WARDOGS 초보자 가이드: 진영, 트랙, 첫 해금 아이템
WARDOGS가 처음이신가요? 컨트롤 존 모드와 영구 자금 시스템의 원리, 세 진영, 시작 무기, 일곱 가지 성장 트랙, 그리고 가장 먼저 노려야 할 해금 아이템을 정리했습니다.
WARDOGS는 BULKHEAD가 개발한 전술 전면전 FPS로, 2026년 9월 10일 Steam 앞서 해보기로 출시되었습니다. 개발진의 설명은 명확합니다. 배틀로얄도 아니고 익스트랙션 슈터도 아닙니다. 전쟁으로 황폐해진 콜키아 지역을 배경으로 한 파괴 가능한 대형 맵에서 100명의 플레이어가 세 팀으로 나뉘어 하나의 컨트롤 존을 두고 싸우며, 목숨 하나하나에 실제 게임 내 돈이 들어갑니다.
이 가이드는 첫 출격 전에 신규 플레이어가 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 매치에서 승리하는 방법, 영구 자금 경제의 원리, 세 진영의 정체, 시작 무기, 일곱 가지 성장 트랙의 구조, 그리고 초반에 노릴 만한 해금 아이템까지. 여기 나온 모든 수치는 시즌 1 빌드의 게임 내 UI(사격장 툴팁과 해금 탭) 또는 공식 Steam 공지에서 가져온 것이며, 추측한 값은 하나도 없습니다.
WARDOGS 매치 진행 방식
핵심 모드는 ARMA의 "King of the Hill" 모드에서 영감을 받았으며, BULKHEAD에 따르면 디자이너들이 원작 모드 제작자들과 함께 작업했다고 합니다. 세 팀이 256 km² 맵 안에서 무작위로 정해지는 2×2 km 컨트롤 존을 차지하기 위해 싸웁니다. 존 안에 플레이어가 가장 많은 팀이 점수를 얻고, 가장 먼저 100점에 도달한 팀이 승리합니다. 존 위치가 매치마다 바뀌고 모든 플레이어가 각자 전술적인 선택을 하기 때문에 같은 전개의 매치는 하나도 없습니다.
컨트롤 존 안에는 위치가 계속 바뀌는 하위 구역인 핫 존이 있습니다. 핫 존에 서 있는 플레이어는 팀 인원 수에 두 배로 집계되어 판도를 뒤집을 수 있고, 핫 존에서는 자금도 두 배로 지급됩니다. 승리와 수익을 둘 다 잡고 싶다면 스쿼드가 싸워야 할 곳은 바로 핫 존입니다.
돈이 최고: 영구 자금 경제
WARDOGS는 영구 자금 시스템으로 돌아갑니다. 무기, 장비, 유틸리티, 차량을 구매해 모든 로드아웃을 직접 꾸리고, 자금은 존 안에서 팀플레이 행동으로 법니다. 개발진은 부활, 수송, 킬, 스팟 등을 예로 들었습니다. 자금은 매치가 끝나도 계정에 그대로 남으므로 모아 둘 수도 있고 더 좋은 장비에 크게 투자할 수도 있습니다. 수익은 골드바로 교환할 수도 있는데, 골드바는 골드 마켓에서 치장 아이템을 해금하는 데 쓰는 엔드게임 화폐입니다. BULKHEAD는 게임 내 자금이나 골드바를 절대 판매하지 않을 것이며, 앞서 해보기 기간에는 선택 구매인 Supporter Edition 치장 아이템 외에는 어떤 과금 요소도 넣지 않겠다고 약속했습니다.
세 진영
각 팀은 고유한 색상과 신병 소총을 가진 진영입니다. 아래 설명은 BULKHEAD의 공식 설명입니다. 신병 소총은 Supporter Edition 상품 설명에서 진영 전용 "시작 무기"로 소개되어 있습니다.
| 진영 | 색상 | 진영 소개 | 시작 소총 |
|---|---|---|---|
| Lonestar | 파랑 | 서방 준군사 세계의 강자들. | Bushmaster M17S |
| Valkyra | 빨강 | 소비에트 인민공화국의 영광을 되찾으려 한다. | A-91 |
| Manticore | 초록 | 페르시아 왕국, 테헤란의 그림자 군대. | KH-2002 |
어느 진영을 고를지 고민 중이라면 좋은 소식이 있습니다. 세 시작 소총은 겉모습만 다른 같은 총입니다. Bushmaster M17S, A-91, KH-2002 모두 무게 3.17 kg, 5.56x45mm 탄 사용, 단발과 점사 지원이며, 저희 사격장 테스트에서 비무장 대상에게 일반 FMJ 탄으로 세 총 모두 가슴 30.81–30.82, 머리 65.81–65.82의 피해를 입혔습니다. 외형과 정체성이 마음에 드는 진영을 고르세요. 화력 면에서 손해 보는 건 없습니다. 측정한 모든 수치는 피해량 차트에서 확인할 수 있습니다.

투입 전에 로드아웃을 완성하세요
무기, 부착물, 방어구, 장비를 고르면 총 무게, 목숨당 현금, 아직 필요한 해금이 나오고, 로드아웃을 저장해 다음에 쓸 수 있습니다.
- 무게 & 목숨당 현금
- 남은 해금
- 저장된 로드아웃

시작 무기와 기본 킷
진영 소총 외에도 몇몇 무기는 해당 트랙 레벨 0부터 사용할 수 있어서, 첫 매치부터 모든 보병 역할을 체험해 볼 수 있습니다. 각 무기의 툴팁에는 연결된 성장 트랙도 표시됩니다.
| 무기 | 분류 | 구경 | 사격 모드 | 트랙 |
|---|---|---|---|---|
| 진영 소총 (Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002) | 돌격소총 | 5.56x45mm | 단발, 점사 | 돌격 |
| T-21 | 돌격소총 | 5.56x45mm | 단발, 자동 | 돌격 |
| AMP-9 | 기관단총 | 9x19mm | 단발, 자동 | 의무병 |
| MP43 | 산탄총 | 12 게이지 | 중절식 | 지원 |
| Scout Rifle TD | 저격소총 | 5.56x45mm | 중절식 | 정찰 |
| GGX 17 (보조무기) | 권총 | 9x19mm | 반자동 | WARDOG 레벨 1 |
기본 장비만으로도 전장의 모든 역할을 소화할 수 있습니다. 의무병용 Bandage와 Emergency Resuscitator, 스팟용 Binoculars, 건설용 Small Hammer, 차량용 Wrench와 Fuel Can, 문을 비틀어 여는 Halligan Bar, M67 Frag Grenade, Improvised Explosive Device, 그리고 맵에 마커를 찍는 M18 신호 수류탄 세트 전체가 포함됩니다. 기본 장구는 Small Tac Vest, Pouch, Scout Backpack, Basic Parachute이며, 일반 FMJ 탄약은 처음부터 모든 구경에 제공됩니다. 전체 목록은 장비 및 장구 페이지에서 확인하세요.
일곱 가지 성장 트랙
성장은 일곱 개의 사다리로 나뉩니다. WARDOG 트랙(패치 노트에서는 "커리어"라고 부름)은 레벨 1부터 150까지이며 권총, 헬멧과 방탄복, 배낭, 조끼, 범용 부착물, 특수 탄약 같은 공용 장비를 해금합니다. 여섯 개의 역할 트랙 — 돌격, 의무병, 정찰, 지원, 운전병, 조종사 — 은 각각 1부터 50까지입니다. 역할은 전적으로 플레이어가 정합니다. BULKHEAD에 따르면 특수 아이템을 구매해 로드아웃을 꾸리는 방식으로 역할이 정해지고, 그렇게 각 역할 트랙의 XP를 얻게 됩니다.
| 트랙 | 레벨 | 주요 해금 | 예시 |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–150 | 권총, 방탄복, 배낭, 조끼, 범용 부착물, HP/AP 탄약 | GGX 17, Level 1–4 Helmet 및 Armor, Deagle |
| 돌격 | 1–50 | 돌격소총과 부착물 | AK74, Galil, M4, FAL |
| 의무병 | 1–50 | 기관단총과 의료 아이템 | PP-19 Vityaz, MP5, Super-45, Defibrillator |
| 정찰 | 1–50 | 지정사수소총과 저격소총, 스팟용 광학 장비 | SKS, SVD, SV98, MK22, AMR 50 |
| 지원 | 1–50 | 경기관총, 발사기, 건설 및 수리 도구 | M249 SAW, PKM, RPG-7, Large Hammer |
| 운전병 | 1–50 | 지상 차량과 라디오 테이프 | URAL, Humvee, L2A6 |
| 조종사 | 1–50 | 헬리콥터와 장갑 보급 상자 | AH-6M, Z20 Lakota, Havoc |
전체 사다리, XP 기준치, 공식 해금 비용은 WARDOGS 레벨업 및 해금 가이드를 읽거나 성장 페이지에서 확인하세요.
스쿼드 역할 설명
고정된 병과는 없습니다. 무엇을 들고 가느냐가 역할을 결정하며, 스쿼드 인원에도 제한이 없습니다. 스쿼드를 맺으면 추가 UI, 소통 도구, 차량 잠금 기능을 쓸 수 있습니다. 근거리 음성 채팅이 켜져 있어 주변의 누구와도 협동할 수 있습니다. 게임 내 아이템 설명을 바탕으로 각 보병 역할의 특징을 정리하면 다음과 같습니다.
- 돌격 — 소총과 파편 수류탄. Halligan Bar로 잠긴 문을 비틀어 열 수 있어(게이트에는 효과 없음) 건물 돌파는 돌격 플레이어의 몫입니다.
- 의무병 — 기관단총에 치료와 부활. Bandage는 체력을 조금 회복하고, Individual First Aid Kit은 체력을 가득 회복하며, 소생기는 팀원을 더 빠르게 부활시키고, Defibrillator는 즉시 부활시키지만 배터리가 필요합니다.
- 정찰 — 지정사수소총과 저격소총, 그리고 스팟 장비. Binoculars, Monocular, Range Finders로 적 보병과 차량을 팀원에게 스팟할 수 있고, 거리 측정기는 정확한 거리도 알려 줍니다.
- 지원 — 경기관총, 발사기, 건설/수리 도구. 해머는 Build Supplies로 구조물을 짓고, 드릴과 Wrench는 차량을 수리하며, C4, IED, AT Mine은 폭파와 함정을 담당합니다.
- 운전병과 조종사 — 병참과 항공 전력. 운전병은 트럭, SUV, L2A6 중장갑 차량을 해금하고, 조종사는 헬리콥터와 장갑 보급 상자를 해금합니다.
첫 해금: 무엇을 노릴까
초반 레벨은 금방 오르며, 가장 유용한 아이템 몇 가지가 각 사다리의 첫 몇 단계에 있습니다. 아래 내용은 모두 시즌 1 해금 탭에서 직접 확인한 것입니다.
- 1WARDOG 1 — GGX 17
첫 보조무기로, 17발 탄창을 쓰는 9x19mm 권총입니다. FMJ 탄으로 가슴 피해 25.42를 측정했습니다.
- 2WARDOG 3 — Level 1 Helmet 및 Level 1 Armor
첫 방어구입니다. 헬멧은 머리를, 방탄복은 상체와 하체 몸통을 보호하며, 둘 다 피해 감소가 낮음입니다.
- 3WARDOG 4 및 6 — 레드 닷과 할로우 포인트
Compact T-2 Red Dot은 거의 모든 주무기에 장착할 수 있고, 레벨 6에서는 9mm Flesh Damage (HP) 탄약이 해금됩니다. 저희 테스트에서 비무장 대상에게 두 배의 피해를 줬습니다.
- 4돌격 3 — AK74
돌격 트랙의 첫 신규 소총이며, 30발, 60발, 75발 탄창은 나중에 해금됩니다. M4는 돌격 20에서 이어집니다.
- 5의무병 2 — Field Resuscitator
팀원을 더 빠르게 부활시키는 1회용 현장 부활 아이템입니다. 이어서 의무병 9에서 Individual First Aid Kit, 의무병 11에서 Defibrillator가 해금됩니다.
- 6정찰 2 및 지원 1–3 — 스팟과 건설
정찰 2에서는 Monocular로 쌍안경을 업그레이드할 수 있습니다. 지원 트랙에서는 Light Drill(1), C4 Charge와 Remote Detonator(2), Medium Hammer(3)가 거의 곧바로 해금됩니다.
- 7운전병 3 및 조종사 4 — 첫 차량
URAL 트럭은 운전병 3에서, AH-6M [Miniguns]는 조종사 4에서 해금됩니다. 둘 다 공식 해금 비용($35,000 및 $50,000)도 있습니다.
핵심 루프 단계별 정리
- 스폰 전감당할 수 있는 로드아웃 꾸리기
무기, 탄약, 장구, 특수 아이템을 구매하세요. 잔액이 적을 때는 저렴한 기본 킷이 가장 안전하게 배우는 방법입니다.
- 이동컨트롤 존 도달
맵 폭이 16 km나 되므로 수송이 중요합니다. 팀원을 실어 나르는 운전병과 조종사는 개발진이 명시적으로 보상하는 팀플레이를 하고 있는 겁니다.
- 존 안에서거점 사수와 수익
컨트롤 존 안에 머물러 팀 점수를 올리고, 핫 존으로 밀고 들어가 인원 두 배 집계와 두 배 자금을 챙기세요. 함께 부활시키고, 스팟하고, 건설하고, 싸우세요.
- 매치 후저축, 레벨업, 해금
자금은 그대로 이월됩니다. 더 좋은 장비에 쓰거나, 모아 두거나, 수익을 골드바로 바꿔 치장 아이템을 사세요. 그리고 트랙 레벨로 다음 해금 아이템을 챙기세요.
첫 세션 체크리스트
- 진영은 외형 보고 고르세요. 저희 테스트에서 세 시작 소총의 성능은 동일했습니다.
- 기본 주무기마다 한 매치씩 써 보세요: 진영 소총, T-21, AMP-9, MP43, Scout Rifle TD.
- 레벨을 올리고 싶은 역할의 특수 아이템을 챙기세요.
- 스쿼드에 들어가 추가 UI, 소통 도구, 차량 잠금 기능을 활용하세요.
- 컨트롤 존 안에서, 가능하면 핫 존에서 싸우세요.
- 비싼 장비를 사기 전에 해금 비용용 자금을 남겨 두세요.
관련 WARDOGS 페이지와 도구
- [전체 무기](/wardogs/weapons) — 모든 총기의 실측 피해, 연사력, DPS, 가격, 해금
- [무기 티어 리스트](/wardogs/tier-list) — 클래스별 실측 DPS 또는 명중당 피해 순위
- [로드아웃 빌더](/wardogs/loadout-builder) — 장비를 구성하고 총 무게, 비용, 해금 확인
- [성장 & 해금](/wardogs/progression) — 트랙별 전체 해금 단계와 XP 곡선
- [인터랙티브 지도](/wardogs/map) — 진영 본부와 점령 구역이 표시된 제스타포나, 그리고 바쿠라니
- [암시장 & 금 시세](/wardogs/black-market) — 골드 바 시세, 모든 금 스킨, 일일 특가
공략 FAQ
WARDOGS는 배틀로얄인가요, 익스트랙션 슈터인가요?
둘 다 아닙니다. BULKHEAD는 전술 전면전 FPS라고 부릅니다. 세 팀으로 나뉜 100명의 플레이어가 하나의 2×2 km 컨트롤 존을 두고 싸우며, 먼저 100점을 얻은 팀이 승리합니다. 자금과 성장은 매치 간에 유지됩니다.
WARDOGS에서 어떤 진영을 골라야 하나요?
마음에 드는 진영을 고르세요. Lonestar, Valkyra, Manticore는 각각 신병 소총(Bushmaster M17S, A-91, KH-2002)을 가지고 있으며, 세 총 모두 무게 3.17 kg, 단발과 점사로 5.56x45mm 탄을 쏘고, 저희 사격장 테스트에서 같은 피해를 입혔습니다.
WARDOGS에서 자금은 어떻게 버나요?
존 안에서의 팀플레이 행동으로 법니다. 개발진은 부활, 수송, 킬, 스팟을 예로 들었고, 핫 존에서는 자금이 두 배로 지급됩니다. 자금은 매치 간에 계정에 유지됩니다.
성장 트랙은 몇 개인가요?
일곱 개입니다. 레벨 1부터 150까지인 WARDOG 트랙(패치 노트에서는 커리어라고 부름)과, 각각 1부터 50까지인 여섯 개의 역할 트랙 — 돌격, 의무병, 정찰, 지원, 운전병, 조종사 — 입니다.
무엇부터 해금해야 하나요?
WARDOG 3의 Level 1 Helmet과 Level 1 Armor, WARDOG 4의 Compact T-2 Red Dot, WARDOG 6의 9mm HP 탄약, 그리고 가장 많이 플레이하는 역할의 첫 단계입니다. 예를 들어 돌격 3의 AK74나 의무병 2의 Field Resuscitator가 있습니다.
WARDOGS는 페이 투 윈인가요?
BULKHEAD에 따르면 아닙니다. 앞서 해보기 기간에는 선택 구매인 Supporter Edition 치장 아이템 외에 과금 요소가 없으며, 자금과 골드바는 절대 판매되지 않습니다.
