
Momento de Vulnerabilidade gema de habilidade de Qualquer · Magia, Área, Nova
- Nível máximo
- 20Exige nível de personagem 90
- Custo no nível máximo
- 18 ManaNível 1: 6 Mana
- Cor da gema
- QualquerEncaixada com este atributo
- Reforços relacionados
- 12Reforços que compartilham suas tags
Atributos de Momento de Vulnerabilidade por nível
Dados do jogoCada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.
Tabela de níveis (20 níveis)
- 10 segundo de atraso antes que o inimigo possa ser afetado novamente
- Nova tem 4 metros de raio
| Nível da gema | Nível pers. | Custo | Recarga | Usos | Atributos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 Mana | 1 s | 1 | Causa de 1 a 2 de dano físico +60% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 2 | 3 | 6 Mana | 1 s | 1 | Causa de 2 a 2 de dano físico +62% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 3 | 6 | 7 Mana | 1 s | 1 | Causa de 2 a 3 de dano físico +64% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 4 | 10 | 7 Mana | 1 s | 1 | Causa de 3 a 4 de dano físico +66% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 5 | 14 | 8 Mana | 1 s | 1 | Causa de 4 a 5 de dano físico +68% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 6 | 18 | 9 Mana | 1 s | 1 | Causa de 4 a 7 de dano físico +70% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 7 | 22 | 9 Mana | 1 s | 1 | Causa de 5 a 8 de dano físico +72% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 8 | 26 | 10 Mana | 1 s | 1 | Causa de 6 a 9 de dano físico +74% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 9 | 31 | 11 Mana | 1 s | 1 | Causa de 7 a 11 de dano físico +76% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 10 | 36 | 11 Mana | 1 s | 1 | Causa de 9 a 13 de dano físico +78% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 11 | 41 | 12 Mana | 1 s | 1 | Causa de 10 a 15 de dano físico +80% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 12 | 46 | 13 Mana | 1 s | 1 | Causa de 11 a 17 de dano físico +82% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 13 | 52 | 13 Mana | 1 s | 1 | Causa de 13 a 20 de dano físico +84% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 14 | 58 | 14 Mana | 1 s | 1 | Causa de 15 a 22 de dano físico +86% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 15 | 64 | 15 Mana | 1 s | 1 | Causa de 17 a 25 de dano físico +88% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 16 | 66 | 15 Mana | 1 s | 1 | Causa de 19 a 29 de dano físico +90% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 17 | 72 | 16 Mana | 1 s | 1 | Causa de 21 a 32 de dano físico +92% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 18 | 78 | 17 Mana | 1 s | 1 | Causa de 24 a 36 de dano físico +94% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 19 | 84 | 17 Mana | 1 s | 1 | Causa de 27 a 41 de dano físico +96% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
| 20 | 90 | 18 Mana | 1 s | 1 | Causa de 30 a 46 de dano físico +98% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais |
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Reforços para Momento de Vulnerabilidade
CalculadoGemas de reforço que compartilham tags com Momento de Vulnerabilidade, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.
| Reforço | Tags em comum | Efeito |
|---|---|---|
| Área | Reforça magias usadas por você para atingir inimigos. Ao causar um golpe crítico com magias reforçadas, a Tempestade de Atziri é ativada no local do inimigo mais próximo. | |
| Área | Lacaios de habilidades reforçadas cegam inimigos em um raio de 2 metro | |
| Área | Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados | |
| Área | Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo | |
| Área | Dano elétrico das habilidades reforçadas contribui para o acúmulo de eletrocussão | |
| Área | Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados | |
| Área | Totens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima | |
| Área | Magias reforçadas ativam Fragmentar-se | |
| Área | Habilidades reforçadas têm no máximo 4 selos | |
| Área | Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 35% | |
| Área | Habilidades reforçadas ativam Recuperação Ardente ao tocar o chão | |
| Área | Magias reforçadas ecoam 3 vezes |
Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.
Itens e passivas que concedem Momento de Vulnerabilidade
Com eles você pode usar Momento de Vulnerabilidade sem a gema.
Habilidades parecidas com Momento de Vulnerabilidade
Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.
Momento de Vulnerabilidade (gema de habilidade de Qualquer, com as tags Magia, Área, Nova) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 18 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Chamado de Atziri, Genialidade de Catha, Destruição de Doedre, Sino do Sonhador.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes sobre Momento de Vulnerabilidade — PoE 2 0.5.5f
O que Momento de Vulnerabilidade faz em Path of Exile 2?
Explora a vulnerabilidade dos seus inimigos, criando uma projeção deles que pode ser ferida. Tipo: gema de habilidade de Qualquer, com as tags Magia, Área, Nova.
Quais são os melhores reforços para Momento de Vulnerabilidade?
Os reforços que compartilham tags com Momento de Vulnerabilidade são um bom começo: Chamado de Atziri, Genialidade de Catha, Destruição de Doedre, Sino do Sonhador. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.
Qual nível Momento de Vulnerabilidade exige?
A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.
Quanto custa usar Momento de Vulnerabilidade?
6 Mana com a gema no nível 1, subindo para 18 Mana no nível 20.
