도려내기 드루이드 능력 · 야성
도려내기은(는) 와우 포에버 드루이드 능력입니다. 20레벨에 배우며, 6개 등급이 60레벨까지 이어집니다. 최고 등급 효과: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해 6개 등급이(가) 클래식 시대와 다릅니다.
도려내기 툴팁
게임 데이터게임에 표시되는 그대로의 1등급과 최고 등급.
도려내기1 레벨
기력 30근접 거리
즉시 시전
최소 요구 레벨 20
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 44의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 71의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 97의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 124의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 150의 피해
도려내기6 레벨
기력 30근접 거리
즉시 시전
최소 요구 레벨 60
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해
도려내기 등급
게임 데이터도려내기의 모든 등급: 훈련사에게 배우는 레벨, 소모량, 시전 시간, 재사용 대기시간, 사거리, 효과.
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 시전 | 재사용 대기시간 | 사거리 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1등급20레벨기력 30즉시 시전 | 20 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 44의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 71의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 97의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 124의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 150의 피해 |
| 2등급28레벨기력 30즉시 시전 | 28 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 67의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 110의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 154의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 197의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 240의 피해 |
| 3등급36레벨기력 30즉시 시전 | 36 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 87의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 138의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 189의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 240의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 291의 피해 |
| 4등급44레벨기력 30즉시 시전 | 44 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 124의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 200의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 277의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 353의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 429의 피해 |
| 5등급52레벨기력 30즉시 시전 | 52 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 175의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 284의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 394의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 503의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 612의 피해 |
| 6등급60레벨기력 30즉시 시전 | 60 | 기력 30 | 즉시 시전 | — | 근접 거리 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해 |
클래식 대비 도려내기 변경점
클래식 대비도려내기의 6개 등급이(가) 클래식 시대 클라이언트와 다릅니다.
| 등급 | 변경 사항 |
|---|---|
| 1등급 |
|
| 2등급 |
|
| 3등급 |
|
| 4등급 |
|
| 5등급 |
|
| 6등급 |
|
데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법
도려내기은(는) 20레벨부터 60레벨 사이에 6개 등급이 있습니다. 등급이 오를수록 강해지며, 보통 소모량도 늘어납니다. 재사용 대기시간이 없어, 소모량(기력 30)만이 사용 빈도를 제한합니다. 블리자드가 와우 포에버에서 재조정했습니다. 위 비교표에 모든 변경점이 나와 있습니다.
도려내기 FAQ (와우 포에버)
와우 포에버 도려내기 효과는?
도려내기은(는) 드루이드 능력입니다. 최고 등급 효과: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해
와우 포에버 도려내기은(는) 몇 레벨에 배우나요?
드루이드은(는) 20레벨에 도려내기을(를) 배우며, 마지막 등급은 60레벨에 배웁니다.
와우 포에버 도려내기은(는) 몇 등급까지 있나요?
도려내기은(는) 6등급까지 있습니다: 20레벨에 1등급, 28레벨에 2등급, 36레벨에 3등급, 44레벨에 4등급, 52레벨에 5등급 및 60레벨에 6등급.
와우 포에버 도려내기은(는) 클래식에서 바뀌었나요?
네. 클래식 시대와 비교하면: 효과 1: 9 → 8, 효과 1: 12 → 11, 효과 1: 17 → 15.
와우 포에버 도려내기 소모량은?
최고 등급 도려내기의 소모량은 기력 30입니다. 시전 시간: 즉시 시전. 재사용 대기시간: —.