
Escudo Ressonante gema de habilidade de Força · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização
- Nível máximo
- 20Exige nível de personagem 90
- Custo no nível máximo
- 2.816 ManaPerMinuteNível 1: 417 ManaPerMinute
- Cor da gema
- ForçaEncaixada com este atributo
- Reforços relacionados
- 12Reforços que compartilham suas tags
Atributos de Escudo Ressonante por nível
Dados do jogoCada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.
Tabela de níveis (20 níveis)
- Modificadores de velocidade de ataque também afetam o custo desta habilidade
- Não pode receber fortalecimento de clamores
- Raio de alcance da onda de choque: 2.3 metros
- 5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
| Nível da gema | Nível pers. | Custo | Atributos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 417 ManaPerMinute | 4 a 6 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 2 de armadura |
| 2 | 3 | 482 ManaPerMinute | 6 a 9 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 3 de armadura |
| 3 | 6 | 552 ManaPerMinute | 10 a 15 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 5 de armadura |
| 4 | 10 | 627 ManaPerMinute | 13 a 20 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 9 de armadura |
| 5 | 14 | 708 ManaPerMinute | 17 a 26 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 14 de armadura |
| 6 | 18 | 794 ManaPerMinute | 21 a 32 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 21 de armadura |
| 7 | 22 | 886 ManaPerMinute | 26 a 38 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 31 de armadura |
| 8 | 26 | 984 ManaPerMinute | 30 a 45 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 43 de armadura |
| 9 | 31 | 1.090 ManaPerMinute | 35 a 53 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 63 de armadura |
| 10 | 36 | 1.202 ManaPerMinute | 40 a 60 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 91 de armadura |
| 11 | 41 | 1.321 ManaPerMinute | 45 a 68 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 128 de armadura |
| 12 | 46 | 1.449 ManaPerMinute | 51 a 76 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 179 de armadura |
| 13 | 52 | 1.585 ManaPerMinute | 57 a 85 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 262 de armadura |
| 14 | 58 | 1.730 ManaPerMinute | 63 a 94 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 380 de armadura |
| 15 | 64 | 1.885 ManaPerMinute | 69 a 103 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 545 de armadura |
| 16 | 66 | 2.049 ManaPerMinute | 75 a 113 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 732 de armadura |
| 17 | 72 | 2.223 ManaPerMinute | 82 a 123 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 871 de armadura |
| 18 | 78 | 2.409 ManaPerMinute | 89 a 133 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 1034 de armadura |
| 19 | 84 | 2.607 ManaPerMinute | 96 a 144 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 1298 de armadura |
| 20 | 90 | 2.816 ManaPerMinute | 103 a 155 de dano físico base com a mão secundária Acertos quebram 1537 de armadura |
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Reforços para Escudo Ressonante
CalculadoGemas de reforço que compartilham tags com Escudo Ressonante, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.
| Reforço | Tags em comum | Efeito |
|---|---|---|
| Área, Corpo a Corpo, Física | Pancadas reforçadas criam 3 espinheiros | |
| Área, Física, Canalização | 3 de estágios máximos | |
| Área, Corpo a Corpo, Física | Limite de 1 runa ativa | |
| Área, Corpo a Corpo, Física | Habilidades reforçadas ativam Rajada de Cálamos em seus próximos 3 acertos após você contra-atacar com espinhos | |
| Área, Corpo a Corpo | Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados | |
| Área, Física | Totens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas não podem quebrar a armadura | |
| Corpo a Corpo, Física | Ataques reforçados não podem causar sangramento | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas ativam explosões de Estilhaços Ósseos ao matar inimigos aprisionados | |
| Área, Física | Envenenamentos de habilidades reforçadas também adicionam 100% do dano por segundo aos inimigos como Praga, até 20% da vida máxima do inimigo | |
| Área, Corpo a Corpo | Habilidades reforçadas ativam uma Onda de Choque Rúnica quando atordoam totalmente um inimigo |
Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.
Habilidades parecidas com Escudo Ressonante
Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.
Escudo Ressonante (gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 2.816 ManaPerMinute. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Pancada Espinhosa, Determinação Mortal, Punho de Kalguur, Rajada de Cálamos.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Escudo Ressonante — PoE 2 0.5.5f
O que Escudo Ressonante faz em Path of Exile 2?
Bata em seu escudo para causar dano e remover a armadura dos inimigos próximos. Tipo: gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização.
Quais são os melhores reforços para Escudo Ressonante?
Os reforços que compartilham tags com Escudo Ressonante são um bom começo: Pancada Espinhosa, Determinação Mortal, Punho de Kalguur, Rajada de Cálamos. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.
Qual nível Escudo Ressonante exige?
A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.
Quanto custa usar Escudo Ressonante?
417 ManaPerMinute com a gema no nível 1, subindo para 2.816 ManaPerMinute no nível 20.
Qual arma Escudo Ressonante exige?
Escudo Ressonante exige: Escudo. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.
