Ícone da gema de habilidade Momento de Vulnerabilidade em Path of Exile 2

Momento de Vulnerabilidade gema de habilidade de Qualquer · Magia, Área, Nova

QualquerMagiaÁreaNova
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
Nível máximo
20Exige nível de personagem 90
Custo no nível máximo
18 ManaNível 1: 6 Mana
Cor da gema
QualquerEncaixada com este atributo
Reforços relacionados
12Reforços que compartilham suas tags

Ficha da gema Momento de Vulnerabilidade

Dados do jogo Verificado para 0.5.5f
Momento de VulnerabilidadeGema de habilidade · Qualquer
Tags: Magia, Área, Nova
Custo: 6 Mana
Tempo de conjuração: 0,65 s
Exige: Nível 1 com a gema no nível 1

10 segundo de atraso antes que o inimigo possa ser afetado novamente
Nova tem 4 metros de raio
Causa de 30 a 46 de dano físico
+98% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais

Explora a vulnerabilidade dos seus inimigos, criando uma projeção deles que pode ser ferida.

Atributos mostrados com a gema no nível 20.

Atributos de Momento de Vulnerabilidade por nível

Dados do jogo

Cada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.

Tabela de níveis (20 níveis)
Em todos os níveis
  • 10 segundo de atraso antes que o inimigo possa ser afetado novamente
  • Nova tem 4 metros de raio
Atributos de Momento de Vulnerabilidade por nível
Nível da gemaNível pers.CustoRecargaUsosAtributos
116 Mana1 s1Causa de 1 a 2 de dano físico +60% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
236 Mana1 s1Causa de 2 a 2 de dano físico +62% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
367 Mana1 s1Causa de 2 a 3 de dano físico +64% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
4107 Mana1 s1Causa de 3 a 4 de dano físico +66% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
5148 Mana1 s1Causa de 4 a 5 de dano físico +68% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
6189 Mana1 s1Causa de 4 a 7 de dano físico +70% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
7229 Mana1 s1Causa de 5 a 8 de dano físico +72% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
82610 Mana1 s1Causa de 6 a 9 de dano físico +74% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
93111 Mana1 s1Causa de 7 a 11 de dano físico +76% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
103611 Mana1 s1Causa de 9 a 13 de dano físico +78% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
114112 Mana1 s1Causa de 10 a 15 de dano físico +80% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
124613 Mana1 s1Causa de 11 a 17 de dano físico +82% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
135213 Mana1 s1Causa de 13 a 20 de dano físico +84% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
145814 Mana1 s1Causa de 15 a 22 de dano físico +86% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
156415 Mana1 s1Causa de 17 a 25 de dano físico +88% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
166615 Mana1 s1Causa de 19 a 29 de dano físico +90% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
177216 Mana1 s1Causa de 21 a 32 de dano físico +92% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
187817 Mana1 s1Causa de 24 a 36 de dano físico +94% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
198417 Mana1 s1Causa de 27 a 41 de dano físico +96% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
209018 Mana1 s1Causa de 30 a 46 de dano físico +98% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais

Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados

Reforços para Momento de Vulnerabilidade

Calculado

Gemas de reforço que compartilham tags com Momento de Vulnerabilidade, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.

Reforços para Momento de Vulnerabilidade
ReforçoTags em comumEfeito
Chamado de AtziriÁreaReforça magias usadas por você para atingir inimigos. Ao causar um golpe crítico com magias reforçadas, a Tempestade de Atziri é ativada no local do inimigo mais próximo.
Genialidade de CathaÁreaLacaios de habilidades reforçadas cegam inimigos em um raio de 2 metro
Destruição de DoedreÁreaHabilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados
Sino do SonhadorÁreaHabilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo
Trovão de EonyrÁreaDano elétrico das habilidades reforçadas contribui para o acúmulo de eletrocussão
Fulminação de HayoxiÁreaHabilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados
Trato de TawhoaÁreaTotens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima
Fragmento do TrapaceiroÁreaMagias reforçadas ativam Fragmentar-se
Avalanche de TulÁreaHabilidades reforçadas têm no máximo 4 selos
Cerco de VoranaÁreaHabilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 35%
Ruptura de XibaquaÁreaHabilidades reforçadas ativam Recuperação Ardente ao tocar o chão
Lamento de ZarokhÁreaMagias reforçadas ecoam 3 vezes

Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.

Itens e passivas que concedem Momento de Vulnerabilidade

Com eles você pode usar Momento de Vulnerabilidade sem a gema.

Habilidades parecidas com Momento de Vulnerabilidade

Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.

Momento de Vulnerabilidade (gema de habilidade de Qualquer, com as tags Magia, Área, Nova) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 18 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Chamado de Atziri, Genialidade de Catha, Destruição de Doedre, Sino do Sonhador.

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Perguntas frequentes sobre Momento de Vulnerabilidade — PoE 2 0.5.5f

O que Momento de Vulnerabilidade faz em Path of Exile 2?

Explora a vulnerabilidade dos seus inimigos, criando uma projeção deles que pode ser ferida. Tipo: gema de habilidade de Qualquer, com as tags Magia, Área, Nova.

Quais são os melhores reforços para Momento de Vulnerabilidade?

Os reforços que compartilham tags com Momento de Vulnerabilidade são um bom começo: Chamado de Atziri, Genialidade de Catha, Destruição de Doedre, Sino do Sonhador. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.

Qual nível Momento de Vulnerabilidade exige?

A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.

Quanto custa usar Momento de Vulnerabilidade?

6 Mana com a gema no nível 1, subindo para 18 Mana no nível 20.