Valorant에서 소바 vs 아스트라 매치업
승률
54.1%
경기
157
KDA
1.36
ADR
135

소바 vs 아스트라매치업

척후대
패치13.00
경기630,202
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 7월 9일

소바 vs 아스트라 일대일 분석. 소바이(가) 이 경쟁적인 매치업에서 54.1% 승률을 보유합니다. 157경기를 분석하여 승자와 패자를 가르는 핵심 통계—KDA, 라운드당 데미지, 사이드별 성능—을 확인하세요.

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소바 매치업 분석

상대 요원을 선택하여 상세한 1:1 통계를 확인하세요. 소바의 승률, KDA, 피해량, 헤드샷 비율, 공격/수비 효율을 비교하세요 — 실제 발로란트 경쟁전 데이터 기반.

상대와 비교하기
소바 - 54.1% win rate in this matchup
소바
54.1% 승률
VS
아스트라 vs 소바 matchup - 45.9% win rate
아스트라
45.9% 승률

소바 vs 아스트라 매치업에서 누가 이기나요?

소바 wins the 소바 vs 아스트라 matchup
승자
소바
경기: 157
54.1%
승률
45.9%
1.36
평균 KDA
1.49
14.7
평균 킬
15.4
14.7
평균 데스
15.0
134.8
라운드당 피해량
132.1
32.4%
헤드샷 %
34.4%
195
전투 점수
202
52.3%
공격 승률
49.6%
50.4%
수비 승률
47.7%

소바 vs 아스트라 성능 분석

소바 vs 아스트라 matchup breakdown - overall performance winner

157경기 분석 결과 소바가 이 1:1 매치업에서 아스트라에 대해 명확한 우위를 가지고 있으며, 4개의 핵심 성능 지표 중 3개를 이깁니다. 아스트라가 한 카테고리에서 강점을 보이지만, 소바의 킬, 피해량, 사이드별 승률에서의 전반적인 통계적 우위가 대부분의 교전에서 우위를 제공합니다.

프래깅 파워
1.36소바
1.49아스트라
소바과 아스트라 사이의 킬 능력은 비슷하며, KDA 비율이 각각 1.36와 1.49입니다. 이 거의 동등한 상태는 기계적 실력과 포지셔닝이 직접 대결에서 어떤 요원이 앞서나갈지를 결정할 것임을 의미합니다.
딜량
134.8소바
132.1아스트라
이 매치업에서 피해량 출력은 균등하게 분배되어 있으며, 소바은 134.8 ADR, 아스트라는 132.1 ADR입니다. 어떤 요원도 결정적인 화력 우위를 가지지 않아 유틸리티 사용과 팀 협동이 핵심 차별화 요소가 됩니다.
공격 측
52.3%소바
49.6%아스트라
소바는 52.3% 승률로 아스트라의 49.6%에 비해 더 강력한 공격 측 성능을 보여줍니다. 팀이 스파이크를 설치해야 할 때, 소바는 이 특정 매치업에서 더 신뢰할 수 있는 사이트 실행과 엔트리 잠재력을 제공합니다.
수비 측
50.4%소바
47.7%아스트라
수비 능력은 소바를 선호하며 50.4% 승률로 아스트라의 47.7%와 비교됩니다. 적의 푸시에 대항하여 사이트를 지킬 때, 소바는 이 매치업에서 더 신뢰할 수 있는 수비 존재감과 리테이크 잠재력을 제공합니다.

소바 vs 아스트라 대전 요약

발로란트에서 소바 vs 아스트라 매치업은 한 쪽에 명확한 이점. 157개의 경쟁전 분석 결과, 소바는 54.1%의 승률로 아스트라의 45.9%보다 우세하며, 8.3 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 프래깅 능력에서 나타나며, 아스트라가 일관되게 우위를 점합니다. 이 척후대 vs Controller 매치업에서, 소바가 이 매치업을 통계적으로 지배합니다. 소바는 자신 있게 1v1 듀얼을 할 수 있고, 아스트라는 팀원과 함께 플레이하고, 유틸리티로 이점을 만들며, 직접적인 대결을 피하는 데 집중해야 합니다.

소바 vs 아스트라 프래깅 분석

아스트라이(가) 발로란트에서 소바에 대해 프래깅 통계 승리

아스트라가 경쟁적인 프래깅 비교에서 소바를 근소하게 앞서며, KDA efficiency, kill production, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 157개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 소바 vs 아스트라 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 소바는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 소바에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.36소바
1.49아스트라
아스트라가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 소바의 1.36에 비해 1.49를 기록합니다. 이 0.13 포인트 차이가 아스트라가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 소바 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 아스트라의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 소바 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
14.7소바
15.4아스트라
아스트라가 이 직접 대결에서 소바보다 경기당 약 0.7 더 많은 킬을 확보합니다 (15.4 vs 14.7). 전형적인 20+ 라운드 게임 과정에서 이는 아스트라가 팀의 노력에 여러 추가 처치를 기여함을 의미합니다. 이 격차는 아스트라의 플레이 스타일이나 키트가 약간 더 나은 킬 확보 기회를 제공함을 나타내지만, 소바는 우수한 유틸리티 지원, 사이트 앵커링, 클러치 퍼포먼스로 보상할 수 있습니다.
평균 데스
14.7소바
15.0아스트라
소바가 이 매치업에서 더 오래 생존하며, 아스트라의 15.0 데스에 비해 게임당 14.7번 죽습니다. 경기당 이 0.3 데스 차이는 소바가 더 많은 라운드에서 사용 가능하며, 후반 라운드 시나리오와 클러치 상황에 더 자주 기여함을 의미합니다. 아스트라 플레이어는 포지셔닝과 어그레션 타이밍을 검토해야 합니다 — 데이터는 소바의 이 듀얼에 대한 접근 방식이 더 나은 생존 결과를 가져온다고 시사합니다.
라운드당 피해량
134.8소바
132.1아스트라
소바 (134.8 ADR)과 아스트라 (132.1 ADR) 간의 라운드당 데미지 출력은 본질적으로 동일합니다. 이 동등함은 두 에이전트 모두 총격전에서 유사한 압력을 가하고 적의 체력 풀을 깎는 데 비교적으로 기여함을 나타냅니다. 이 에이전트들이 대결할 때, 어느 쪽도 라운드를 결정하기 위해 우월한 데미지 출력에 의존할 수 없습니다 — 대신 결정적인 요소는 헤드샷 일관성, 교전 타이밍, 팀원의 유틸리티 및 데미지와의 조율이 됩니다.
헤드샷 %
32.4%소바
34.4%아스트라
아스트라가 소바에 대해 눈에 띄게 우수한 헤드샷 정확도를 보여줍니다: 34.4% 대 32.4%. 이 2.0 퍼센트 포인트 정확도 격차는 아스트라가 총격전을 더 빨리 끝내고, 탄약을 더 절약하며, 두 플레이어가 동시에 서로를 보는 50-50 듀얼을 더 많이 이긴다는 것을 의미합니다. 소바는 에임 듀얼에서 실질적인 불리함에 직면하며 유틸리티, 포지셔닝, 또는 헤드샷 정확도가 필요 없는 무기 선택 (샷건, 스모크 통한 오딘 스프레이 등)으로 보상해야 합니다.

소바 vs 아스트라 공격 및 수비 성능

공격 측
소바
소바52.3%
아스트라49.6%
수비 측
소바
소바50.4%
아스트라47.7%

공격 측면 분석

소바는 이 매치업에서 아스트라에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 52.3%의 공격 라운드를 승리하고 아스트라는 49.6%입니다. 이 2.7 포인트 차이는 소바에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 아스트라 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

157개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 소바의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 아스트라 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 소바가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 아스트라 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 소바는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 소바의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 아스트라는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 2.7 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

소바는 아스트라보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 50.4%의 수비 라운드를 승리하고 아스트라는 47.7%입니다. 이 2.7 퍼센트 포인트 차이는 소바의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 소바가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 2.7% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 아스트라는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

소바가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 아스트라는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 소바에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 2.7% 격차가 더 두드러집니다. 아스트라는 소바에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

소바는 공격(52.3%)과 수비(50.4%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 소바 vs 아스트라 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

소바의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 아스트라 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 아스트라를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 소바가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 소바를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 아스트라 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 소바가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 5.4 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 아스트라가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

척후대 vs Controller 역학

척후대 (소바) vs Controller (아스트라) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 소바의 척후대 어빌리티는 아스트라의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

척후대 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 소바의 척후대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 아스트라의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 소바 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

소바은(는) Valorant에서 14명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 13명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 소바의 가장 강력한 매치업은 하버로, 70.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 30.0% 승률의 레이즈입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

Valorant에서 소바의 매치업 승률 및 전투 통계 (Patch 13.00)
상대
승률
경기
KDA
라운드당 피해
HS %
공격 승률
수비 승률
51.66%9351.37137.331.4%50.2%50.5%
47.94%8491.36137.131.0%48.2%50.8%
49.70%6661.34133.631.3%49.2%50.5%
49.67%4491.35136.531.3%47.8%51.7%
53.98%3891.38134.631.1%50.6%52.2%
47.31%2791.35133.629.8%48.1%50.4%
56.63%2491.34135.232.2%51.2%52.1%
54.84%2481.38134.130.2%49.9%52.8%
46.39%1941.35133.729.8%47.6%50.5%
47.65%1701.30131.632.1%48.5%50.2%
54.14%1571.36134.832.4%52.3%50.4%
50.00%1521.40142.529.5%46.8%52.9%
49.32%1481.36135.631.7%47.9%51.1%
48.45%971.40138.229.9%48.2%50.8%
50.59%851.34133.530.6%49.7%49.8%
53.13%641.50139.329.6%50.0%52.2%
50.00%481.40139.332.7%50.3%51.2%
54.55%331.48145.831.0%52.5%56.1%
63.33%301.60145.531.9%53.1%54.2%
70.00%301.44135.030.5%53.7%61.9%
53.85%261.36131.632.7%59.9%46.0%
57.69%261.49144.627.8%44.4%58.3%
30.00%201.24132.632.3%48.2%42.7%
36.36%111.21121.135.1%50.8%48.4%
45.45%111.25134.930.2%52.7%48.8%
37.50%81.28129.831.3%48.3%47.0%
33.33%31.39135.623.0%40.6%54.5%

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Frequently Asked Questions

Valorant에서 소바의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

소바의 가장 좋은 매치업은 하버로, 70.0% 승률을 달성합니다. 소바은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

소바의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

소바의 가장 어려운 매치업은 레이즈로, 30.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 소바은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

소바은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

소바은(는) Valorant에서 14개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 13개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 소바을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 소바을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 소바의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

소바의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

소바의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 척후대