할퀴기
승률
33.3%
픽률
0.6%
평균 대비 Δ
+20.7

할퀴기Attack

Ancient
타입Attack
희귀도Ancient
비용1
클래스Event

피해를 5만큼 2번 줍니다. 이번 전투 동안 모든 할퀴기 카드의 피해량이 증가합니다.

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Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) 좋은 카드인가요?

Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) Event 카드 풀에서 나오는 anancient attack입니다. 효과: 피해를 5만큼 2번 줍니다. 이번 전투 동안 모든 할퀴기 카드의 피해량이 증가합니다. 현재 B 티어에 위치한 최상급 픽입니다 — 이번 런 덱에 추가할 수 있는 더 좋은 카드 중 하나죠.

추적된 런 3건에서 승률은 33.3%이며, 전체 덱 기준선 12.6%보다 20.7% 앞섬입니다. 틈새 채택을 받는 카드로, 채택 가능한 런의 단 0.6%에만 포함됩니다. 사일런트 런 안에서는 2.9%의 비율로 채택되어, 그 클래스 덱의 단골 카드입니다. 이 카드를 넣는 덱은 평균 약 4.7장을 넣습니다.

지금까지 가장 두드러진 조합은 무력화으로, 두 카드가 한 덱에 있을 때 승률을 0.0% 끌어올립니다. 유물 쪽에서는 클로이(가) 가장 두드러진 동반자로, 함께할 때 0.0%의 승률 변동을 만들어 낼 만합니다. 1 에너지가 들며, 7.1%의 비율로 강화되고, 33층 부근에서 획득되는 경향이 있습니다.

이 카드를 강화하면 능력치에 +1 Damage이(가) 추가됩니다. 이 카드를 채택한 런 중에서 1건이 승리로, 2건의 사망과 0건의 포기로 끝났습니다. 할퀴기이(가) Event 덱에 어디에 들어맞는지 전체 그림을 보려면 아래의 시너지, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.

할퀴기 승률 & 픽률

승률 33.3%로, 할퀴기은(는) 전체 덱 기준선 12.6%보다 20.7% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률33.3%
평균 덱12.6%
+20.7% 평균 대비픽률: 0.6%3 런 (제한적)

할퀴기 사용 런 결과

할퀴기을(를) 채택한 추적된 런 3건 중 1건이 승리로, 2건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 33.3%의 승리 비율입니다.

  • 승리 33.3%
  • 패배 66.7%

할퀴기과(와) 조합하기 좋은 카드

지금까지 할퀴기의 가장 강력한 카드 조합은 무력화 (0.0%) and 생존자 (0.0%)이며, 각각 더해 주는 승률 상승치와 함께 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

할퀴기 클래스별 승률

사일런트 전용인 할퀴기은(는) 추적된 런 3건에서 33.3%의 승률을 기록합니다.

사일런트사일런트해당 런의 2.9%에 등장(추적 3건)

할퀴기에 가장 좋은 유물

할퀴기의 승률을 가장 크게 끌어올리는 유물은 클로 (0.0%)이며, 각각의 상승치가 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

할퀴기 카드 정보

1 에너지의 ancient attack인 할퀴기은(는) 7.1%의 비율로 강화되며, 보통 33층 무렵 덱에 들어옵니다.

피해를 5만큼 2번 줍니다. 이번 전투 동안 모든 할퀴기 카드의 피해량이 증가합니다.

비용1
타입Attack
희귀도Ancient
클래스Event
덱당 평균 장수4.7
강화율7.1%
일반적인 획득 층33

강화: +1 Damage

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할퀴기 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 3건에 걸쳐, 할퀴기의 승률은 33.3%입니다 — 평균 덱보다 +20.7% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) 무슨 역할을 하나요?

할퀴기은(는) 1 에너지가 듭니다. 피해를 5만큼 2번 줍니다. 이번 전투 동안 모든 할퀴기 카드의 피해량이 증가합니다.

Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

할퀴기은(는) anAncient Event Attack입니다.

Slay the Spire 2에서 할퀴기은(는) 강화할 가치가 있나요?

플레이어들은 런의 7.1%에서 할퀴기을(를) 강화합니다. 강화 시 +1 Damage을(를) 부여합니다.

할퀴기에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 할퀴기은(는) 클로과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 3건에서 승률을 0.0% 끌어올립니다.

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