Vulnerável a Aprisionamento Termo de jogo de Path of Exile 2
Inimigos normais ficam vulneráveis a aprisionamento quando atingem pelo menos 40% de acúmulo de aprisionamento. Os inimigos mágicos ficam vulneráveis aos 50%, os raros aos 60% e os únicos aos 70%.
A definição do próprio jogo, como aparece quando você passa o mouse sobre o termo no jogo.
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Inimigos normais ficam vulneráveis a aprisionamento quando atingem pelo menos 40% de acúmulo de aprisionamento. Os inimigos mágicos ficam vulneráveis aos 50%, os raros aos 60% e os únicos aos 70%. Termos relacionados: Aprisionamento.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes sobre Vulnerável a Aprisionamento — PoE 2 0.5.5f
O que Vulnerável a Aprisionamento significa em Path of Exile 2?
Inimigos normais ficam vulneráveis a aprisionamento quando atingem pelo menos 40% de acúmulo de aprisionamento. Os inimigos mágicos ficam vulneráveis aos 50%, os raros aos 60% e os únicos aos 70%.
Quais termos estão relacionados a Vulnerável a Aprisionamento?
Aprisionamento.