Ícone da gema de habilidade Golpe Ionizante em Path of Exile 2

Golpe Ionizante gema de habilidade de Qualquer · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno

QualquerAtaqueÁreaCorpo a CorpoGolpe
Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Impulso Ancestral.
Nível máximo
20Exige nível de personagem 90
Custo no nível máximo
47 ManaNível 1: 7 Mana
Cor da gema
QualquerEncaixada com este atributo
Reforços relacionados
12Reforços que compartilham suas tags

Ficha da gema Golpe Ionizante

Dados do jogo Verificado para 0.5.5f
Golpe IonizanteGema de habilidade · Qualquer
Tags: Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno
Custo: 7 Mana
Tempo de conjuração: 1 s
Exige: Bastão
Exige: Nível 1 com a gema no nível 1

Não pode eletrificar
Empurra os inimigos
Consome eletrificações ao atingir
+0.6 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
ㅤ+50% de acúmulo de atordoamento

Avança contra um alvo e, se ele estiver eletrificado, ganha uma carga de poder e libera uma onda de choque.

Atributos mostrados com a gema no nível 20.

Atributos de Golpe Ionizante por nível

Dados do jogo

Cada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.

Tabela de níveis (20 níveis)
Em todos os níveis
  • Não pode eletrificar
  • Empurra os inimigos
  • Consome eletrificações ao atingir
  • +0.6 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
  • ㅤ+50% de acúmulo de atordoamento
Atributos de Golpe Ionizante por nível
Nível da gemaNível pers.CustoAtributos
117 Mana—
238 Mana—
369 Mana—
41010 Mana—
51411 Mana—
61813 Mana—
72214 Mana—
82616 Mana—
93118 Mana—
103620 Mana—
114122 Mana—
124624 Mana—
135226 Mana—
145829 Mana—
156431 Mana—
166634 Mana—
177237 Mana—
187840 Mana—
198443 Mana—
209047 Mana—

Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados

Formas alternativas de Golpe Ionizante

Conjuntos extras de atributos para os quais a habilidade muda (versões com infusão ou acionadas), mostrados no nível máximo.

Shockwave — 20 níveis
Em todos os níveis
  • Shockwave radius is 3 metres
  • Converts 100% of Physical Damage to Lightning Damage

Reforços para Golpe Ionizante

Calculado

Gemas de reforço que compartilham tags com Golpe Ionizante, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.

Reforços para Golpe Ionizante
ReforçoTags em comumEfeito
EletromagnetismoÁrea, Eletricidade, RetornoAo eletrificar um inimigo onde houver pelo menos 3 inimigos eletrificado a até 4 metros que ainda não esteja em uma Fenda Elétrica, as habilidades reforçadas consomem a eletrificação de todos os inimigos a até 4 metros para ativar Fenda Elétrica
Descarga ElementalÁrea, Eletricidade, RetornoHabilidades reforçadas consomem os congelamentos, eletrificações e incêndios ao atingir para ativar Descarga Elemental
Onda de Choque de ImpactoÁrea, Corpo a Corpo, GolpeHabilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos a até 1.5 metros Tremores secundários causados dessa maneira não atordoam
Erupção VulcânicaÁrea, Corpo a Corpo, GolpeGolpes reforçados ativam Erupção Vulcânica ao atingir inimigos incendiados
Sino do SonhadorÁrea, Corpo a CorpoHabilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo
Rito da Fera de EinharCorpo a Corpo, GolpeHabilidades reforçadas causam dano apenas aos inimigos em vida baixa
Trovão de EonyrÁrea, EletricidadeDano elétrico das habilidades reforçadas contribui para o acúmulo de eletrocussão
Fulminação de HayoxiÁrea, EletricidadeHabilidades reforçadas criam um chão amaldiçoado Inimigos que permanecerem nesse chão serão amaldiçoados
Auxílio AncestralCorpo a Corpo, GolpeGolpes reforçados recebem Reforço Ancestral
Convocação Ancestral ICorpo a Corpo, GolpeHabilidades de reforçadas recebem Reforço Ancestral uma vez a cada 5 segundos
Convocação Ancestral IICorpo a Corpo, GolpeHabilidades de reforçadas recebem Reforço Ancestral uma vez a cada 3 segundos
Convocação Ancestral IIICorpo a Corpo, GolpeHabilidades de reforçadas recebem Reforço Ancestral uma vez a cada 1 segundo

Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.

Habilidades parecidas com Golpe Ionizante

Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.

Golpe Ionizante (gema de habilidade de Qualquer, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 47 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Eletromagnetismo, Descarga Elemental, Onda de Choque de Impacto, Erupção Vulcânica.

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Perguntas frequentes sobre Golpe Ionizante — PoE 2 0.5.5f

O que Golpe Ionizante faz em Path of Exile 2?

Avança contra um alvo e, se ele estiver eletrificado, ganha uma carga de poder e libera uma onda de choque. Tipo: gema de habilidade de Qualquer, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno.

Quais são os melhores reforços para Golpe Ionizante?

Os reforços que compartilham tags com Golpe Ionizante são um bom começo: Eletromagnetismo, Descarga Elemental, Onda de Choque de Impacto, Erupção Vulcânica. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.

Qual nível Golpe Ionizante exige?

A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.

Quanto custa usar Golpe Ionizante?

7 Mana com a gema no nível 1, subindo para 47 Mana no nível 20.

Qual arma Golpe Ionizante exige?

Golpe Ionizante exige: Bastão. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.