와우 포에버 드루이드 특성 계산기

와우 포에버 드루이드에게는 3개 트리(조화, 야성 및 회복)에 특성 47개가 있습니다. 60레벨까지 51포인트를 투자하며(첫 포인트는 10레벨), 각 단계는 해당 트리에 5포인트를 더 투자해야 열립니다. 클릭해 빌드를 짜고 링크를 복사해 공유하세요.

드루이드 특성 플래너

게임 데이터
0 / 51트리별 포인트0/0/0요구 레벨—

특성을 클릭하면 포인트가 추가되고, 우클릭 또는 Shift+클릭하면 제거됩니다. 키보드: Enter 또는 +로 추가, Delete 또는 −로 제거, 방향키로 특성 간 이동.특성을 탭해 설명을 확인한 뒤 +와 −로 포인트를 투자하세요.

조화

0

야성

0

회복

0

데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법

특성
47
특성 포인트
5160레벨 기준
총 등급
1513개 트리 전체
출시 시 공개되는 등급
301등급만 표시되는 특성
클래식 대비 변경
34
관련 공략와우 포에버 특성 포인트 총정리: 51포인트 완벽 가이드

드루이드 전체 특성

게임 데이터

트리와 단계별 모든 특성의 1등급 효과와 요구 사항.

조화특성 16개

조화 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
천벌 연마1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
자연의 손아귀1단계 · 0포인트 · 1등급1단계 · 0포인트1시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(1 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.—
과성장1단계 · 0포인트 · 4등급1단계 · 0포인트4자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.2–4등급은 출시 시 공개요구 사항자연의 손아귀 (1등급)
휘감는 뿌리 연마2단계 · 5포인트 · 3등급2단계 · 5포인트3휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
달빛섬광 연마2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5달빛섬광의 공격력과 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
자연의 무기2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5모든 물리 공격의 공격력이 2%만큼 증가합니다.—
변신의 대가2단계 · 5포인트 · 3등급2단계 · 5포인트3모든 변신에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
가시 연마3단계 · 10포인트 · 3등급3단계 · 10포인트3가시 주문의 피해가 25%만큼 증가합니다.—
청명의 전조3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1주문 시전 및 공격 시 일정 확률로 번뜩임이 부여되어 다음 공격 주문이나 치유 주문, 공격 능력의 마나, 분노 혹은 기력 소모량이 100%만큼 감소합니다. 번뜩임은 천벌 또는 자원을 소모하지 않는 주문이나 능력으로는 소모되지 않습니다.요구 사항자연의 무기 (5등급)
자연의 테두리3단계 · 10포인트 · 2등급3단계 · 10포인트2공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개—
복수4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항달빛섬광 연마 (5등급)
별빛섬광 연마4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.2–5등급은 출시 시 공개—
자연의 은혜5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.—
달빛5단계 · 20포인트 · 3등급5단계 · 20포인트3공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
달의 분노6단계 · 25포인트 · 5등급6단계 · 25포인트5비전 및 자연 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항자연의 은혜 (1등급)
달빛야수 변신7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트1달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 주문 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.—

야성특성 16개

야성 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
야수의 본성1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
야생의 공격성1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5위협의 포효로 감소되는 전투력이 8%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 3%만큼 증가합니다.—
야생의 본능2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5휘둘러치기로 입히는 피해가 3%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
야수의 습격2단계 · 5포인트 · 2등급2단계 · 5포인트2강타와 암습의 기절 지속시간이 0.5초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 -30초만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개—
두꺼운 가죽2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 3만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 1만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
야생의 기민함3단계 · 10포인트 · 2등급3단계 · 10포인트2표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개—
야성의 돌진 (곰)3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다.—
날카로운 발톱3단계 · 10포인트 · 3등급3단계 · 10포인트3곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
죽음의 발톱4단계 · 15포인트 · 2등급4단계 · 15포인트2칼날 발톱에 소비되는 기력이 6만큼, 가르기에 소비되는 분노가 -6만큼 감소합니다.—
야생의 포식자4단계 · 15포인트 · 3등급4단계 · 15포인트3표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 50%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
숨겨진 특성4단계 · 15포인트 · 2등급4단계 · 15포인트2출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다.요구 사항날카로운 발톱 (3등급)
피의 광란4단계 · 15포인트 · 2등급4단계 · 15포인트2곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 X%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.2등급은 출시 시 공개요구 사항날카로운 발톱 (3등급)
맹렬한 격노5단계 · 20포인트 · 2등급5단계 · 20포인트2할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개—
숨겨진 특성5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다.—
야생의 정수6단계 · 25포인트 · 5등급6단계 · 25포인트5지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항야생의 포식자 (3등급)
무리의 우두머리7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트1표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.—

회복특성 15개

회복 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
야생의 징표 연마1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 7%만큼 증가합니다.—
광란1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 20%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 20%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2씩, 최대 20까지 얻습니다.2–5등급은 출시 시 공개—
자연의 탐구자2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5치유의 손길의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
자연의 정신 집중2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.2–5등급은 출시 시 공개—
분노 연마2단계 · 5포인트 · 2등급2단계 · 5포인트2이제 분노 사용 시 즉시 5의 분노를 생성합니다.—
묵상3단계 · 10포인트 · 3등급3단계 · 10포인트3시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.2–3등급은 출시 시 공개—
곤충 떼3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.—
미묘함3단계 · 10포인트 · 5등급3단계 · 10포인트5자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
평온한 정신4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
회복 연마4단계 · 15포인트 · 3등급4단계 · 15포인트3회복 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
자연의 신속함5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.요구 사항자연의 탐구자 (5등급)
자연의 선물5단계 · 20포인트 · 5등급5단계 · 20포인트5모든 치유 주문의 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항곤충 떼 (1등급)
평온 연마5단계 · 20포인트 · 2등급5단계 · 20포인트2평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개—
재생 연마6단계 · 25포인트 · 5등급6단계 · 25포인트5재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
신속한 치유7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트1회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.요구 사항평온한 정신 (5등급)

특성 단계와 레벨

계산값

모든 포인트를 한 트리에 투자할 때 드루이드의 각 단계가 열리는 시점.

특성 단계와 레벨
단계트리 내 포인트최소 레벨
1단계010
2단계515
3단계1020
4단계1525
5단계2030
6단계2535
7단계3040

마지막 단계에는 해당 트리에 30포인트가 필요하므로, 51포인트 빌드는 한 트리의 마지막 특성을 찍고도 남은 포인트를 다른 트리에 투자할 수 있습니다.

와우 포에버 드루이드의 특성 트리는 조화, 야성 및 회복이며, 51포인트로 특성 47개, 총 151등급 중에서 고를 수 있습니다. 드루이드 특성 30개는 출시 전에는 1등급 설명만 표시됩니다. 플래너는 상위 등급을 출시 시 공개로 표시하고, 블리자드가 공개하면 내용을 채웁니다. 특성 2개는 아직 완전히 숨겨져 있어 물음표로 표시됩니다. 다른 특성처럼 포인트를 투자할 수 있습니다. 드루이드 특성 34개가 클래식 시대와 다릅니다. 모든 수치는 직업 변경점 페이지에서 확인하세요.

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와우 포에버 드루이드 특성 FAQ

와우 포에버 드루이드 특성 포인트는 몇 개인가요?

와우 포에버에서 60레벨 드루이드은(는) 특성 포인트 51개를 가집니다. 첫 포인트는 10레벨에 얻고, 이후 레벨마다 1포인트씩 얻습니다.

와우 포에버 드루이드 특성은 몇 개인가요?

와우 포에버 드루이드에게는 특성 47개, 총 151등급이 있습니다: 조화 16개, 야성 16개 및 회복 15개.

와우 포에버 드루이드의 마지막 단계 특성은 무엇인가요?

드루이드의 마지막 단계 특성은 달빛야수 변신, 무리의 우두머리 및 신속한 치유입니다. 각각 해당 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다.

와우 포에버 드루이드 빌드는 어떻게 공유하나요?

위에서 빌드를 짜고 빌드 링크 복사를 누르세요. 링크에 모든 포인트가 저장되므로 링크를 연 사람은 누구나 같은 드루이드 빌드를 보게 됩니다.

와우 포에버에서 클래식 대비 바뀐 드루이드 특성은?

드루이드 특성 34개가 클래식 시대 클라이언트와 다르며, 여기에는 천벌 연마, 자연의 손아귀, 과성장, 휘감는 뿌리 연마 및 청명의 전조이(가) 포함됩니다.