
Parede de Escudos gema de habilidade de Força · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração
- Nível máximo
- 20Exige nível de personagem 90
- Custo no nível máximo
- 92 ManaNível 1: 13 Mana
- Cor da gema
- ForçaEncaixada com este atributo
- Reforços relacionados
- 12Reforços que compartilham suas tags
Atributos de Parede de Escudos por nível
Dados do jogoCada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.
Tabela de níveis (20 níveis)
- Limite de 2 Paredes de Escudos ativas
- Parede dura 6 segundos
- Extensão da explosão: 4 metros
- 5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
| Nível da gema | Nível pers. | Custo | Atributos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 13 Mana | 4 a 6 de dano físico base com a mão secundária |
| 2 | 3 | 15 Mana | 6 a 9 de dano físico base com a mão secundária |
| 3 | 6 | 18 Mana | 10 a 15 de dano físico base com a mão secundária |
| 4 | 10 | 20 Mana | 13 a 20 de dano físico base com a mão secundária |
| 5 | 14 | 23 Mana | 17 a 26 de dano físico base com a mão secundária |
| 6 | 18 | 25 Mana | 21 a 32 de dano físico base com a mão secundária |
| 7 | 22 | 28 Mana | 26 a 38 de dano físico base com a mão secundária |
| 8 | 26 | 32 Mana | 30 a 45 de dano físico base com a mão secundária |
| 9 | 31 | 35 Mana | 35 a 53 de dano físico base com a mão secundária |
| 10 | 36 | 39 Mana | 40 a 60 de dano físico base com a mão secundária |
| 11 | 41 | 43 Mana | 45 a 68 de dano físico base com a mão secundária |
| 12 | 46 | 47 Mana | 51 a 76 de dano físico base com a mão secundária |
| 13 | 52 | 51 Mana | 57 a 85 de dano físico base com a mão secundária |
| 14 | 58 | 56 Mana | 63 a 94 de dano físico base com a mão secundária |
| 15 | 64 | 61 Mana | 69 a 103 de dano físico base com a mão secundária |
| 16 | 66 | 66 Mana | 75 a 113 de dano físico base com a mão secundária |
| 17 | 72 | 72 Mana | 82 a 123 de dano físico base com a mão secundária |
| 18 | 78 | 78 Mana | 89 a 133 de dano físico base com a mão secundária |
| 19 | 84 | 85 Mana | 96 a 144 de dano físico base com a mão secundária |
| 20 | 90 | 92 Mana | 103 a 155 de dano físico base com a mão secundária |
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Reforços para Parede de Escudos
CalculadoGemas de reforço que compartilham tags com Parede de Escudos, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.
| Reforço | Tags em comum | Efeito |
|---|---|---|
| Área, Corpo a Corpo, Física, Duração | Limite de 1 runa ativa | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo | |
| Área, Corpo a Corpo, Física | Pancadas reforçadas criam 3 espinheiros | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios. | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Habilidades reforçadas consomem 1 carga de tolerância durante o uso | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Tremores secundários causados por habilidades reforçadas criam chão de estacas | |
| Área, Física, Duração | Habilidades reforçadas ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo | |
| Área, Corpo a Corpo, Física | Habilidades reforçadas ativam Rajada de Cálamos em seus próximos 3 acertos após você contra-atacar com espinhos | |
| Corpo a Corpo, Física, Duração | Habilidades reforçadas criam um Vestígio de Sangue ao causar um golpe fatal em um inimigo sangrando Vestígios criados dessa forma aumentam a regeneração de vida em 10% por 5 segundos quando coletados, até 100% | |
| Área, Física | Habilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados | |
| Física, Duração | Habilidades reforçadas ativam Pacto Desvirtuado para cada inimigo ao alcance | |
| Área, Física | Totens criados por habilidades reforçadas têm +25% de vida máxima |
Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.
Habilidades parecidas com Parede de Escudos
Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.
Parede de Escudos (gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 92 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Punho de Kalguur, Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Cratera.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Parede de Escudos — PoE 2 0.5.5f
O que Parede de Escudos faz em Path of Exile 2?
Cria uma parede de terra que causa dano quando despedaçada. Tipo: gema de habilidade de Força, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração.
Quais são os melhores reforços para Parede de Escudos?
Os reforços que compartilham tags com Parede de Escudos são um bom começo: Punho de Kalguur, Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Cratera. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.
Qual nível Parede de Escudos exige?
A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.
Quanto custa usar Parede de Escudos?
13 Mana com a gema no nível 1, subindo para 92 Mana no nível 20.
Qual arma Parede de Escudos exige?
Parede de Escudos exige: Escudo. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.
