도망칠 수 없다
승률
24.4%
픽률
2.5%
평균 대비 Δ
+10.4

도망칠 수 없다Skill

Uncommon
타입Skill
희귀도Uncommon
비용1
클래스Necrobinder

종말을 10 부여하고, 이 적에게 이미 부여되어 있던 종말 당, 종말을 추가로 5 부여합니다.

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) 좋은 카드인가요?

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) Necrobinder 카드 풀에서 나오는 anuncommon skill입니다. 효과: 종말을 10 부여하고, 이 적에게 이미 부여되어 있던 종말 당, 종말을 추가로 5 부여합니다. 데이터는 이 카드를 더 약한 픽으로 지목하며 D 티어에 머뭅니다 — 덱이 특별히 원하지 않는 한 보통 넘기는 편입니다.

추적된 런 289건에서 승률은 24.4%이며, 전체 덱 기준선 14.0%보다 10.4% 앞섬입니다. 틈새 채택을 받는 카드로, 채택 가능한 런의 단 2.5%에만 포함됩니다. 제안 데이터는 반대 방향을 가리킵니다 — 표시될 때 34.2% 비율로 선택되지만, 선택한 런은 23.9%로 스킵한 런의 29.0%에 못 미치며, 결정된 런 247회 기준 선택 리프트는 -4.9%입니다. 네크로바인더 런 안에서는 12.8%의 비율로 채택되어, 그 클래스 덱의 단골 카드입니다. 이 카드를 넣는 덱은 평균 약 1.2장을 넣습니다.

지금까지 가장 두드러진 조합은 분석으로, 두 카드가 한 덱에 있을 때 승률을 +26.9% 끌어올립니다. 유물 쪽에서는 타격용 인형이(가) 가장 두드러진 동반자로, 함께할 때 +30.9%의 승률 변동을 만들어 낼 만합니다. 1 에너지가 들며, 29.9%의 비율로 강화되고, 16층 부근에서 획득되는 경향이 있습니다.

이 카드를 강화하면 능력치에 +5 CalculationBase이(가) 추가됩니다. 이 카드를 채택한 런 중에서 70건이 승리로, 217건의 사망과 2건의 포기로 끝났습니다. 이 카드의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 만각지네으로, 등장 런의 8.0%을(를) 끝냅니다. 도망칠 수 없다이(가) Necrobinder 덱에 어디에 들어맞는지 전체 그림을 보려면 아래의 시너지, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.

도망칠 수 없다 승률 & 픽률

승률 24.4%로, 도망칠 수 없다은(는) 전체 덱 기준선 14.0%보다 10.4% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률24.4%
평균 덱14.0%
+10.4% 평균 대비픽률: 2.5%289 런

도망칠 수 없다 사용 런 결과

도망칠 수 없다을(를) 채택한 추적된 런 289건 중 70건이 승리로, 219건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 24.2%의 승리 비율입니다.

  • 승리 24.2%
  • 패배 75.8%

선택할까, 스킵할까: 도망칠 수 없다

플레이어는 도망칠 수 없다 카드가 나온 842회 제안 중 34.2%를 선택합니다. 그렇게 선택한 런은 23.9%, 스킵한 런은 29.0%의 승률을 기록해 247회의 결정된 런 기준으로 -4.9%의 선택 리프트를 보입니다.

제안 시 선택률34.2%제안 842회

842회 제안 중 288회 선택됨.

선택 시 승률23.9%런 247회
스킵 시 승률29.0%런 403회
-5.1% 스킵 대비선택 리프트: -4.9%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

도망칠 수 없다 픽업 타이밍

도망칠 수 없다 카드에 대해 기록된 3개 픽업 구간 중 최고는 액트 3로, 36회 런 기준 52.8%입니다.

액트 116.9%런 156회
액트 226.6%런 94회
액트 352.8%런 36회

도망칠 수 없다 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

도망칠 수 없다과(와) 조합하기 좋은 카드

지금까지 도망칠 수 없다의 가장 강력한 카드 조합은 분석 (+26.9%), 추출 (+24.1%), and 서류 폭풍 (+20.0%)이며, 각각 더해 주는 승률 상승치와 함께 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

도망칠 수 없다 클래스별 승률

네크로바인더 전용인 도망칠 수 없다은(는) 추적된 런 285건에서 24.4%의 승률을 기록합니다.

네크로바인더네크로바인더해당 런의 12.8%에 등장(추적 285건)

도망칠 수 없다에 가장 좋은 유물

도망칠 수 없다의 승률을 가장 크게 끌어올리는 유물은 타격용 인형 (+30.9%), 행복한 꽃 (+28.2%), and 축제용 폭죽 (+26.8%)이며, 각각의 상승치가 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

도망칠 수 없다 카드 정보

1 에너지의 uncommon skill인 도망칠 수 없다은(는) 29.9%의 비율로 강화되며, 보통 16층 무렵 덱에 들어옵니다.

종말을 10 부여하고, 이 적에게 이미 부여되어 있던 종말 당, 종말을 추가로 5 부여합니다.

비용1
타입Skill
희귀도Uncommon
클래스Necrobinder
덱당 평균 장수1.2
강화율29.9%
일반적인 획득 층16

강화: +5 CalculationBase

도망칠 수 없다 런을 끝내는 요인

도망칠 수 없다을(를) 든 런은 만각지네 (8.0%), 실험체 (6.6%), and 지식의 악마 (4.5%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.

  • 만각지네런의 8.0%
  • 실험체런의 6.6%
  • 지식의 악마런의 4.5%
  • 여왕런의 3.8%
  • 게구리 기생체런의 3.5%
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도망칠 수 없다 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 289건에 걸쳐, 도망칠 수 없다의 승률은 24.4%입니다 — 평균 덱보다 +10.4% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) 무슨 역할을 하나요?

도망칠 수 없다은(는) 1 에너지가 듭니다. 종말을 10 부여하고, 이 적에게 이미 부여되어 있던 종말 당, 종말을 추가로 5 부여합니다.

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

도망칠 수 없다은(는) anUncommon Necrobinder Skill입니다.

Slay the Spire 2에서 도망칠 수 없다은(는) 강화할 가치가 있나요?

플레이어들은 런의 29.9%에서 도망칠 수 없다을(를) 강화합니다. 강화 시 +5 CalculationBase을(를) 부여합니다.

도망칠 수 없다에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 도망칠 수 없다은(는) 타격용 인형과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 27건에서 승률을 +30.9% 끌어올립니다.

도망칠 수 없다 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 도망칠 수 없다 카드의 842회 기록된 제안 중 34.2%를 선택합니다. 선택한 런은 23.9%(결정된 런 247회)의 승률로 스킵한 런의 29.0%(결정된 런 403회)를 앞서 -5.1% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 -4.9%입니다.

함께 보기

아래에서 Slay the Spire 2 티어표와 통계를 계속 살펴보세요.