8미터 내의 적 최대 명을 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다.
교란의 섬광
기본 마나의 3%
시전 시간 0.5초재사용 대기시간 2분
최소 요구 레벨 10
8미터 내의 적 최대 명을 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.
와우 포에버에서 사제은(는) 신규 능력 6개(교란의 섬광, 신성한 은총, 응징, 비상 대책, 어둠의 희생 및 어둠의 권능: 죽음)를 얻으며, 클래식 대비 능력 29개와 특성 28개의 수치가 바뀌었습니다. 결속의 치유, 회개 및 회복의 기원에 신규 등급 10개가 추가됩니다.
클래식의 사제에게 없던 훈련사 능력을 최고 등급 기준으로 보여 줍니다.
교란의 섬광
기본 마나의 3%
시전 시간 0.5초재사용 대기시간 2분
최소 요구 레벨 10
8미터 내의 적 최대 명을 3초 동안 혼란에 빠뜨립니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.
신성한 은총7 레벨
유효 거리 40미터
즉시 시전재사용 대기시간 10분
최소 요구 레벨 58
생명력이 50% 미만인 아군 대상을 즉시 1269 ~ 1497만큼 치유하고, 해당 대상에게서 약화된 영혼을 제거합니다. 자신에게는 시전할 수 없습니다.
응징5 레벨
마나 225유효 거리 20미터
즉시 시전재사용 대기시간 2분
최소 요구 레벨 60
대상을 응징하여 272 ~ 306의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.
비상 대책5 레벨
유효 거리 30미터
즉시 시전재사용 대기시간 10분
최소 요구 레벨 60
30초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 해당 아군이 피해를 받아 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 X의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 15초에 걸쳐 생명력을 X만큼 치유합니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.
어둠의 희생5 레벨
즉시 시전재사용 대기시간 10분
최소 요구 레벨 60
15초에 걸쳐 자신의 생명력을 1600만큼 포식해 1600의 마나를 회복합니다.
어둠의 권능: 죽음4 레벨
마나 340유효 거리 30미터
즉시 시전재사용 대기시간 18초
최소 요구 레벨 56
어둠의 힘으로 대상에게 434 ~ 462의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능: 죽음으로 사망하지 않으면 최대 생명력의 10%에 해당하는 반발 피해를 받습니다.
클래식 클라이언트에 이미 있던 능력 중 와우 포에버에서 더 높은 등급을 배울 수 있는 것: 최고 신규 등급의 툴팁과 각 신규 등급의 레벨.
결속의 치유6 레벨
마나 380유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초
최소 요구 레벨 56
자신과 아군 대상을 757 ~ 893만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.
회개4 레벨
마나 385유효 거리 36미터
즉시 시전재사용 대기시간 12초
최소 요구 레벨 60
대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 92의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 425만큼 생명력을 회복시킵니다.
회복의 기원3 레벨
마나 390유효 거리 40미터
즉시 시전재사용 대기시간 10초
최소 요구 레벨 60
대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 413의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
클래식 시대 클라이언트와 다른 모든 수치를 등급별로 보여 줍니다(클래식 → 와우 포에버).
현재: 신성한 불길이 적을 집어삼켜 184 ~ 232의 신성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 75의 신성 피해를 입힙니다.
현재: 적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 1800의 비전 피해를 입힙니다.
현재: 대상에 신성한 힘을 불어넣어 1시간 동안 체력을 70만큼 증가시킵니다.
현재: 적을 질병에 감염시켜 24초에 걸쳐 총 848의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸의 역병으로 인해 입히는 피해만큼 시전자의 생명력이 회복됩니다.
현재: 강력한 기원으로 대상과 대상의 파티를 631 ~ 667만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 40미터 내에 있어야 합니다.
현재: 15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 830만큼 회복시킵니다.
현재: 파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 928의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.
현재: 대상의 정신을 분열시켜 472 ~ 498의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.
현재: 즉시 시전자의 생명력을 1269 ~ 1497만큼 회복시킵니다.
현재: 적을 강타하여 160 ~ 180의 신성 피해를 입힙니다.
현재: 대상의 생명력을 757 ~ 893만큼 회복시킵니다.
현재: 어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 762의 암흑 피해를 입힙니다.
현재: 10초 동안 몸을 희미하게 만들어 적이 자신을 공격할 확률을 감소시킵니다. 5레벨 소실보다 효과가 좋습니다.
현재: 적을 약화시켜 2분 동안 근접 전투력을 204만큼 감소시키고 해당 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
현재: 대상에게 어둠의 화살을 발사하여 96의 암흑 피해를 입힙니다.
현재: 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 390의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
현재: 대상의 생명력을 1853 ~ 2067만큼 회복시킵니다.
현재: 사제의 몸이 역순환 에너지로 둘러싸이게 됩니다. 자신에게 주문이 적중했을 경우 공격자의 마나를 105만큼 소진시키고 소진된 마나 당 1의 암흑 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.
현재: 아군 대상과 시전자를 223 ~ 271만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.
현재: 신성한 힘이 대상을 감싸 1시간 동안 정신력을 40만큼 증가시킵니다.
현재: 대상의 생명력을 611 ~ 691만큼 회복시킵니다.
현재: 15초 동안 또는 자신에 대한 공격이 3회 빗나갈 때까지 근접 및 원거리 공격에 적중당할 확률이 50%만큼 감소합니다.
현재: 대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 42의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 126만큼 생명력을 회복시킵니다.
현재: 대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
현재: 대상을 공포로부터 보호합니다. 해당 대상에게 적용되는 다음 공포 효과는 실패하게 됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
현재: 파티원과 공격대원에게 성스러운 기운을 불어넣어 1시간 동안 체력을 70만큼 증가시킵니다.
현재: 대상의 생명력을 151 ~ 175만큼 회복시킵니다.
수치가 달라진 특성 등급. 블리자드는 출시 전까지 2등급 이상 대부분을 숨기므로, 현재 비교할 수 있는 것은 1등급입니다.
현재: 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
현재: 마법봉의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
현재: 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
현재: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
현재: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
현재: 내면의 열정으로 향상되는 방어도가 45%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 12만큼 증가합니다.
현재: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
현재: 마나 연소의 시전 시간이 -1초만큼 단축됩니다.
현재: 총 지능이 15%만큼 증가합니다.
현재: 신성한 힘이 대상을 감싸 1시간 동안 정신력을 17만큼 증가시킵니다.
현재: 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
현재: 모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
현재: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
현재: 시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 25 ~ 29의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 47 ~ 55만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
현재: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개, 회복의 기원의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
현재: 신성 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
현재: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다.
현재: 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
현재: 암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
현재: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.
현재: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다.
현재: 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 63의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
현재: 소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.
현재: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
현재: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
현재: 대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
현재: 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
현재: 어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.
문구만 변경된 특성(10): 헌신, 내면의 집중력, 마력 주입, 축복받은 회복력, 신의 계시, 영혼의 치유, 정신력 누출, 의식 상실, 침묵, 흡혈의 선물 연마
사제이(가) 될 수 있는 모든 종족. 강조 표시된 종족은 클래식에서는 불가능했습니다.
데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법
와우 포에버에서 사제 플레이어는 종족 6개 중에서 고를 수 있습니다(인간, 드워프, 나이트 엘프, 언데드, 노움 및 트롤). 능력 중 가장 크게 바뀐 것은 신의 권능: 인내입니다(지속시간 +100%). 특성 28개의 수치가 다르며, 대표적으로 굳은 의지이(가) 있습니다. 그 밖에 능력과 특성 13개는 툴팁 문구만 바뀌었습니다.
사제은(는) 신규 능력 6개와 신규 주문 등급 10개를 얻으며, 능력 29개와 특성 28개의 수치가 클래식과 다릅니다.
사제 신규 능력은 교란의 섬광, 신성한 은총, 응징, 비상 대책, 어둠의 희생 및 어둠의 권능: 죽음입니다.
결속의 치유, 회개 및 회복의 기원에 총 10개의 신규 등급이 추가됩니다.
네. 사제 특성 28개의 수치가 클래식과 다르며, 대표적으로 굳은 의지이(가) 있습니다.
인간, 드워프, 나이트 엘프, 언데드, 노움 및 트롤 모두 사제이(가) 될 수 있으며, 노움은(는) 클래식에서는 불가능했습니다.