
Mar de Lanças gema de habilidade de Destreza · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça
- Nível máximo
- 20Exige nível de personagem 90
- Custo no nível máximo
- 39 ManaNível 1: 5 Mana
- Cor da gema
- DestrezaEncaixada com este atributo
- Reforços relacionados
- 12Reforços que compartilham suas tags
Atributos de Mar de Lanças por nível
Dados do jogoCada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.
Tabela de níveis (20 níveis)
- Mutila ao atingir
- Lança dura 10 segundos
- Cria 1 Lança por 0.2 metros de raio
- Mutilamentos desta habilidade desaceleram em +10%
| Nível da gema | Nível pers. | Custo | Atributos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4 metro de comprimento |
| 2 | 3 | 6 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.2 metro de comprimento |
| 3 | 6 | 7 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.3 metro de comprimento |
| 4 | 10 | 8 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.5 metro de comprimento |
| 5 | 14 | 9 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.6 metro de comprimento |
| 6 | 18 | 11 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.8 metro de comprimento |
| 7 | 22 | 12 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 4.9 metro de comprimento |
| 8 | 26 | 13 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.1 metro de comprimento |
| 9 | 31 | 15 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.2 metro de comprimento |
| 10 | 36 | 16 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.4 metro de comprimento |
| 11 | 41 | 18 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.5 metro de comprimento |
| 12 | 46 | 20 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.7 metro de comprimento |
| 13 | 52 | 22 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 5.8 metro de comprimento |
| 14 | 58 | 24 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6 metro de comprimento |
| 15 | 64 | 26 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.1 metro de comprimento |
| 16 | 66 | 28 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.3 metro de comprimento |
| 17 | 72 | 31 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.4 metro de comprimento |
| 18 | 78 | 33 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.6 metro de comprimento |
| 19 | 84 | 36 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.7 metro de comprimento |
| 20 | 90 | 39 Mana | Lanças surgem dentro de um cone de 6.9 metro de comprimento |
Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados
Reforços para Mar de Lanças
CalculadoGemas de reforço que compartilham tags com Mar de Lanças, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.
| Reforço | Tags em comum | Efeito |
|---|---|---|
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo | |
| Área, Corpo a Corpo, Ameaça | Pancadas reforçadas criam 3 espinheiros | |
| Área, Duração, Ameaça | Projéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios. | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Limite de 1 runa ativa | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Habilidades reforçadas consomem 1 carga de tolerância durante o uso | |
| Área, Corpo a Corpo, Duração | Tremores secundários causados por habilidades reforçadas criam chão de estacas | |
| Área, Sustentação, Duração | Habilidades reforçadas ativam Choques Estáticos ao eletrificar um inimigo | |
| Área, Duração | Magias reforçadas ativam Fragmentar-se | |
| Área, Duração | Habilidades de marca reforçadas ativam Marca Carregada ao serem ativadas | |
| Área, Corpo a Corpo | Habilidades reforçadas ativam uma Onda de Choque Rúnica quando atordoam totalmente um inimigo | |
| Área, Sustentação | Ao eletrificar um inimigo onde houver pelo menos 3 inimigos eletrificado a até 4 metros que ainda não esteja em uma Fenda Elétrica, as habilidades reforçadas consomem a eletrificação de todos os inimigos a até 4 metros para ativar Fenda Elétrica |
Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.
Habilidades parecidas com Mar de Lanças
Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.
Mar de Lanças (gema de habilidade de Destreza, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 39 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Estrepes, Cratera.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Mar de Lanças — PoE 2 0.5.5f
O que Mar de Lanças faz em Path of Exile 2?
Faz várias lanças irromperem do chão. Tipo: gema de habilidade de Destreza, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça.
Quais são os melhores reforços para Mar de Lanças?
Os reforços que compartilham tags com Mar de Lanças são um bom começo: Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Estrepes, Cratera. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.
Qual nível Mar de Lanças exige?
A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.
Quanto custa usar Mar de Lanças?
5 Mana com a gema no nível 1, subindo para 39 Mana no nível 20.
Qual arma Mar de Lanças exige?
Mar de Lanças exige: Lança. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.
