Ícone da habilidade passiva Farpas em Path of Exile 2

Farpas Passiva notável · Path of Exile 2

Passiva notável
Tipo
Passiva notável
Classe mais próxima
PatrulheiraA 13 pontos do início dela
Linhas de atributo
2Do cliente 0.5.5f
FarpasPassiva notável
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 50%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%

Onde Farpas fica na árvore

Marcado em branco. Arraste ou dê zoom para olhar ao redor; abra o planejador para traçar o caminho até ele.

Carregando a árvore de passivas…

Abrir Farpas no planejador

Pontos necessários a partir de cada classe

Calculado

O caminho mais barato do início de cada classe até Farpas, contando o próprio Farpas.

Pontos necessários a partir de cada classe
ClassePontos
Patrulheira13
Caçadora13
Mercenário17
Monge17
Bruxa25
Guerreiro25
Feiticeira25
Druida33

Calculado na árvore de 0.5.5f. Classes que compartilham o nó inicial têm o mesmo custo.

Passivas menores ao redor de Farpas

Calculado

As 6 passivas menores do mesmo grupo, somadas.

  • Dano de ataque aumentado em 20% (×2)
  • Dano elemental com ataques aumentado em 24% (×2)
  • Dano de ataque físico aumentado em 24% (×2)

Notáveis próximas

As notáveis e Pedras Angulares mais próximas de Farpas na árvore.

Notáveis próximas
PassivaAtributos
Devastação PrimalDano ignora 12% das resistências elementais Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Troca de PeleResistência-limite a afecções elementais aumentada em 40% Duração de afecções em você reduzida em 10%
Postura ReativaAparar um ataque corpo a corpo concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque a distância Aparar um ataque de projétil concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque corpo a corpo
IncisãoEfeito de incisão aumentado em 50%
Ataque AdaptávelProjéteis têm 25% de chance de se ramificar, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos +0.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Ferimentos Vertiginosos50% de chance de empurrar inimigos sangrando com ataques
Dose IntensaChance de causar afecções aumentada em 20% Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Aparo DramáticoChance de bloqueio aumentada em 12% Duração da penalidade de aparo aumentada em 20%

Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados

Farpas (Passiva notável) em Path of Exile 2 0.5.5f: Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 50% Acúmulo de atordoamento aumentado em 30% A classe Patrulheira chega mais cedo (13 pontos); a classe Druida precisa de 33. Entre as notáveis próximas estão Devastação Primal, Troca de Pele, Postura Reativa.

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Perguntas frequentes sobre Farpas — 0.5.5f

O que Farpas faz no PoE 2?

Farpas (Passiva notável): Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 50% Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%

Qual classe fica mais perto de Farpas?

A classe Patrulheira alcança Farpas com 13 pontos a partir do nó inicial. A classe mais distante é Druida, a 33 pontos.

Quais notáveis ficam perto de Farpas?

As notáveis mais próximas de Farpas são Devastação Primal, Troca de Pele, Postura Reativa.

Como planejo um caminho até Farpas?

Abra Farpas no planejador da árvore de passivas, escolha sua classe e clique nele: o caminho mais barato é alocado para você. Depois você pode compartilhar o link ou exportar para o Path of Building.