
Ceifar gema de habilidade de Inteligência · Magia, Área, Física, Duração
- Nível máximo
- 20Exige nível de personagem 90
- Custo no nível máximo
- 0 ManaNível 1: 0 Mana
- Cor da gema
- InteligênciaEncaixada com este atributo
- Reforços relacionados
- 12Reforços que compartilham suas tags
Atributos de Ceifar por nível
Dados do jogoCada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.
Tabela de níveis (20 níveis)
- Golpe Aniquilador
- Fraqueza a Críticos dura +6 segundos
| Nível da gema | Nível pers. | Custo | Atributos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 Mana | Causa de 11 a 16 de dano físico Ganha 5 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 2 | 3 | 0 Mana | Causa de 15 a 22 de dano físico Ganha 8 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 3 | 6 | 0 Mana | Causa de 21 a 31 de dano físico Ganha 11 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 4 | 10 | 0 Mana | Causa de 27 a 41 de dano físico Ganha 15 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 5 | 14 | 0 Mana | Causa de 35 a 52 de dano físico Ganha 19 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 6 | 18 | 0 Mana | Causa de 44 a 66 de dano físico Ganha 24 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 7 | 22 | 0 Mana | Causa de 55 a 82 de dano físico Ganha 29 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 8 | 26 | 0 Mana | Causa de 66 a 100 de dano físico Ganha 35 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 9 | 31 | 0 Mana | Causa de 81 a 121 de dano físico Ganha 42 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 10 | 36 | 0 Mana | Causa de 97 a 146 de dano físico Ganha 50 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 11 | 41 | 0 Mana | Causa de 116 a 174 de dano físico Ganha 58 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 12 | 46 | 0 Mana | Causa de 135 a 202 de dano físico Ganha 68 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 13 | 52 | 0 Mana | Causa de 156 a 234 de dano físico Ganha 79 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 14 | 58 | 0 Mana | Causa de 180 a 269 de dano físico Ganha 90 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 15 | 64 | 0 Mana | Causa de 206 a 309 de dano físico Ganha 103 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 16 | 66 | 0 Mana | Causa de 236 a 354 de dano físico Ganha 118 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 17 | 72 | 0 Mana | Causa de 270 a 405 de dano físico Ganha 133 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 18 | 78 | 0 Mana | Causa de 308 a 462 de dano físico Ganha 150 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 19 | 84 | 0 Mana | Causa de 351 a 527 de dano físico Ganha 168 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
| 20 | 90 | 0 Mana | Causa de 400 a 599 de dano físico Ganha 188 de vida ao causar um Golpe Aniquilador |
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Reforços para Ceifar
CalculadoGemas de reforço que compartilham tags com Ceifar, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.
| Reforço | Tags em comum | Efeito |
|---|---|---|
| Área, Física, Duração | Limite de 1 runa ativa | |
| Área, Física, Duração | Habilidades reforçadas ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo | |
| Área, Duração | Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados | |
| Física, Duração | Habilidades reforçadas ativam Pacto Desvirtuado para cada inimigo ao alcance | |
| Área, Física | Totens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima | |
| Área, Duração | Magias reforçadas ativam Fragmentar-se | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas não podem quebrar a armadura | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas ativam explosões de Estilhaços Ósseos ao matar inimigos aprisionados | |
| Área, Física | Pancadas reforçadas criam 3 espinheiros | |
| Área, Física | Envenenamentos de habilidades reforçadas também adicionam 100% do dano por segundo aos inimigos como Praga, até 20% da vida máxima do inimigo | |
| Área, Duração | Projéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto |
Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.
Habilidades parecidas com Ceifar
Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.
Ceifar (gema de habilidade de Inteligência, com as tags Magia, Área, Física, Duração) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 0 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Punho de Kalguur, Esporos Venenosos, Sino do Sonhador, Fulminação de Hayoxi.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Ceifar — PoE 2 0.5.5f
O que Ceifar faz em Path of Exile 2?
Invoca uma foice sangrenta para causar dano aos inimigos. Tipo: gema de habilidade de Inteligência, com as tags Magia, Área, Física, Duração.
Quais são os melhores reforços para Ceifar?
Os reforços que compartilham tags com Ceifar são um bom começo: Punho de Kalguur, Esporos Venenosos, Sino do Sonhador, Fulminação de Hayoxi. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.
Qual nível Ceifar exige?
A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.
Quanto custa usar Ceifar?
0 Mana com a gema no nível 1, subindo para 0 Mana no nível 20.
