
Slay the Spire 2에서 테라포밍은(는) 좋은 카드인가요?
테라포밍은(는) Slay the Spire 2의 anuncommon Regent skill입니다. 전투에서는 다음과 같이 발동됩니다: 활력을 6 얻습니다. 현재 대부분의 대안에 못 미치며, Slay the Spire 2 카드 순위에서 D 티어에 자리합니다.
기록된 런 77건에 걸쳐, 이 카드를 넣은 덱은 22.1%의 비율로 승리하며, 평균 14.1%을(를) 8.0% 차이로 여유롭게 앞섬입니다. 좀 더 선별적인 픽으로, 채택할 수 있는 덱의 단 0.7%에만 등장합니다. 제안 중 9.7% 비율로 선택되지만, 선택 대 스킵 비교에서는 여전히 뒤처집니다 — 선택한 런 22.9% 대 남겨둔 런 27.4%, 결정된 런 61회 기준 선택 리프트는 -3.8%입니다. 리젠트 플레이어들은 런의 4.0%에서 이 카드를 유지하므로, 그 덱에서 익숙한 카드입니다. 평균적으로, 이 카드를 채택하는 덱에서는 1.1회 등장합니다.
우주 먼지 옆에서 가장 좋은 성능을 냅니다 — 함께하면 승률에 +15.7%의 변동을 만들어 냅니다. 유물 청동 비늘과(와)도 강한 궁합을 보이며, 승률을 +14.8% 움직입니다. 1 에너지로, 27.2%의 런에서 강화되며 보통 14층 무렵 덱에 합류합니다.
덱에 이 카드를 넣은 런은 17승, 60 사망, 0 포기입니다. 이 카드를 든 런을 가장 자주 끝내는 조우전은 지식의 악마으로, 등장 런의 7.8%을(를) 마무리합니다. 테라포밍이(가) Regent 런에서 한 자리를 차지할 만한지 판단하려면, 계속 읽으며 완전한 시너지, 클래스, 위협 분석을 확인하세요.
테라포밍 승률 & 픽률
테라포밍의 22.1% 승률은 전체 덱 평균 14.1%을(를) 8.0% 넘어서며, 그 격차는 아래에 도표로 표시됩니다.
테라포밍 사용 런 결과
테라포밍은(는) 추적된 런 77건에서 17승 60패를 기록했습니다(22.1% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.
- 승리 22.1%
- 패배 77.9%
선택할까, 스킵할까: 테라포밍
기록된 663회 제안 중 테라포밍 카드는 9.7% 비율로 선택되며, 그 선택은 선택 리프트 -3.8%의 가치가 있습니다 — 선택한 런 22.9% 대 스킵한 런 27.4%, 결정된 런 61회 기준입니다.
663회 제안 중 64회 선택됨.
제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.
선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.
테라포밍 픽업 타이밍
테라포밍 카드는 액트 2에 덱에 들어왔을 때 가장 강력하며, 이때 런은 24회 기준 33.3%의 승률을 기록합니다 — 기록된 3개 픽업 구간 중 하나입니다.
테라포밍 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.
테라포밍 카드 정보
테라포밍은(는) 1 에너지가 드는 anuncommon skill입니다; 27.2%의 런에서 강화되며 보통 14층까지 획득됩니다.
활력을 6 얻습니다.
테라포밍 런을 끝내는 요인
테라포밍의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 지식의 악마 (7.8%), 밴텀 (6.5%), and 감염된 프리즘 (5.2%)입니다.
- 지식의 악마런의 7.8%
- 밴텀런의 6.5%
- 감염된 프리즘런의 5.2%
- 실험체런의 3.9%
- 영혼 물교기런의 3.9%
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테라포밍 – 자주 묻는 질문
Slay the Spire 2에서 테라포밍은(는) 좋은 카드인가요?
추적된 런 77건에 걸쳐, 테라포밍의 승률은 22.1%입니다 — 평균 덱보다 +8.0% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.
Slay the Spire 2에서 테라포밍은(는) 무슨 역할을 하나요?
테라포밍은(는) 1 에너지가 듭니다. 활력을 6 얻습니다.
Slay the Spire 2에서 테라포밍은(는) 어떤 클래스 카드인가요?
테라포밍은(는) anUncommon Regent Skill입니다.
Slay the Spire 2에서 테라포밍은(는) 강화할 가치가 있나요?
테라포밍은(는) 휴식처에서 강화하여 효과를 개선할 수 있습니다.
테라포밍에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?
추적된 런에서 테라포밍은(는) 청동 비늘과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 15건에서 승률을 +14.8% 끌어올립니다.
테라포밍 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?
플레이어는 테라포밍 카드의 663회 기록된 제안 중 9.7%를 선택합니다. 선택한 런은 22.9%(결정된 런 61회)의 승률로 스킵한 런의 27.4%(결정된 런 453회)를 앞서 -4.4% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 -3.8%입니다.
함께 보기
아래에서 테라포밍을(를) Slay the Spire 2 최고의 카드, 유물, 클래스와 비교해 보세요.