
- 승률
- 13.4%
- 평균 층
- 23.9
- 평균 런 시간
- 27 min
Slay the Spire 2에서 아이언클래드은(는) 좋은 클래스인가요?
아이언클래드은(는) Slay the Spire 2의 다섯 플레이 가능한 클래스 중 하나로, 각 런을 80 체력과 99 골드로 시작합니다. 설정과 실전에서: 아이언클래드의 마지막 병사입니다. 검과 불꽃으로 자신의 의지에 반하는 적들을 격파합니다. 클래스들 사이에서 중위권에 자리하며, 압도적이지도 약하지도 않은 13.4%의 승률을 보입니다.
기록된 런 4460건에 걸쳐 13.4%의 비율로 첨탑을 클리어하며, 다른 클래스들과 거의 일치입니다. 일반적인 런은 끝나기 전에 23.9층에 도달합니다. 런은 약 27분 지속되며, 덱에 대략 22.5장의 카드와 8.9개의 유물을 갖춘 채 끝납니다.
지금까지 가장 좋은 성능을 낸 카드는 임명으로, 66.7%의 승률을 보입니다. 근소한 차이로 뒤따르는 카드는 똘똘 뭉치기으로, 64.7%의 승률을 보입니다. 지금까지 가장 좋은 유물은 역사 강의서으로, 81.8%입니다. 이 클래스의 런은 평균적으로 약 8의 종료 체력을 남기며 대략 승천 5.5에 도달합니다.
이는 580 승리, 3739 사망, 141 포기 런으로 나뉩니다. 이 클래스의 런을 가장 많이 끝내는 조우전은 황제 게으로, 그중 4.3%을(를) 책임집니다. 승리하는 런을 짜기 위해, 계속 읽으며 아이언클래드의 최고의 카드, 유물, 상성을 확인하세요.
아이언클래드 승률
13.4%로, 아이언클래드은(는) 클래스 전체 평균 13.6%과(와) 거의 정확히 같은 성능을 보입니다(0.2% 차이). 아래 도표를 참고하세요.
아이언클래드 런 결과
아이언클래드은(는) 추적된 런 4460건에서 580승 3880패를 기록했습니다(13.0% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.
- 승리 13.0%
- 패배 87.0%
골드 커브: 아이언클래드
45층 기준, 이후 승리하는 아이언클래드 런은 515 골드를 보유해 패배한 런의 188보다 327 골드 앞섭니다.
- 승리 런 골드 515 45층 기준
- 패배 런 골드 188 45층 기준
체크포인트 층마다 보유한 평균 골드를, {name} 승리 런과 패배 런으로 나누어 비교합니다. 층은 맵 지점 5개마다 하나씩 표본으로 수집됩니다.
해당 층은 기록된 런이 최소 10회 도달해야 표시됩니다. 즉 그래프는 런이 끝나는 지점이 아니라 데이터가 희박해지는 지점에서 끊깁니다.
덱 크기 커브: 아이언클래드
45층에서의 덱 크기는 승리한 아이언클래드 런이 32.6장, 패배한 런이 32.6장으로 나뉩니다.
- 승리 런 32.6 45층 기준 카드 수
- 패배 런 32.6 45층 기준 카드 수
체크포인트 층마다의 누적 덱 크기 — 시작 덱에 획득한 카드를 더하고 제거한 카드를 뺀 값입니다.
휴식처 선택
강화이(가) 53906회 사용으로 가장 많이 쓰인 휴식 옵션이며 승률은 21.4%로, 52862회 사용에 19.1%인 회복을(를) 앞섭니다.
휴식처 선택은 아이언클래드뿐 아니라 모든 직업에 걸쳐 기록됩니다. 이 선택 자체가 직업과 무관하기 때문입니다.
막대는 각 옵션이 선택된 빈도를 보여줍니다. 승률은 충분한 런이 뒷받침된 옵션 — 강화와 회복 — 에만 표시되며, 그 외 옵션은 횟수로만 표시됩니다.
수선은 아예 제외됩니다. 기록된 사용 사례가 모두 협동전 런에서 나왔고, 협동전 런은 휴식처 선택과 무관한 이유로 훨씬 자주 승리하기 때문에 다른 옵션과 나란히 놓으면 승률이 오해를 부를 수 있습니다.
물약 선택
역겨운 포션이(가) +9.7%로 최고 선택 리프트를 기록하며 제안의 80.5%에서 선택되고, +9.1%인 종말의 포션이(가) 뒤를 잇습니다.
물약 제안은 모든 직업에 걸쳐 기록됩니다. 원시 승률이 아니라 선택 리프트 순으로 정렬됩니다.
제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.
선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.
아이언클래드 정보
아이언클래드은(는) 각 런을 80 체력과 99 골드로 시작합니다; 평균적으로 런이 23.9층에 도달하며 약 27분 지속됩니다.
아이언클래드의 마지막 병사입니다. 검과 불꽃으로 자신의 의지에 반하는 적들을 격파합니다.
아이언클래드 런을 끝내는 요인
아이언클래드의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 황제 게 (4.3%), 만각지네 (3.7%), and 실험체 (3.3%)입니다.
- 황제 게런의 4.3%
- 만각지네런의 3.7%
- 실험체런의 3.3%
- 지식의 악마런의 3.3%
- 탐런의 3.1%
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아이언클래드 – 자주 묻는 질문
Slay the Spire 2에서 아이언클래드은(는) 좋은 클래스인가요?
추적된 런 4460건에 걸쳐, 아이언클래드은(는) 13.4%의 비율로 첨탑을 클리어합니다 — 평균 클래스보다 +0.2% 낮음. 이는 아이언클래드 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.
Slay the Spire 2에서 아이언클래드의 시작 체력은 얼마인가요?
아이언클래드은(는) 각 런을 80 체력과 99 골드로 시작합니다.
Slay the Spire 2에서 아이언클래드에 가장 좋은 카드는 무엇인가요?
현재 아이언클래드에게 가장 강력한 카드로는 임명, 똘똘 뭉치기, 호각 불기이(가) 있습니다.
Slay the Spire 2에서 아이언클래드은(는) 어떻게 플레이하나요?
아이언클래드의 마지막 병사입니다. 검과 불꽃으로 자신의 의지에 반하는 적들을 격파합니다. 아이언클래드 덱은 런 종료 시점에 평균 22.5장의 카드와 8.9개의 유물을 갖춥니다.
Slay the Spire 2에서 아이언클래드의 승률은 얼마인가요?
아이언클래드은(는) 추적된 런 4460건에 걸쳐 13.4%의 승률을 보이며, 평균 23.9층에 도달합니다.
아이언클래드 직업으로는 골드를 얼마나 보유해야 할까요?
45층 기준, 승리하는 아이언클래드 런은 약 515 골드를 보유하고 32.6장을 운용하는 반면, 패배한 런은 188 골드에 32.6장을 보유합니다. 이 체크포인트 차트는 목표치가 아니라 비교 기준으로 활용하세요 — 차이의 원인은 대개 수입이 아니라 소비 패턴입니다.
Slay the Spire 2에서 가장 좋은 휴식처 선택은 무엇인가요?
강화이(가) 53906회의 기록된 사용과 21.4% 승률로 가장 많이 선택되는 휴식 옵션이며, 52862회 사용에 19.1%인 회복이(가) 뒤를 잇습니다. 나머지 옵션은 승률을 뒷받침하기에는 사용 빈도가 너무 낮아 횟수로만 표시되며, 수선은 협동전 런에서만 나타나므로 제외됩니다.
함께 보기
아래에서 아이언클래드을(를) 나머지 Slay the Spire 2 클래스, 카드, 유물과 비교해 보세요.