WARDOGS 점령 구역·핫 존·건설 가이드: FOB와 보급

WARDOGS 점령 구역·핫 존·건설 가이드: FOB와 보급

WARDOGS 점령 구역과 핫 존의 점수 방식, 망치, Build Supplies, FOB, 수리 드릴, C4, 보급 운용까지 공식 패치 노트 가격만으로 정리했습니다.

9분 분량
Game ModeBuildingLogistics

WARDOGS는 킬로 이기는 게임이 아닙니다. 무작위로 정해지는 점령 구역(Control Zone) 안에 서 있는 머릿수로 이깁니다. 그곳에 가장 많은 인원을 가장 오래 살아서 머물게 한 팀이 매치를 가져갑니다. 퀵 슬롯의 망치부터 배낭 속 연료통까지, 게임의 다른 모든 요소는 더 많은 아군을 그 구역에 들여보내고 붙잡아 두기 위해 존재합니다. 이 가이드는 모드의 점수 방식, 핫 존(Hot Zone)이 왜 그렇게 중요한지, 그리고 건설·FOB·보급 도구가 공세를 어떻게 뒷받침하는지 설명합니다.

아래의 모든 규칙과 수치는 BULKHEAD의 공식 Steam 공지(TOP QUESTIONS 게시물과 시즌 1 변경 사항)나 Firing Range에서 직접 수집한 Equipment Vendor 툴팁에서 나왔습니다. FOB 반경 크기나 구역이 주로 어디에 생기는지처럼 출처에 없는 내용은 추측하지 않고 없다고 밝힙니다. 데이터 수집 방식은 방법론 페이지에 정리되어 있습니다.

100매치당 플레이어
3팀 수Lonestar, Valkyra, Manticore
2x2 km점령 구역무작위 위치
256 km²맵 크기
100승리 점수
2x핫 존인원 계산과 돈

점령 구역 점수 방식

이 모드는 ARMA의 King of the Hill 모드에서 영감을 받았고, BULKHEAD는 디자인 팀이 원작 모드 제작자들과 직접 협업했다고 밝혔습니다. 공식 TOP QUESTIONS 게시물에 따르면 세 팀이 256 km² 맵 안의 무작위 2x2 km 점령 구역을 차지하려 싸웁니다. 점수는 머릿수 계산입니다. 구역 안에 인원이 가장 많은 팀이 점수를 얻고, 먼저 100점을 채운 팀이 이깁니다. 구역이 매치마다 바뀌기 때문에 같은 판은 하나도 없고, 요새 자리 하나를 외워 둘 수도 없습니다.

이 규칙 때문에 목숨의 가치가 달라집니다. 킬은 적 한 명을 잠시 계산에서 빼지만, 소생은 아군 한 명을 즉시 되돌려 놓습니다. 아군을 가득 태운 트럭 한 대가 구역 가장자리에 도착하면 웬만한 교전보다 인원 계산을 더 크게 뒤집을 수 있습니다. 개발진이 팀플레이를 권장하는 수준이 아니라 보상한다고 말하는 이유가 여기 있습니다. 소생, 수송, 킬, 적 발견 모두 돈을 벌어 줍니다.

핫 존: 두 배 인원, 두 배 수익

점령 구역 안에는 위치가 바뀌는 하위 구역인 핫 존이 있습니다. 그 안에 선 플레이어는 팀 인원 계산에서 두 명으로 취급되며, 개발진은 이를 판도를 뒤집을 수 있는 요소라고 설명합니다. 게다가 돈도 두 배로 들어옵니다. 핫 존을 지키는 것은 가장 빠른 득점 방법이자 가장 수익성 좋은 플레이 장소입니다. 그만큼 다른 팀들도 모두 노리는 곳이니, 맵에서 가장 치열한 격전지가 될 거라고 각오하세요.

MetaBot 데스크톱

투입 전에 로드아웃을 완성하세요

무기, 부착물, 방어구, 장비를 고르면 총 무게, 목숨당 현금, 아직 필요한 해금이 나오고, 로드아웃을 저장해 다음에 쓸 수 있습니다.

  • 무게 & 목숨당 현금
  • 남은 해금
  • 저장된 로드아웃
MetaBot 데스크톱의 WARDOGS 로드아웃 빌더

건설: 망치와 Build Supplies

건설과 파괴는 WARDOGS의 핵심 기둥입니다. 모든 구조물에는 두 가지가 필요합니다. 망치, 그리고 상인이 모든 건설물에 필요하다고 설명하는 자원이자 어떤 망치로든 쓸 수 있는 Build Supplies입니다. 망치는 Support 트랙 소속이며, 망치 크기에 따라 지을 수 있는 것과 속도가 달라집니다. 전체 목록은 장비 페이지에서 볼 수 있습니다.

WARDOGS Large Hammer 아이템 렌더
Large Hammer는 모든 구조물을 가장 빠른 속도로 짓고 수리합니다.
망치슬롯건설 범위속도무게Support 레벨공식 가격
Small Hammer퀵 슬롯소형 건설물만느림0.32 kg기본미공개
Medium HammerSpec. Item대형 및 기본 건설물보통1.23 kg3해금 $25,000 (이전 $10,000)
Large HammerSpec. Item모든 건설물빠름3.18 kg8 (이전 7)해금 $75,000 (이전 $25,000), 상인가 $2,400 (이전 $1,600)
건설 도구 (게임 내 툴팁, 가격은 시즌 1 변경 사항 기준)

Small Hammer는 처음부터 해금되어 있고 퀵 슬롯에 들어가므로, 누구나 풀 장비와 함께 하나씩 챙길 수 있습니다. 툴팁에 적힌 용도는 모래주머니 벽, 대전차 장애물(헤지호그), 위장 텐트, 철조망의 건설과 수리입니다. Medium Hammer는 대형 및 기본 구조물까지 다루고, Large Hammer는 게임 내 모든 구조물을 가장 빠른 속도로 짓고 수리합니다. 큰 망치 두 종은 Spec. Item 슬롯을 차지하므로, 들고 나가면 그 목숨 동안은 분대의 건설 담당이 됩니다.

Build Supplies는 개당 0.02 kg인 자원 아이템이라, 얼마나 들고 다닐지는 보통 무게보다 배낭 공간이 결정합니다. 구조물별로 보급품이 얼마나 드는지는 아직 수집하지 못했고, 망치 툴팁에 나온 것 외의 전체 건설물 목록도 아직 데이터에 없습니다. BULKHEAD는 확성기를 지어 근거리 음성 채팅으로 진영 선전을 틀 수 있다고도 밝혔습니다.

전진 작전 기지 (FOB)

Forward Operating Base는 상인에게서 구매합니다. 시즌 1 변경 사항에서 가격이 $2,500에서 $7,500로 세 배가 되었는데, 역시 신중한 선택지로 만들기 위해서입니다. FOB가 중요한 이유는 보급 자원 세 가지가 그 반경 안에서만 작동하기 때문입니다. Ammo Supplies는 건설형 무기를 재장전하고, Fuel Supplies는 차량에 연료를 넣고, Mechanical Supplies는 차량을 수리하며, 모두 아군이 지은 기지에서 쓰입니다. 각각 0.03 kg이고 기본 해금되어 있지만, 팀이 FOB를 세우기 전까지는 아무 쓸모가 없습니다.

아이템무게용도필요 조건
Build Supplies0.02 kg모든 건설물 건설아무 망치
Ammo Supplies0.03 kg건설형 무기 재장전FOB 반경
Fuel Supplies0.03 kg차량 급유FOB 반경
Mechanical Supplies0.03 kg차량 수리FOB 반경
Fuel Can5 kg수동 차량 급유, 용량 제한Refuel Point에서 재충전
보급 자원
  1. 1
    구역 안이 아니라 근처에 자리 잡기

    FOB는 점령 구역에 병력과 물자를 대기 위해 존재합니다. 구역 위치는 무작위이므로, 구역이 공개되고 진입로가 확보된 뒤에 정하세요.

  2. 2
    건설 담당과 보급품 챙기기

    한 명이 Medium Hammer나 Large Hammer와 Build Supplies 한 묶음을 챙기고, 나머지도 모래주머니와 철조망용으로 Small Hammer를 들 수 있습니다.

  3. 3
    FOB 설치

    상인에게서 Forward Operating Base를 $7,500에 삽니다. 개인 투자가 아니라 팀 투자로 생각하세요.

  4. 4
    방어 시설 구축

    모래주머니 벽, 철조망, 헤지호그로 보병과 차량을 늦추고, 위장 텐트로 지은 것을 숨깁니다.

  5. 5
    보급품 비축

    반경 안에 Ammo, Fuel, Mechanical Supplies를 두면 건설형 무기가 재장전되고 차량이 기지로 돌아가지 않고도 급유와 수리를 받을 수 있습니다.

  6. 6
    기지 유지

    방치된 FOB는 버린 돈입니다. 공세 사이사이 망치를 든 인원을 돌려 가며 수리하세요.

차량 수리와 급유

수송은 돈을 버는 팀플레이 행동이고, 고장 난 트럭은 아무도 구역에 데려다주지 못합니다. Wrench(1 kg, 퀵 슬롯, 기본 해금)는 모든 차량을 느리게 수리합니다. Light Drill(1.5 kg, Support 1)은 보통 속도의 배터리 공구이고, Heavy Drill(6.9 kg, Support 28)은 게임에서 가장 빠른 수리 도구입니다. 두 드릴 모두 배터리가 필요합니다. 일반 Battery는 20V-5AH에 0.63 kg, High Capacity Battery(WARDOG 레벨 45)는 20V-15AH에 2 kg입니다. 같은 배터리로 메딕의 Defibrillator도 충전합니다. FOB가 없는 곳에서는 Fuel Can(5 kg)으로 직접 급유하고 Faction Deployment Zone에서 다시 채웁니다. 차량 해금 정보는 차량 페이지에 있습니다.

WARDOGS Heavy Drill 아이템 렌더
Heavy Drill은 가장 빠른 수리 도구지만 무게가 6.9 kg이고 배터리로 작동합니다.
Heavy Drill vs Wrench
장점
  • Heavy Drill: 모든 도구 중 가장 빠른 수리 속도
  • Wrench: 기본 해금, 1 kg, 배터리 불필요, 퀵 슬롯 장착
단점
  • Heavy Drill: 6.9 kg, Spec. Item 슬롯 차지, 배터리 보급 필요
  • Wrench: 교전 중에는 느린 수리 속도

폭파: C4, IED, 지뢰

무엇을 짓든 적이 날려 버릴 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다. C4 Charge(0.57 kg, Support 2)는 던진 곳 어디에나 달라붙고 Remote Detonator(0.02 kg, 역시 Support 2)가 있어야 터집니다. 기본 제공되는 Improvised Explosive Device는 퀵 슬롯에 넣는 일회용 원격 폭약입니다. 지역 차단용으로 AT Mine(8.6 kg, Support 25)은 차량의 압력에만 반응하고, Claymore(1.6 kg, Recon 22)는 보병과 차량의 움직임에 반응합니다. FOB로 향하는 진입로에 지뢰를 깔면 막고 싶은 바로 그 차량들로부터 기지를 지킬 수 있습니다.

WARDOGS C4 Charge 아이템 렌더
C4는 맞은 곳에 달라붙고 Remote Detonator로 기폭합니다.

신호, 보급 투하, 보급 상자

협동용 도구는 처음부터 해금되어 있습니다. M18 Signal Grenade: Supply Requesting Zone은 초록 연막을 피워 보급 투하 착지 지점을 지정하고, Landing Zone 버전은 항공기용 보라색 착륙 지점을, Damaged Vehicle 버전은 주황색 연막으로 수리가 필요한 차량을 표시합니다. 각각 맵에 해당 마커를 추가합니다. 보급 상자는 차량 트랙에서 해금됩니다. Small Armored Crate는 Pilot 2, Large Armored Crate는 Pilot 15, Large Crate는 Driver 16입니다. 소형 장갑 보급 상자의 해금 비용은 시즌 1 변경 사항에서 $5,000에서 $10,000로 두 배가 되었습니다.

같은 변경 사항에서 상자 관련 수정 두 가지가 허점을 막았습니다. $75 미만 보급 상자 아이템 판매 XP가 25 XP에서 1 XP로 줄었고, 보급 상자 구매 곡선이 25-250에서 1-200으로 재조정되어 저가 아이템 가격이 합리적으로 바뀌고 악용할 수 없게 되었습니다. 또한 155mm, 122mm, 조명탄 설치물은 이제 로드아웃에서 더 많은 공간을 차지합니다. 전체 내용은 패치 노트 페이지에, 해금 레벨은 성장 페이지에 있습니다.

  1. 구역 공개
    계획과 이동

    점령 구역 위치를 확인하고 트럭과 헬기에 병력을 태운 뒤, Build Supplies를 든 건설 담당을 먼저 보냅니다.

  2. 초반 거점 확보
    자리 잡기

    FOB를 세우고 모래주머니와 철조망으로 보강한 뒤, 반경 안에 Ammo, Fuel, Mechanical Supplies를 비축합니다.

  3. 교전
    핫 존 밀어붙이기

    한 명이 두 명으로 계산되고 돈도 두 배인 핫 존에 인원을 계속 투입하고, 연막과 소생으로 인원 수를 유지합니다.

  4. 마무리
    차단과 수리

    적이 부순 것을 수리하고, 진입로에 지뢰를 깔고, 적 방어 시설이 재장전하기 전에 C4로 날려 버립니다.

  • [인터랙티브 지도](/wardogs/map) — 진영 본부와 점령 구역이 표시된 제스타포나, 그리고 바쿠라니
  • [장비](/wardogs/equipment) — 의료, 건설, 정찰, 폭발물 아이템과 가격
  • [차량](/wardogs/vehicles) — 모든 트럭, 헬리콥터, 전차와 해금
  • [배낭, 조끼, 낙하산](/wardogs/gear) — 슬롯, 칸 크기, 무게, 가격
  • [패치 노트](/wardogs/patch-notes) — 가격, 해금, XP의 모든 공식 변경
  • [성장 & 해금](/wardogs/progression) — 트랙별 전체 해금 단계와 XP 곡선
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공략 FAQ

WARDOGS 매치는 어떻게 이기나요?

세 팀이 무작위 2x2 km 점령 구역을 두고 싸웁니다. 구역 안 인원이 가장 많은 팀이 점수를 얻고, 먼저 100점에 도달한 팀이 이깁니다.

WARDOGS의 핫 존이란 무엇인가요?

점령 구역 안에서 위치가 바뀌는 하위 구역입니다. BULKHEAD의 공식 TOP QUESTIONS 게시물에 따르면 그 안의 플레이어는 팀 인원 계산에서 두 명으로 취급되고 돈도 두 배로 받습니다.

WARDOGS에서 FOB는 얼마인가요?

시즌 1 변경 사항에서 Forward Operating Base의 상인가가 $2,500에서 $7,500로 올랐습니다. Ammo, Fuel, Mechanical Supplies는 FOB 반경 안에서만 작동합니다.

모든 것을 지을 수 있는 망치는 무엇인가요?

모든 건설물을 가장 빠르게 지을 수 있는 건 Large Hammer뿐입니다. Support 레벨 8에서 $75,000에 해금되며 상인가는 $2,400입니다. Small Hammer는 소형 구조물을, Medium Hammer는 대형 및 기본 구조물을 짓습니다.

WARDOGS 맵에 타워나 고정 목표가 있나요?

저희 출처에는 타워에 대한 설명이 없고, 오프라인으로 캡처한 맵에도 마커나 지명이 표시되지 않습니다. 공식적으로 확인된 목표는 점령 구역과 그 안의 핫 존뿐입니다. 라이브 매치에서 수집되는 대로 맵 마커를 추가하겠습니다.