과 0건의 포기로 끝났습니다. 이 카드의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 만각지네으로, 등장 런의 7.0%을(를) 끝냅니다. 하이파이브이(가) Necrobinder 덱에 어디에 들어맞는지 전체 그림을 보려면 아래의 시너지, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.

하이파이브 승률 & 픽률

승률 23.1%로, 하이파이브은(는) 전체 덱 기준선 14.1%보다 9.0% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률23.1%
평균 덱14.1%
+9.0% 평균 대비픽률: 1.8%186 런

하이파이브 사용 런 결과

하이파이브을(를) 채택한 추적된 런 186건 중 43건이 승리로, 143건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 23.1%의 승리 비율입니다.

  • 승리 23.1%
  • 패배 76.9%

선택할까, 스킵할까: 하이파이브

플레이어는 하이파이브 카드가 나온 750회 제안 중 21.3%를 선택합니다. 그렇게 선택한 런은 25.0%, 스킵한 런은 27.2%의 승률을 기록해 152회의 결정된 런 기준으로 -2.0%의 선택 리프트를 보입니다.

제안 시 선택률21.3%제안 750회

750회 제안 중 160회 선택됨.

선택 시 승률25.0%런 152회
스킵 시 승률27.2%런 416회
-2.2% 스킵 대비선택 리프트: -2.0%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

하이파이브 픽업 타이밍

하이파이브 카드에 대해 기록된 3개 픽업 구간 중 최고는 액트 3로, 11회 런 기준 54.5%입니다.

액트 114.9%런 121회
액트 238.0%런 50회
액트 354.5%런 11회

하이파이브 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

하이파이브과(와) 조합하기 좋은 카드

지금까지 하이파이브의 가장 강력한 카드 조합은 정신 폭주 (+21.3%), 경계 태세 (+20.6%), and 소생 (+15.6%)이며, 각각 더해 주는 승률 상승치와 함께 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

하이파이브 클래스별 승률

네크로바인더 전용인 하이파이브은(는) 추적된 런 186건에서 23.1%의 승률을 기록합니다.

네크로바인더네크로바인더해당 런의 9.9%에 등장(추적 186건)

하이파이브에 가장 좋은 유물

하이파이브의 승률을 가장 크게 끌어올리는 유물은 뼈 플루트 (+26.2%), 랜턴 (+19.0%), and 딸기 (+17.6%)이며, 각각의 상승치가 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

하이파이브 카드 정보

2 에너지의 uncommon attack인 하이파이브은(는) 33.8%의 비율로 강화되며, 보통 13층 무렵 덱에 들어옵니다.

골골이가 모든 적에게 피해를 11 주고 취약을 2 부여합니다.

비용2
타입Attack
희귀도Uncommon
클래스Necrobinder
덱당 평균 장수1.1
강화율33.8%
일반적인 획득 층13

강화: +2 OstyDamage, +1 Vulnerable

하이파이브 런을 끝내는 요인

하이파이브을(를) 든 런은 만각지네 (7.0%), 실험체 (6.5%), and 지식의 악마 (5.4%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.

  • 만각지네런의 7.0%
  • 실험체런의 6.5%
  • 지식의 악마런의 5.4%
  • 감염된 프리즘런의 4.8%
  • 여왕런의 4.3%
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하이파이브 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 186건에 걸쳐, 하이파이브의 승률은 23.1%입니다 — 평균 덱보다 +9.0% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) 무슨 역할을 하나요?

하이파이브은(는) 2 에너지가 듭니다. 골골이가 모든 적에게 피해를 11 주고 취약을 2 부여합니다.

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

하이파이브은(는) anUncommon Necrobinder Attack입니다.

Slay the Spire 2에서 하이파이브은(는) 강화할 가치가 있나요?

플레이어들은 런의 33.8%에서 하이파이브을(를) 강화합니다. 강화 시 +2 OstyDamage, +1 Vulnerable을(를) 부여합니다.

하이파이브에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 하이파이브은(는) 뼈 플루트과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 17건에서 승률을 +26.2% 끌어올립니다.

하이파이브 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 하이파이브 카드의 750회 기록된 제안 중 21.3%를 선택합니다. 선택한 런은 25.0%(결정된 런 152회)의 승률로 스킵한 런의 27.2%(결정된 런 416회)를 앞서 -2.2% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 -2.0%입니다.

함께 보기

아래에서 Slay the Spire 2 티어표와 통계를 계속 살펴보세요.