Ícone da gema de habilidade Parede de Escudos em Path of Exile 2

Parede de Escudos gema de habilidade de Força · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração

ForçaAtaqueÁreaCorpo a CorpoFísica
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
Nível máximo
20Exige nível de personagem 90
Custo no nível máximo
92 ManaNível 1: 13 Mana
Cor da gema
ForçaEncaixada com este atributo
Reforços relacionados
12Reforços que compartilham suas tags

Ficha da gema Parede de Escudos

Dados do jogo Verificado para 0.5.5f
Parede de EscudosGema de habilidade · Força
Tags: Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração
Custo: 13 Mana
Tempo de conjuração: 1 s
Chance de golpe crítico: 5%
Exige: Escudo
Exige: Nível 1 com a gema no nível 1

Limite de 2 Paredes de Escudos ativas
Parede dura 6 segundos
Extensão da explosão: 4 metros
103 a 155 de dano físico base com a mão secundária
5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo

Cria uma parede de terra que causa dano quando despedaçada.

Atributos mostrados com a gema no nível 20.

Atributos de Parede de Escudos por nível

Dados do jogo

Cada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.

Tabela de níveis (20 níveis)
Em todos os níveis
  • Limite de 2 Paredes de Escudos ativas
  • Parede dura 6 segundos
  • Extensão da explosão: 4 metros
  • 5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
Atributos de Parede de Escudos por nível
Nível da gemaNível pers.CustoAtributos
1113 Mana4 a 6 de dano físico base com a mão secundária
2315 Mana6 a 9 de dano físico base com a mão secundária
3618 Mana10 a 15 de dano físico base com a mão secundária
41020 Mana13 a 20 de dano físico base com a mão secundária
51423 Mana17 a 26 de dano físico base com a mão secundária
61825 Mana21 a 32 de dano físico base com a mão secundária
72228 Mana26 a 38 de dano físico base com a mão secundária
82632 Mana30 a 45 de dano físico base com a mão secundária
93135 Mana35 a 53 de dano físico base com a mão secundária
103639 Mana40 a 60 de dano físico base com a mão secundária
114143 Mana45 a 68 de dano físico base com a mão secundária
124647 Mana51 a 76 de dano físico base com a mão secundária
135251 Mana57 a 85 de dano físico base com a mão secundária
145856 Mana63 a 94 de dano físico base com a mão secundária
156461 Mana69 a 103 de dano físico base com a mão secundária
166666 Mana75 a 113 de dano físico base com a mão secundária
177272 Mana82 a 123 de dano físico base com a mão secundária
187878 Mana89 a 133 de dano físico base com a mão secundária
198485 Mana96 a 144 de dano físico base com a mão secundária
209092 Mana103 a 155 de dano físico base com a mão secundária

Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados

Reforços para Parede de Escudos

Calculado

Gemas de reforço que compartilham tags com Parede de Escudos, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.

Reforços para Parede de Escudos
ReforçoTags em comumEfeito
Punho de KalguurÁrea, Corpo a Corpo, Física, DuraçãoLimite de 1 runa ativa
Sino do SonhadorÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoHabilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo
Pancada EspinhosaÁrea, Corpo a Corpo, FísicaPancadas reforçadas criam 3 espinheiros
CrateraÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoReforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Chão de Estacas IÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoHabilidades reforçadas consomem 1 carga de tolerância durante o uso
Chão de Estacas IIÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoTremores secundários causados por habilidades reforçadas criam chão de estacas
Esporos VenenososÁrea, Física, DuraçãoHabilidades reforçadas ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo
Rajada de CálamosÁrea, Corpo a Corpo, FísicaHabilidades reforçadas ativam Rajada de Cálamos em seus próximos 3 acertos após você contra-atacar com espinhos
TalhoCorpo a Corpo, Física, DuraçãoHabilidades reforçadas criam um Vestígio de Sangue ao causar um golpe fatal em um inimigo sangrando Vestígios criados dessa forma aumentam a regeneração de vida em 10% por 5 segundos quando coletados, até 100%
Fulminação de HayoxiÁrea, FísicaHabilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados
Pacto de PaquateFísica, DuraçãoHabilidades reforçadas ativam Pacto Desvirtuado para cada inimigo ao alcance
Trato de TawhoaÁrea, FísicaTotens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima

Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.

Habilidades parecidas com Parede de Escudos

Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.

Parede de Escudos (gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 92 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Punho de Kalguur, Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Cratera.

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Perguntas frequentes sobre Parede de Escudos — PoE 2 0.5.5f

O que Parede de Escudos faz em Path of Exile 2?

Cria uma parede de terra que causa dano quando despedaçada. Tipo: gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração.

Quais são os melhores reforços para Parede de Escudos?

Os reforços que compartilham tags com Parede de Escudos são um bom começo: Punho de Kalguur, Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Cratera. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.

Qual nível Parede de Escudos exige?

A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.

Quanto custa usar Parede de Escudos?

13 Mana com a gema no nível 1, subindo para 92 Mana no nível 20.

Qual arma Parede de Escudos exige?

Parede de Escudos exige: Escudo. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.