What Cannot be Heard
What Cannot be Heard é uma missão de Dark and Darker atribuída pelo mercador Alchemist, parte da linha de missões Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me. O objetivo é traga 1× giant bat ear. Todo progresso requer uma extração bem-sucedida — itens recuperados ou abates feitos durante uma incursão fracassada não contam para a conclusão da missão. Uma vez que cada objetivo seja cumprido, retorne a Alchemist no lobby para entregar a missão e receber a recompensa. Esta missão requer completar Beasts of the Dark Forest antes de ficar disponível com Alchemist. Completar What Cannot be Heard recompensa 30 de Ouro, Weapon Uncommon aleatório, 40 XP. A missão é completada em Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins ou Ship Graveyard. As missões de mercadores em Dark and Darker são uma das fontes mais consistentes de ouro e experiência do jogo, independentes da sorte de loot no Trading Post. Completar a cadeia completa de missões de Alchemist desbloqueia níveis de recompensa mais altos e aumenta a afinidade com o mercador, o que pode afetar preços e abrir níveis adicionais de missões em temporadas futuras. A cadeia Endless Inquiry oferece um caminho de progressão estruturado pela árvore de missões de Alchemist, e finalizar cada missão em ordem é a rota mais rápida para os objetivos de maior valor mais adiante na linha. Use o rastreador de missões de Dark and Darker do MetaBot para verificar todos os objetivos abertos de cada mercador ativo antes de extrair, para que você possa entregar várias missões de uma única incursão e obter o máximo de valor de cada sessão.
Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.
Objetivos
Recompensas
“Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...”
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Perguntas Frequentes sobre a Missão What Cannot be Heard — Dark and Darker
O que é What Cannot be Heard em Dark and Darker?
What Cannot be Heard é uma missão de Dark and Darker atribuída por Alchemist como parte da linha de missões Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.
Como você completa What Cannot be Heard?
Para completar What Cannot be Heard você precisa: Traga 1× Giant Bat Ear. Todo progresso requer uma extração bem-sucedida. Uma vez que todos os objetivos estejam concluídos, retorne a Alchemist no lobby para entregar a missão.
Quais são as recompensas de What Cannot be Heard?
Completar What Cannot be Heard recompensa você com: 30 de Ouro, Weapon Uncommon aleatório, 40 XP. Entregue a missão concluída na janela de Alchemist no lobby para coletar a recompensa.
De qual masmorra você precisa para What Cannot be Heard?
Os objetivos de What Cannot be Heard são completados em: Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Entre no tipo de masmorra correto antes de tentar fazer progresso nesta missão.
Você precisa completar algo antes de What Cannot be Heard?
Sim, What Cannot be Heard requer completar primeiro a missão Beasts of the Dark Forest. Uma vez que essa missão seja entregue, What Cannot be Heard fica disponível com Alchemist.