Ícone da gema de habilidade Mar de Lanças em Path of Exile 2

Mar de Lanças gema de habilidade de Destreza · Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça

DestrezaAtaqueÁreaCorpo a CorpoSustentação
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
Nível máximo
20Exige nível de personagem 90
Custo no nível máximo
39 ManaNível 1: 5 Mana
Cor da gema
DestrezaEncaixada com este atributo
Reforços relacionados
12Reforços que compartilham suas tags

Ficha da gema Mar de Lanças

Dados do jogo Verificado para 0.5.5f
Mar de LançasGema de habilidade · Destreza
Tags: Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça
Custo: 5 Mana
Tempo de conjuração: 1 s
Exige: Lança
Exige: Nível 1 com a gema no nível 1

Mutila ao atingir
Lança dura 10 segundos
Cria 1 Lança por 0.2 metros de raio
Mutilamentos desta habilidade desaceleram em +10%
Lanças surgem dentro de um cone de 6.9 metro de comprimento

Faz várias lanças irromperem do chão.

Atributos mostrados com a gema no nível 20.

Atributos de Mar de Lanças por nível

Dados do jogo

Cada nível de 1 a 20: o nível de personagem exigido, o custo e o que muda.

Tabela de níveis (20 níveis)
Em todos os níveis
  • Mutila ao atingir
  • Lança dura 10 segundos
  • Cria 1 Lança por 0.2 metros de raio
  • Mutilamentos desta habilidade desaceleram em +10%
Atributos de Mar de Lanças por nível
Nível da gemaNível pers.CustoAtributos
115 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4 metro de comprimento
236 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.2 metro de comprimento
367 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.3 metro de comprimento
4108 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.5 metro de comprimento
5149 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.6 metro de comprimento
61811 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.8 metro de comprimento
72212 ManaLanças surgem dentro de um cone de 4.9 metro de comprimento
82613 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.1 metro de comprimento
93115 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.2 metro de comprimento
103616 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.4 metro de comprimento
114118 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.5 metro de comprimento
124620 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.7 metro de comprimento
135222 ManaLanças surgem dentro de um cone de 5.8 metro de comprimento
145824 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6 metro de comprimento
156426 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.1 metro de comprimento
166628 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.3 metro de comprimento
177231 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.4 metro de comprimento
187833 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.6 metro de comprimento
198436 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.7 metro de comprimento
209039 ManaLanças surgem dentro de um cone de 6.9 metro de comprimento

Dados do jogo: cliente de Path of Exile 2 · De onde vêm os dados

Reforços para Mar de Lanças

Calculado

Gemas de reforço que compartilham tags com Mar de Lanças, das que têm mais tags em comum para as que têm menos.

Reforços para Mar de Lanças
ReforçoTags em comumEfeito
Sino do SonhadorÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoHabilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo
Pancada EspinhosaÁrea, Corpo a Corpo, AmeaçaPancadas reforçadas criam 3 espinheiros
EstrepesÁrea, Duração, AmeaçaProjéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto
CrateraÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoReforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Punho de KalguurÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoLimite de 1 runa ativa
Chão de Estacas IÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoHabilidades reforçadas consomem 1 carga de tolerância durante o uso
Chão de Estacas IIÁrea, Corpo a Corpo, DuraçãoTremores secundários causados por habilidades reforçadas criam chão de estacas
Choques EstáticosÁrea, Sustentação, DuraçãoHabilidades reforçadas ativam Choques Estáticos ao eletrificar um inimigo
Fragmento do TrapaceiroÁrea, DuraçãoMagias reforçadas ativam Fragmentar-se
Marca CarregadaÁrea, DuraçãoHabilidades de marca reforçadas ativam Marca Carregada ao serem ativadas
Runas ConcussivasÁrea, Corpo a CorpoHabilidades reforçadas ativam uma Onda de Choque Rúnica quando atordoam totalmente um inimigo
EletromagnetismoÁrea, SustentaçãoAo eletrificar um inimigo onde houver pelo menos 3 inimigos eletrificado a até 4 metros que ainda não esteja em uma Fenda Elétrica, as habilidades reforçadas consomem a eletrificação de todos os inimigos a até 4 metros para ativar Fenda Elétrica

Combinados pelas tags da gema. No jogo, um reforço só pode ser encaixado em uma habilidade que ele consegue reforçar, então confira a página do próprio reforço.

Habilidades parecidas com Mar de Lanças

Outras gemas do mesmo tipo com mais tags em comum.

Mar de Lanças (gema de habilidade de Destreza, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça) sobe até o nível 20, em que exige nível de personagem 90 e custa 39 Mana. Entre os reforços que compartilham suas tags estão Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Estrepes, Cratera.

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Perguntas frequentes sobre Mar de Lanças — PoE 2 0.5.5f

O que Mar de Lanças faz em Path of Exile 2?

Faz várias lanças irromperem do chão. Tipo: gema de habilidade de Destreza, com as tags Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça.

Quais são os melhores reforços para Mar de Lanças?

Os reforços que compartilham tags com Mar de Lanças são um bom começo: Sino do Sonhador, Pancada Espinhosa, Estrepes, Cratera. Escolha os que aumentam o tipo de dano e a mecânica que sua build escala.

Qual nível Mar de Lanças exige?

A gema no nível 1 exige nível de personagem 1. O nível máximo da gema, 20, exige nível de personagem 90.

Quanto custa usar Mar de Lanças?

5 Mana com a gema no nível 1, subindo para 39 Mana no nível 20.

Qual arma Mar de Lanças exige?

Mar de Lanças exige: Lança. Sem ela equipada no conjunto de armas ativo, não dá para usar a habilidade.