5분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다.
대혼란의 파멸
기본 마나의 5%유효 거리 30미터
즉시 시전
최소 요구 레벨 1
5분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
와우 포에버에서 흑마법사은(는) 신규 능력 2개(대혼란의 파멸 및 괴멸)를 얻으며, 클래식 대비 능력 20개와 특성 25개의 수치가 바뀌었습니다. 점화, 원소의 저주 및 소각에 신규 등급 7개가 추가됩니다.
클래식의 흑마법사에게 없던 훈련사 능력을 최고 등급 기준으로 보여 줍니다.
대혼란의 파멸
기본 마나의 5%유효 거리 30미터
즉시 시전
최소 요구 레벨 1
5분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
괴멸1 레벨
마나 200유효 거리 30미터
즉시 시전
최소 요구 레벨 40
대상을 내부로부터 찢어 1초마다 36의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다.
클래식 클라이언트에 이미 있던 능력 중 와우 포에버에서 더 높은 등급을 배울 수 있는 것: 최고 신규 등급의 툴팁과 각 신규 등급의 레벨.
점화2 레벨
마나 130유효 거리 30미터
즉시 시전재사용 대기시간 10초
최소 요구 레벨 32
자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 107 ~ 137의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
원소의 저주4 레벨
마나 200유효 거리 30미터
즉시 시전
최소 요구 레벨 50
저주를 걸어 5분 동안 마법 저항력을 75만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
소각3 레벨
마나 325유효 거리 30미터
시전 시간 2.5초
최소 요구 레벨 60
대상에게 201 ~ 233의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
클래식 시대 클라이언트와 다른 모든 수치를 등급별로 보여 줍니다(클래식 → 와우 포에버).
현재: 즉시 적을 강타하여 251 ~ 281의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문이 걸린 지 8초 내에 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.
현재: 적을 불태워 158의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 275의 화염 피해를 입힙니다.
현재: 적에게 어둠의 화살을 발사하여 253 ~ 283의 암흑 피해를 입힙니다.
현재: 고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 552의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
현재: 2분 동안 대상의 물리 공격력을 37만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
현재: 대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 438의 암흑 피해를 입힙니다.
현재: 적에게 불타는 고통을 선사하여 105 ~ 123의 화염 피해를 입힙니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
현재: 대상에게 90 ~ 104의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
현재: 저주를 걸어 5분 동안 마법 저항력을 30만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 4%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
현재: 적을 3초 동안 공포에 질려 달아나게 만들고 454의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.
현재: 대상으로부터 1초마다 51의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.
현재: 무모함의 저주를 걸어 2분 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 이 마법이 지속되는 한 대상은 도망치지 않으며 겁이나 공포 효과를 무시합니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
현재: 대상으로부터 3초마다 41의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
현재: 적의 영혼을 소진시켜 15초에 걸쳐 420의 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 흡수로 사소하지 않은 대상에게 피해를 입히면 일정 확률로 영혼의 조각을 얻습니다. 영혼 흡수로 사소하지 않은 대상을 처치하면 항상 영혼의 조각을 얻습니다. 영혼의 조각은 다른 흑마법에 사용됩니다.
현재: 자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 251 ~ 313의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
현재: 파티원 혹은 공격대원 2명이 대상 파티원 혹은 공격대원을 소환할 수 있는 소환의 문을 만드는 의식을 시작합니다. 의식을 수행하려면 흑마법사를 제외하고 파티원 혹은 공격대원 2명이 필요합니다. 의식에 참가하려는 플레이어는 비전투 상태여야 하며 소환의 문에 오른쪽 클릭을 한 뒤 의식이 완료될 때까지 절대로 움직이면 안됩니다.
현재: 시전자 주위를 불길로 감싸 매 1초마다 시전자에게 206의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 206의 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.
현재: 적의 영혼을 불태워 383 ~ 479의 화염 피해를 입힙니다.
현재: 대상에게 임박하는 파멸을 걸어 1분 후에 1742의 암흑 피해를 입힙니다. 그 피해로 인해 대상이 죽으면 일정 확률로 파멸수호병이 소환됩니다. 플레이어에게는 사용할 수 없습니다. 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
툴팁 문구만 변경(8): 화염석 창조, 주문석 창조, 언어의 저주, 악마의 갑옷, 악마의 피부, 생명력 집중, 생명력 전환, 불의 비
수치가 달라진 특성 등급. 블리자드는 출시 전까지 2등급 이상 대부분을 숨기므로, 현재 비교할 수 있는 것은 1등급입니다.
현재: 적중률이 5%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
현재: 부패의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
현재: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 12%만큼, 최대 36%만큼 증가합니다.
현재: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
현재: 고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
현재: 대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
현재: 12초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
현재: 임프의 불화살 주문의 공격력이 30%만큼, 화염 보호막의 효과가 30%만큼 증가합니다.
현재: 전체 체력이 15%만큼 증가합니다.
현재: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 40%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 30%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 100%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
현재: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
현재: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 15%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.
현재: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 30%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 30%만큼 증가합니다.
현재: 다음 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 단축되고 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
현재: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 4초만큼 단축되고 소비되는 마나가 40%만큼 감소됩니다.
현재: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
현재: 활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.
현재: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 10%만큼 감소합니다.
현재: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
현재: 즉시 적을 강타하여 62 ~ 70의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.
현재: 파괴 계열 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
현재: 파괴 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
현재: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
현재: 화염 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 불타는 고통의 시전 시간이 -0.5초만큼 감소합니다.
현재: 자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 128 ~ 164의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
문구만 변경된 특성(8): 고통의 파멸 연마, 저주 증폭, 일몰, 악마의 제물, 악마학의 대가, 어둠의 화살 연마, 재앙의 여파, 대재앙
데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법
와우 포에버에서 흑마법사 플레이어는 종족 5개 중에서 고를 수 있습니다(인간, 오크, 언데드, 노움 및 트롤). 능력 중 가장 크게 바뀐 것은 어둠의 연소입니다(지속시간 +60%). 특성 25개의 수치가 다르며, 대표적으로 억제이(가) 있습니다. 그 밖에 능력과 특성 16개는 툴팁 문구만 바뀌었습니다.
흑마법사은(는) 신규 능력 2개와 신규 주문 등급 7개를 얻으며, 능력 20개와 특성 25개의 수치가 클래식과 다릅니다.
흑마법사 신규 능력은 대혼란의 파멸 및 괴멸입니다.
점화, 원소의 저주 및 소각에 총 7개의 신규 등급이 추가됩니다.
네. 흑마법사 특성 25개의 수치가 클래식과 다르며, 대표적으로 억제이(가) 있습니다.
인간, 오크, 언데드, 노움 및 트롤 모두 흑마법사이(가) 될 수 있으며, 트롤은(는) 클래식에서는 불가능했습니다.